→ weichipedia: 全部最低 04/10 15:38
如果要讓畫面更容易看清楚敵人 哪一項目是不影響流暢的首選呢?
推 Racing5566: 可視跟反鋸齒吧? 04/10 15:45
可視有人說不影響看遠處的敵人... 有調高的必要嗎?
推 Charles0421: 反鋸齒跟材質 04/10 15:47
推 tryit015124: 反鋸齒高 其他低 04/10 15:59
※ 編輯: Nuclear5566 (114.136.26.71), 04/10/2018 16:03:56
推 Racing5566: 有時候會遇到人有顯示但是他的掩體沒有 搞的一直打空 04/10 16:12
→ Racing5566: 所以我有拉高可視 04/10 16:12
推 starcraftiii: 可視調到最低,遠到一定程度的草會消失 04/10 16:15
→ starcraftiii: 然後你就看到有一個人在地上爬 04/10 16:15
推 leo850319: 可視應該不影響看草的距離吧 04/10 16:30
→ yaowei2010: 月經文 04/10 16:35
推 Nomana: 14開高其他最低 04/10 19:15
推 william25520: 可視不影響看草距離 草在150公尺外就會消失了 04/10 19:57
→ qwe12340812: 材質跟紋理開高對看遠處建築物有影響 比較容易找到 04/11 02:50
→ qwe12340812: 掩體走動的敵人 開低你會以為一堆草是人 不然就以為 04/11 02:50
→ qwe12340812: 遠方有機車(沒倍鏡的話) 04/11 02:50