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這次更強看起來改變了整體遊戲節奏 最主要影響遊戲平衡的應該是這個圖 https://imgur.com/BkpSf06 可以看到 前三圈等待時間大幅縮短 圈跑的速度又變快 換句話說 開場找車衝大城的效益變得非常差 假如大城不在圈內 更新後能搜裝的時間不到原本的1/3 可以看出PUBG這樣的設計是要讓玩家更分散在野區 同時減慢後期圈速度 增加後期可玩性 我個人算是支持這次更新加快遊戲節奏的 至少比較不容易出現「搜裝二十分 打架二十秒」的情況發生吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.176.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1523499279.A.6F1.html
karen71014: 其實求生島還好 沙漠比較會有這種現象 04/12 11:05
JackaLMeI: 最後一圈毒還能拼補嗎? 04/12 11:07
Matriel: 我覺得不是打野的問題,是要縮短搜物資的時間還有縮小 04/12 11:37
Matriel: 大家的距離 04/12 11:37
jackpig: 1F所以他更新沙漠可以在飛機上就確認第一圈啊! 04/12 11:56
weichipedia: 最後拼不了補了 頂多藥喝滿打一個繃帶就得死了 04/12 11:58
zweibeee: 這樣改動不錯 但是對新手超級不友善 然後物資的分佈跟量 04/12 12:08
zweibeee: 也要做調整 不然不管比賽還是一般場只會看到劣勢的進去 04/12 12:08
zweibeee: 被殺的份而已 加強碰撞很好但要看藍洞怎麼做平衡 04/12 12:08
MeeToo: Blue zone speed的表示方式很怪 速度又不是固定的 時間才 04/12 12:40
MeeToo: 是 04/12 12:40
e3890313: 什麼時候更新好啊 04/12 12:52
ajppyz13: 平均速度啊 04/12 13:17
zaxwu: 因為沙漠打野太窮了 04/12 13:22
j23932: 一堆比賽都1.5倍物資在比了 04/12 14:25
brook515: 改成這樣就等於說,跳傘技術不好的只有被殺爛的份 04/12 14:55
brook515: 不會跳傘,要避開電腦設備不好產生延遲,而選擇跳車衝大 04/12 14:56
brook515: 城的玩家,今後就只有乖乖跳大城被殺爆的份,不然就是 04/12 14:56
brook515: 野區賭人品,等最後三圈拿破裝跟大城城主決鬥 04/12 14:56
brook515: 不懂瘋狂縮短遊戲長度、無底限提高遊戲節奏的意義在哪, 04/12 15:03
brook515: 這遊戲就是要打戰略、地圖移動觀念和比物資搜索策略的, 04/12 15:03
brook515: 再這樣改下去乾脆分AB隊警察和恐怖份子,按B就可以買裝 04/12 15:03
brook515: 算了 04/12 15:03
amos30627: 為啥要縮短前幾圈的時間 這樣遠城就沒人要去了 04/12 15:55
amos30627: 然後又降低奇葩圈的可能 那樣不就看航線就大概知道縮哪 04/12 15:56
amos30627: 了? 04/12 15:56
amos30627: 人同樣也只會在那附近吧 04/12 15:56
monkeywind: 這樣改人只會更密集 04/12 16:48
seal46825: 這樣改的話物資真的要1.5倍 不然應該很窮 04/12 17:13
Plasticine: 重點是海島跟沙漠很多很多空屋 沙漠住宅更多無搜索意 04/12 19:00
Plasticine: 義空屋 04/12 19:00
Plasticine: 開場找到車的效益絕對很大 只是要開車去哪裡才是問題 04/13 02:11
Plasticine: 沒車的人可以說被判死刑 04/13 02:12
rofellosx: 海島右上角的出生點可以刪了吧 開場根本無法來回 .. 04/13 13:26