推 zxc8424: 打背身秒殺還能反打代表對方砲槍 07/30 15:58
→ zxc8424: 這比較相關到索敵能力 讓你成為抓別人背身的 07/30 15:59
→ SiroDeVoL: 我該如何避免被打被身的問題呢? 07/30 16:00
→ zxc8424: 那位 清點掃點 反正我是完全不會 07/30 16:00
推 s9623452: 善用地形 如果分4個面前後左右來說 你至少要確保一面不 07/30 16:07
→ s9623452: 受敵 如果4面都可能受敵 那你就要往弱勢面去打 直到轉 07/30 16:07
→ s9623452: 移至相對安全地方 07/30 16:07
推 karen71014: 晚近圈防背刺 但前提是你有辦法打出一個突破口前進 07/30 16:08
推 s9623452: PUBG樹 岩石 房 高低差 很多 基本上要一直保持移動是最 07/30 16:10
→ s9623452: 安全 而且移動間的點到點儘量要有躲避物 ㄧ被偷襲就馬上 07/30 16:10
→ s9623452: 有地方能躲 當然被秒的話就無解 不可能完全不被偷襲 07/30 16:10
→ s9623452: 最重要的還是不能四面皆受敵 這樣你無法躲 甚至反擊 07/30 16:11
推 zweibeee: 以四人組隊來說 四隻存活的前提下,避免被打屁股的方法 07/30 16:24
→ zweibeee: 就是要有人肯顧屁股。地形很重要,你判斷這個點好不好 07/30 16:24
→ zweibeee: ,敵人也會判斷哪個位置好,思考敵人的合理判斷,被打 07/30 16:24
→ zweibeee: 屁股的機率相對會減少很多,所以說每一場你會不會回去 07/30 16:24
→ zweibeee: 吸收實戰經驗,也是很重要的 07/30 16:24
→ SiroDeVoL: 想問S大所提到的四面保一面,是要往有掩體那面去打嗎? 07/30 16:35
→ SiroDeVoL: 還是說主要打沒掩體的那面 07/30 16:35
推 Inlu0828: solo的話怕被打背就是卡圈邊,聽槍聲記情報 07/30 16:40
→ Inlu0828: 然後靠著石頭去探其他位置減少一面被打的機會 07/30 16:40
推 tryit015124: For fun 07/30 16:42
推 ansonmax: 一直打 看RP自己思考問題在哪 再一直打 然後重新發問 07/30 16:55
→ ansonmax: 你目前思維可能有有太多TPP的東西 FPP東西比較難理解 07/30 16:56
→ pepsilee: 等你打進世界大賽,你還是要變菜雞的 07/30 20:53
推 hduek153: tpp不會被繞就代表你搜敵要加強 一樣會被繞就是樓上講的 07/31 00:28
→ SungHyun: 一堆槍軟仔硬要學實況主和選手正面對槍 結果打半天打不 07/31 08:57
→ SungHyun: 死人 07/31 08:57
→ SungHyun: 遇到這種咖 派隊友拉個槍線打側身 爽收一波 07/31 08:59
推 Zepho: 保持移動 360度都要儘量看,到了掩體後可稍微停留個1-2秒觀 07/31 17:41
→ Zepho: 察地形再出發,其實就是儘量讓自己會被被打的面越少越好, 07/31 17:42
→ Zepho: 例如你前面有石頭右邊有小坡,屁股是圈邊,那你就剩一面要 07/31 17:42
→ Zepho: 注意而已,幾乎不會被偷背 07/31 17:42
推 z86125: Fpp除了槍男較多 因為視角受限制,大部分人出手比較謹慎 07/31 19:00
→ z86125: 所以才會有常被秒殺的錯覺 因為人家都已經做好萬全準備 07/31 19:01
推 z86125: 當然這是後期幾圈的狀況啦 不然FPP剛落地大家都忙著找架 07/31 19:04
→ z86125: 打 07/31 19:04