推 n488560: 大逃殺電競真的多少會因為圈而影響,但前幾名的隊伍,真08/27 14:54
→ n488560: 的也是克服圈的問題,不會圈爛就沒法打出成績來。08/27 14:54
→ max90283: 從1.6到go,tf2到ow,這些經由隊伍一對一對決的射擊電競08/27 15:11
→ max90283: 都讓人著迷。而現在出現大逃殺型態的射擊電競模式,表現08/27 15:11
→ max90283: 不好的隊伍也能廝殺到最後一場,我是真的挺希望這電競發08/27 15:11
→ max90283: 展能越來越好,包跨還在摸索的fortnite08/27 15:11
推 yuechen: 49歐美那麼多人玩 電競規模應該可以做超級無敵大吧08/27 15:19
→ myhome6206: 就應該持續改善比賽規則 讓這些真正的強隊可以出線08/27 15:23
→ windnduck: 我也覺得規則應該還要調整08/27 15:23
→ max90283: fortnite目前處在觀眾數爆多,但競賽模式、ob系統都還沒 08/27 15:24
→ max90283: 完善,需要時間08/27 15:24
推 yankeefat: 強隊真的沒有在怕圈的08/27 15:39
→ yankeefat: 不過也是因為他們功課做夠多 知道現在待的點位08/27 15:40
→ yankeefat: 在接下來白圈往哪縮時該怎麼打 08/27 15:41
→ yankeefat: 而不是龜死現在的點 下一圈不利就直接投胎08/27 15:41
→ yankeefat: 過去的比賽靠北運氣差的選手 絕大部分都是死在這一環08/27 15:43
→ max90283: 香港邀請賽Faze一場雞都沒吃,最後積分第二,這就是教科08/27 15:48
→ max90283: 書…08/27 15:48
推 AC82853190: 說真的我認為omg會第一,只是因為第一天他們有抓到弱08/27 15:51
→ AC82853190: 邊圈都沒有人要去,抓到這個點才可以第一天打那麼好,08/27 15:51
→ AC82853190: 第二天根本大烙賽了,分數太好只是因為第一天發現的點08/27 15:52
→ AC82853190: 加上omg狀態好,歐洲隊在相同狀況下真的都太出色了08/27 15:52
→ AC82853190: omg這次狀態不好,又不像pgi那樣有抓到大家都沒發現的08/27 15:53
→ AC82853190: 問題,真的成績這樣,我覺得不意外08/27 15:53
推 yankeefat: AHQ在PGI就證明運氣好成績也不一定會好08/27 15:54
→ yankeefat: 槍法 觀念跟走位才是真理08/27 15:55
推 mmmn52332: pgi每個模式只打8場,場數真的太少08/27 16:15
→ max90283: pgi最後一天,其實liquid幾乎要翻盤了,好在omg fpp第一08/27 16:17
→ max90283: 天打出真的史上最神的表現,分數夠用08/27 16:17
推 yankeefat: 場數雖少 但還是看得出一些東西08/27 16:17
→ yankeefat: TL感覺FPP第一天有點心態炸裂08/27 16:17
→ WhiteMouse: TL 在pgi自己斷送一場雞給GG gold的 不然應該有機會贏 08/27 17:28
→ WhiteMouse: 吧08/27 17:28
※ 編輯: max90283 (42.73.192.51), 08/27/2018 18:52:33
推 iecq: OMG一隊從德國比賽結束後就放半個多月的長假,每個隊員都回 08/27 22:22
→ iecq: 家了,在上週才收假打日常訓練賽,所以表現差是在預期中 08/27 22:22
推 zcxcedrfcia: 分數穩定才是真正頂尖強隊 08/28 15:51