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有時候在一些混亂的場合 敵人的頭頂剛好跟隊友的號碼標示重疊 結果把敵人當成隊友沒開槍 或者是室內近身突然一個人擠到面前 因為太近所以看不到頭上標示 開完槍才發現是隊友 大家會希望有透視隊友的功能嗎 例如在一定距離內 在障礙物後的隊友用描邊的方式顯示 另外 最近外掛好多延遲嚴重 這幾個禮拜幾乎上線都會收到檢舉成功的訊息 或者是都已經縮進掩體一秒了還中槍 真頭痛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.57.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1537411167.A.66A.html
EDGEo93353: 希望 我朋友的女角弄得蠻漂亮的 想看到更多 09/20 10:42
ThreekRoger: 自己太爛都分不出來對方是不是掛 09/20 10:44
無差別檢舉應該還好吧,有中一個算一個
zweibeee: 外掛是有感覺少很多了 前幾個禮拜黑號仔爆多 延遲問題 09/20 11:14
自從會回報給玩家後真的每兩天就會收到
zweibeee: 不會改善多少,在台灣不能奢求太多== 09/20 11:14
happy1712: 有的話蠻方便的,不小心被tk很煩 09/20 11:16
每個禮拜官方的FB都會有十幾萬的外掛封鎖,現在同時上線最多一百萬人,等於十分之一都是掛
happy1712: 突然被秒殺我真的分不清是掛還延遲==,一律檢舉,還真 09/20 11:18
happy1712: 的有抓到掛 09/20 11:18
chris004: 通常都是以為是隊友,結果是敵人 09/20 11:45
josephlu0404: 我們中出了叛徒 09/20 12:13
※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/20/2018 12:16:51 ※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/20/2018 12:20:30 ※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/20/2018 12:23:16
f051372: 我倒是不希望 觀察隊友的位置也是基本技能之一 09/20 12:24
那如果以現在的頭上標誌加上距離應該會好一點?至少可以知道隊友跟自己的距離,就算重疊也能判斷敵我
f051372: 遊戲輔助提醒太多有時反而失去一些樂趣 09/20 12:25
f051372: PUBG原本就偏擬真在設計 09/20 12:25
karen71014: 突顯隊友真的蠻重要的 不然一堆TK事件 09/20 12:27
Trippinglove: 除非大混戰 不然看小地圖隊友的位置不是應該的嗎? 09/20 12:28
開頭我就有說啦,混亂場合,而且一定距離內才會顯示
Exmax1999: 我知道 隊友id直接顯示在臉上就不會看錯了 09/20 12:36
※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/20/2018 12:43:25 ※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/20/2018 12:53:51
Trippinglove: 真的很亂的場面 先開再說啦 管他是敵是友 XDD 09/20 12:57
Trippinglove: 順便抱私仇,記得假裝是不小心的,我絕對沒在說誰 09/20 12:58
Trippinglove: 不過抱過幾次大腿,他們都沒這樣的問題... 09/20 12:59
Trippinglove: *報 09/20 13:00
qd6590: 有時候跳大城敵人跟隊友的標示在一直線上會被juke 超賭爛X 09/20 13:03
qd6590: D 09/20 13:03
josephlu0404: 真的很亂看到人就射 09/20 13:07
r252525r: 拜託別近點描邊隊友 玩的很出戲 09/20 13:23
內文有說,在障礙物後才描邊 ※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/20/2018 13:28:24
etetat2: 做夢可以 因為不可能啦 期待其他遊戲吧 09/20 13:34
fatetwister: 有想過描邊應該會比較好 但推文有說到一個重點 09/20 14:11
fatetwister: 連自己的隊友狀況都無法掌控 根本無心要吃雞 09/20 14:11
f051372: 忘記看KO還小龜的台 隊友橫著跑過他的槍線 一個小收槍躲 09/20 14:31
f051372: 過隊友然後把敵人收掉 那射擊閃人美如畫 09/20 14:31
steven21941: 有時不小心TK也是玩遊戲的樂趣之一 09/20 14:31
karen71014: ko老人也偶爾會誤殺 小區域混戰時候有時候就是反射神 09/20 14:32
畢竟室內近距離接觸多判斷那一下的時間就可能直接被放倒
karen71014: 經會大於頭腦 尤其隊友都在同棟的時候 09/20 14:32
forever8015: 每週鎖的外掛你用每日同時上線來算十分之一對嗎? 09/20 14:41
sapc87952: CS都會TK了 不覺得這需要改 09/20 15:17
ros: 我大部分都玩solo 跟朋友排都會膝反射打他們XD 09/20 15:18
izero0324: 要不要乾脆隊友腳步聲也不一樣? 09/20 15:47
只是在閒聊,激動啥? ※ 編輯: pig840912 (59.127.57.212), 09/20/2018 18:28:01
zxc8424: CS的惡意TK系統偵測的到會直接把TK者踢掉 09/20 20:28
惡意tk跟我這篇文想表達的意思沒關係,但還是謝謝回覆
zxc8424: 可是PUBG沒辦法 四排都會有等你物資搜完TK你撿東西的 09/20 20:29
fatetwister: 決賽圈看一下人數 關心一下隊友血量 很基本ㄅ? 09/20 20:32
我應該寫的很清楚,室內近身、混亂場合,而且決賽圈不太會有敵人瞬間撞臉或敵我重疊的問題吧
fatetwister: 瞄一下小地圖確保槍線拉開與否也蠻合理的吧? 09/20 20:32
Andy7577272: 不希望有 越真實越好 09/20 21:13
※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/21/2018 00:39:13 ※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/21/2018 00:41:30 ※ 編輯: pig840912 (101.8.162.193), 09/21/2018 00:44:19
HaRulol: 外掛不多 只是延遲有時很嚴重 09/22 03:07
Bochidincoco: 這遊戲真實LUL 躲在石頭後被打倒 可以快點改嗎 09/22 11:10
xxxc04zzz: 你要加油 09/23 23:49