推 OrzYeah: 那你還不快集中火力打 讓他那麼辛苦滾你捨得?01/02 02:48
→ yulis: 躺著過也有200分吧01/02 02:48
推 Shisonin: 剛剛也有遇到一個姆咪在外圍射 結果王還是丟球把他幹掉01/02 03:02
→ CloseFeather: 這個計算方式真的很怪 我看有些人打的要死要活還是01/02 03:03
→ CloseFeather: 拿0分 只有保底的200 而且攻擊也都沒很低都5000+01/02 03:04
噓 david3809: 我覺得認為活動都要對新手友善這點很怪01/02 03:13
→ david3809: 況且趁高潮保底 / 聖誕入坑的新手已經能很快跟上老手01/02 03:16
→ david3809: 角度了 這活動也只是給你稱號 比起上次的衣服不重要許01/02 03:16
→ david3809: 多 明顯就是要給老手去拼啊......01/02 03:16
→ david3809: 連這樣的活動都要讓新手好跟上的話老手玩什麼? 一點優01/02 03:17
→ david3809: 勢也沒的話我乾脆放置等下一波強卡池刷新帳號比較快01/02 03:17
→ david3809: 營運真的要搞新手一定放更多稀有的獎勵:突破石之類01/02 03:19
→ david3809: 的在獎勵裡面01/02 03:19
→ qoopichu: 秘書子怎麼了...雖說沒必要讓新手爽,但協力真的對新手01/02 03:19
→ qoopichu: 太不友善了啊...01/02 03:19
推 yckuanlk: 我新手的時候幾乎所有活動都完成不了 那時剛出肥龍協力01/02 03:20
→ david3809: 我覺得協力這系統本來就不是要給新手爽玩的啊......01/02 03:20
→ yckuanlk: 打到我快崩潰才一點點分數..果斷放棄..現在還是農爽爽呀01/02 03:20
→ yckuanlk: 我是覺得遊戲本來就要有難度 不然一下就膩了@@01/02 03:21
→ yckuanlk: 新手如果啥關卡都爽過...還抽啥卡練啥技術@@01/02 03:21
→ david3809: 而且也不是沒有 簡單的難度給你打 硬要挑戰超難的我也01/02 03:22
→ david3809: 是醉 01/02 03:22
程號獎勵和那40萬分 是分開的阿 你一場1分內3200分 人家3200分要滾16分鐘耶 想到就
想哭><
簡單難度打到40萬分 我也是醉惹
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 03:29:24
→ qoopichu: 任務是原PO接的,新手可能只是個選擇隨機的路人而已 01/02 03:24
→ qoopichu: 而且把協力做成角力活動之爛也是大家有目共睹的 01/02 03:24
→ qoopichu: 如果不用搶分人人有獎的話就算老手也會樂見有人放輔助技 01/02 03:25
推 yckuanlk: 我是覺得放輔助技的應該要有額外分數加成 這樣比較好 01/02 03:26
→ yckuanlk: 坦補DD都重要阿! 打協力坦跟補都沒分數很可憐~ 01/02 03:26
→ qoopichu: 正常的團隊遊戲本來就該設計成讓輔助也能得分 01/02 03:26
→ david3809: 同樣的分數制度出兩次就知道營運沒打算改了 01/02 03:28
→ qoopichu: 所以原PO的抱怨有值得讓你爆氣嗎? 01/02 03:29
我在文後有說 希望分數平均阿 想一起打的就一起 不想的就自己開房 不然叫「協力」結
果是互相搶分 真的覺得怪怪的
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 03:31:44
→ david3809: 我說說想法而已啊 01/02 03:30
推 steven007: 原PO可以降一點輸出給新手多一些分數 01/02 03:30
→ david3809: 而且真的沒人逼你要農完40萬......... 01/02 03:31
推 yckuanlk: 那獎勵也都是不痛不癢的 有很好 沒有也不會怎樣 01/02 03:32
→ qoopichu: 你前面真的很激動,好像原PO觸犯了版規一樣 01/02 03:32
→ yckuanlk: 他獎勵除非給石頭 不然都不是必農啦~沒必要逼自己崩潰 01/02 03:32
→ qoopichu: 而且原PO不是新手在抱怨,而是老手替新手抱不平 01/02 03:32
→ Shisonin: 我萬聖節入坑活動協力和活動也都沒打啊..之後每天熬夜玩 01/02 03:32
→ Shisonin: 這次也勉強才跟得上 VH單刷一場200~300s也是硬著頭皮下01/02 03:33
→ yckuanlk: 我不覺得版主激動阿...講出看法而已 還是你對噓敏感?01/02 03:33
→ Shisonin: 去刷...如果沒房可以加的話啦01/02 03:33
→ qoopichu: 只能說很晚了你也該睡了,免得情緒激動 01/02 03:33
→ david3809: 有人幫我解釋了真好...... 01/02 03:34
我是覺得協力已經是這遊戲少數可以和玩家互動的地方了 變成競爭 個人感覺做壞了 既
然老老師們覺得獎勵不是石頭 不痛不癢 那人人有獎不是更好?
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 03:37:58
推 yckuanlk: 而且這次魔武素材給的比上次肥龍素材多超多!! 01/02 03:37
→ yckuanlk: 對新手來說已經是比上一波肥龍協力好太多了~ 01/02 03:38
→ yckuanlk: 官方分數設計有問題大家都知道阿...版主意思是新手都爽 01/02 03:39
→ yckuanlk: 農 那老手到底有啥好處? 每次開新卡池就創新帳號就好 01/02 03:39
→ david3809: 對營運來說沒錢賺他們沒動機去改善啊...... 這機制上01/02 03:39
→ yckuanlk: 我覺得樓主根本誤會版主意思.........01/02 03:39
→ david3809: 次早就被噴到翻 01/02 03:39
→ yckuanlk: 坦白說 戰女這遊戲老手跟新手差距真的很小~ 01/02 03:41
→ david3809: 我一直在講的都是 新手本來就不可能爽農活動...... 01/02 03:41
→ yckuanlk: V15也不見得在當期活動會比V0強多少... 01/02 03:41
→ david3809: 而這樣設計就是要給老手有 優勢 優越感 01/02 03:41
好吧 原來是優越感的關係呀!
推 Shisonin: 其實不只有活動分數200 還有CP和徽章 CP可以換超多東西 01/02 03:42
這個我有想到 所以本文是針對分數這點
因為我也剛加入快2個月 所以不知道分數這塊已經有被反應過了 (感謝david提出)
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 03:47:08
→ Shisonin: 徽章可以換素材做魔武 新手也不算虧啦 01/02 03:42
→ yckuanlk: 但如果官方白癡到所有機制都讓新手爽玩..遊戲很快就倒的 01/02 03:42
→ david3809: 分數設計固然可以做到更公平 但是 營運沒誘因 01/02 03:42
→ yckuanlk: 每個活動每個機制新手都爽農 那儲值做啥? 官方又不笨! 01/02 03:43
→ david3809: 這次活動分數的獎勵 排名當附加的看會輕鬆點01/02 03:43
→ yckuanlk: 人人有獎更是轉蛋遊戲的大忌...就是限時限量才是誘因!01/02 03:44
→ david3809: 樓上說的協力點數才是新手應該要著眼的 01/02 03:44
→ yckuanlk: 只要官方不是惡意想賺錢..排名活動就會給不痛不癢的獎勵 01/02 03:45
→ yckuanlk: 新手有主線有活動可以玩 未必要去打最麻煩的協力... 01/02 03:46
推 CloseFeather: 互相搶分的設計真的很爛 還有單刷效率最高 協力都 01/02 03:47
→ CloseFeather: 不協力了 完全本末倒置 01/02 03:47
→ yckuanlk: 反而是老手主線已經全破活動也輕鬆農 01/02 03:47
→ yckuanlk: 官方不開協力這種活動的話 很多老手連上線都懶了... 01/02 03:47
推 em4: 真的對新手不友善 簡直被虐。 不過拼了三天 靠魔彈阿法可以 01/02 03:47
→ em4: 打VH惹 01/02 03:47
→ yckuanlk: 簡單來說協力活動本來就是開給老手的層面居多~ 01/02 03:48
這篇不是在戰新老手辣
是「協力」變成「搶分」
總覺得哪裡怪怪的呀!
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 03:49:42
→ yckuanlk: 但不可否認 分數設計真的很爛 坦跟補沒人權... 01/02 03:48
→ david3809: 我想講的也就是這點 這樣沒很激動吧ㄏ01/02 03:48
推 yckuanlk: 我是覺得可以把過關基礎分比例調高就可以解決這問題... 01/02 03:51
→ yckuanlk: 現在是基礎分太低了3000跟200的差距 讓人不想"協力" 01/02 03:51
→ yckuanlk: 你改成1600+1600 大家搞不好都不單刷了 01/02 03:52
→ david3809: 就看下次會不會調整了 分數比重調過來可能好很多...... 01/02 03:52
→ yckuanlk: 如果改高基礎分 我也想家別人房去用聖誕遙香混分阿! 01/02 03:54
→ david3809: 或是 協力時分數1.5~2倍 01/02 03:54
→ yckuanlk: 單刷吃體力又吃專注度 很累耶... 01/02 03:54
→ david3809: 只要讓基礎分在加倍後比單刷總分高 絕對大家都協力 01/02 03:55
推 Shisonin: 其實就一個人單刷的基礎分比三個人協力的基礎分少應該 01/02 03:56
→ Shisonin: 就可以解決這問題了? 01/02 03:56
同組的 分數本來就要一樣阿 大家唸書不是都這樣嗎?就算組裡有個再混的
最後大家分數都要一樣阿>< 還是我誤會了什魔
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 04:00:12
→ david3809: 我覺得營運一定想得到這方法.........只是不這樣弄而已 01/02 03:58
推 yckuanlk: 3200變3000也解決不了問題...是要改比重@@ 01/02 03:59
→ yckuanlk: 就像版主講的...做這件事無利可圖吧..官方懶的用~ 01/02 04:00
推 FatFatDer: 誤會了吧 大學報告有人擺爛想吸% 直接找教授搞掉他了01/02 04:01
我好像說錯了,剛剛那個人也是一直滾 努力的活著 qq
→ FatFatDer: 同組沒做事還敢跟我拿同分?01/02 04:01
推 Shisonin: 同組也要有個組內互評機制吧 不然大家都當free rider…01/02 04:01
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 04:04:56
→ yckuanlk: 15人教室也是老問題阿..改了官方也不會有好處..懶得用吧 01/02 04:01
→ FatFatDer: (針對同組一定要同分的反對 哈哈 01/02 04:01
→ david3809: 互評機制太複雜了 應該寫不出來(? 01/02 04:02
推 yckuanlk: 官方角度:我做了不會有營運成長 = 何必去用? 01/02 04:04
→ FatFatDer: 同樣回覆原Po 滾也沒有意義啊 誰管你有沒有滾 01/02 04:05
→ FatFatDer: 評分重點(機制) 重視的就是對王傷害量 01/02 04:06
→ david3809: (如果是雙槍的話滾還是有傷害啦 01/02 04:06
推 CloseFeather: 互評機制=打最多的最少分 (就你在搶分給你評1 01/02 04:06
→ FatFatDer: 除非改評分重點 不然就是跟那些掛網的一樣沒做事啊 01/02 04:06
推 Shisonin: 欸對 我是說我大學時老師是搞互評來防止搭便車 遊戲的 01/02 04:06
→ Shisonin: 話 應該還是透過各方面的加成去計算的 只是就像上面提 01/02 04:06
→ Shisonin: 到的 只看傷害來分 坦補甚至上buff的只能哭哭01/02 04:06
→ david3809: 不過說真的 如果用結束時間+傷害量*0.5去算分數之類的01/02 04:07
→ david3809: 可能也可以?01/02 04:07
→ david3809: 這樣至少同組的分數不會差太多 01/02 04:08
→ FatFatDer: 同意樓上 否則在無法區分所謂努力活著跟掛網吸% 01/02 04:08
→ FatFatDer: 的情況下 差異就是會被忽視 01/02 04:08
→ david3809: 基本分+時間分+傷害分 01/02 04:08
→ gluccvidog: 他滾到底沒死 也算通過阿魯魯的考驗惹?01/02 04:08
→ yckuanlk: 最簡單的是改基礎分比重就好了...1600+1600的話 01/02 04:09
→ FatFatDer: 樓上 因為他有神隊友啊 ... 只是在那個神隊友的眼中 01/02 04:09
→ FatFatDer: 一直滾的隊友就是...(ry01/02 04:09
剛剛我直接用推文的 我就覺得用滾的 好 至少不是呆呆站再那裡 死了也不復活等結束
領獎勵 所以我才會提出今天的討論
→ david3809: 喔然後有死沒復活跟沒死如果分的出來更好 01/02 04:09
→ yckuanlk: 大家"協力"意願會高很多 我也希望有人幫我上BUFF阿~ 01/02 04:09
→ david3809: 這樣努力活著的分數也會多一些 01/02 04:09
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 04:14:36
→ FatFatDer: 嗯嗯 我想問題在於機制重視的是什麼的而已 01/02 04:19
推 clement80161: 新手農一把魯雙槍 就可以賺分了吧 又不是新手拿不 01/02 04:27
→ clement80161: 到的角色或武器 01/02 04:27
魯雙槍不等於賺分保證 魯雙槍血會1滴耶 不一定死到連200都沒
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 04:31:26
→ FatFatDer: 樓上談論的比較像是如何在現行機制找到出路 01/02 04:29
→ FatFatDer: 這篇比較像是在說現在的機制(只注重傷害)是不是需要 01/02 04:29
→ FatFatDer: 調整 01/02 04:29
推 clement80161: 那就和新手無關阿 畢竟不管老手新手打這活動 都是 01/02 04:31
→ clement80161: 先農出魯武 01/02 04:31
今天要討論的是能不能找到個平衡點呀 畢竟搶分機制真的和協力兩字搭不上邊
推 FatFatDer: 也就是好比喜愛當補師/替各位上buff的人 能不能在這個 01/02 04:32
→ FatFatDer: 協力有一席之地(拿到分數) 01/02 04:32
→ FatFatDer: 可能我表達不太好 不能讓你知道我想表達的差異 01/02 04:32
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 04:36:38
→ FatFatDer: 好比如果今天評分重點不止「傷害」,而是「輔助」也計 01/02 04:34
→ FatFatDer: 入 01/02 04:34
→ FatFatDer: 這樣是不是不用大家(或新手)一定要走農出魯武的套路01/02 04:34
推 clement80161: 那就和新手友不友善無關 是對輔助友不友善 01/02 04:34
→ FatFatDer: 而且可以讓協力更協力(如輔助上buff有分、DPS傷害也 01/02 04:35
→ FatFatDer: 有分) 01/02 04:35
→ FatFatDer: 不對 輔助只是我提出的例子01/02 04:35
→ FatFatDer: 對只注重傷害的機制 可以有更多的想像 01/02 04:35
→ clement80161: 協力平常就是這樣啊 只是現在是特殊活動吧 01/02 04:36
我標題是「阿魯」協力呀Qq
→ wingyat92: 可是瑞凡 老人都拿一血武 一下就掛惹 01/02 04:36
→ FatFatDer: 不止剛剛提到的buff 甚至如:擊破結界數、等等01/02 04:36
→ FatFatDer: 都可以是評分重點01/02 04:37
→ FatFatDer: 這篇在說的是這個 01/02 04:37
※ 編輯: gluccvidog (223.139.132.172), 01/02/2017 04:37:55
→ wingyat92: 手遊沒空弄那麼多機制啦 爽爽畫新卡爽爽收錢不好嗎 01/02 04:37
→ FatFatDer: 在討論「只看傷害是不是太狹隘了」這件事 01/02 04:37
→ gluccvidog: 謝FFD幫忙思考 01/02 04:40
推 FatFatDer: 不會 我覺得你說的很清楚哦 01/02 04:40
→ FatFatDer: 我只是把你說的話再說一次XD 01/02 04:41
推 clement80161: 我對這活動的理解是 新手可以靠抱腿農出魯武 這也 01/02 04:41
→ clement80161: 是合作阿 01/02 04:41
→ FatFatDer: 你的理解沒錯 但這篇不是談這個QQ 01/02 04:48
→ FatFatDer: 祝大家新年快樂 來吃早餐唸期末考(眼神死 01/02 04:49
推 bigchoir: CGSS組隊活動就有把補師技能的卡面做特殊加成不輸加分卡 01/02 05:41
噓 tomuy: 一傷害比給得分哪裡不公平?你試想老手帶新手 01/02 05:55
→ tomuy: 老手佔90%輸出 新手佔10% 兩人得分相同 01/02 05:56
→ tomuy: 這遊戲你玩得下去?? 01/02 05:56
噓 tomuy: 而且積分獎勵和排名獎勵是分開的 01/02 06:07
→ tomuy: 新手拚一點農完40萬 可以拿到資源 衣服和武器 01/02 06:08
→ tomuy: 老手繼續往上拼也只是拿一個稱號而已 01/02 06:09
→ tomuy: 哪裡不公平了? 01/02 06:09
噓 worldark: 做出魔彈就可以打的關卡叫對新手不友善ZZ 01/02 06:22
推 danielqdq: 我覺得這樣分配分很棒啊 到最後都自己打 01/02 06:32
→ danielqdq: (′・ω・‵) Kappa 01/02 06:33
推 darKyle: 以前沒分數的協力活動也很多老手carry啊 01/02 08:10
推 chulinx: 這次活動其實一開始抱腿主要拿cp跟徽章,其他等到魔彈做 01/02 08:15
→ chulinx: 出來就可以去跟團拿分數,一定熟練之後就可以單刷了,我 01/02 08:15
→ chulinx: 認為是不難,現在一堆人有魔彈,團隨便加,活動剛出來前 01/02 08:15
→ chulinx: 幾天,我也是只能打單打普通跟混團,現在也是能夠單刷了 01/02 08:15
→ chulinx: 。 01/02 08:15
→ chulinx: 當然對分數的需求我倒是覺得可以做一些變動 01/02 08:16
→ chulinx: 不過對我來說,我還寧願開測驗打一打就好,這還要拚那麼 01/02 08:17
→ chulinx: 多天 01/02 08:17
推 mr955258: 我覺得這活動對新手超友善的 抽個聖誕妹分數就被搶光光 01/02 08:56
推 clement80161: 聖誕妹根本時間停止器 01/02 09:01
推 swrhapsody: 覺得基本分太低了 三個人分那3000分有夠小氣 01/02 09:08
→ swrhapsody: 並不是說沒輸出等於沒貢獻吧 01/02 09:08
→ swrhapsody: 我每一場跟路人玩都拿2000多分 都覺得有夠難農了的 01/02 09:09
→ swrhapsody: 跟我同房的那兩個人不就甲賽了嗎 01/02 09:10
推 smart0eddie: 分數計算方式頗爛 01/02 09:25
推 loadingN: 同意分數太低 這明明就是摸頭遊戲 要玩家這麼農幹嘛... 01/02 09:26
推 erik777: 協力太農了我直接pass,平均一場等人加進出關卡最少也要 01/02 09:27
→ erik777: 三分鐘吧 01/02 09:27
推 kepf: 要先定義新手是玩多久……通常有幾張關鍵卡就能爽刷協力了, 01/02 09:41
→ kepf: ex我的聖誕妹妹 29s肥龍70s阿魯或隨便雙槍卡40s阿魯,通常一 01/02 09:41
→ kepf: 把炎變身武配強力強必殺都能輕鬆過 01/02 09:41
推 cypher4444: 有些武器真的太op惹 不過非廚玩家還是有不廚的玩法啦 01/02 10:00
→ Luciel: 有點想笑ww 01/02 10:05
推 Q12345Q: 有雙槍卡 加農把魔彈 剩下就是練技術 協力算新手最好跟上 01/02 10:07
→ Q12345Q: 老手的 01/02 10:07
推 mr955258: 我寧願隊友拿魔彈也不想看到聖誕妹...超脫 01/02 10:09
推 cypher4444: 力 01/02 10:11
→ Q12345Q: 剛新人剛開始不夠力 至少爽拿CP 不要亂補血 或者讓畫面 01/02 10:12
→ Q12345Q: 當 老手不在意居多吧 01/02 10:12
→ worldark: 這次門檻就雙槍卡 連武器也不要你抽= = 01/02 10:12
推 miarika123: 呃隨便雙槍怎麼辦到40秒 靠魔彈衝攻擊? 01/02 10:14
推 swrhapsody: 聖誕妹的問題在哪裡啊 想了解一下 01/02 10:15
→ walter741225: 一場才3200分實在太低了 沒時間根本懶得刷 01/02 10:15
推 clement80161: 放技能的時候 阿魯魯變成無敵狀態 其他隊友打空氣 01/02 10:15
→ walter741225: 不只是聖誕妹妹 只要大招能讓阿魯魯後仰都很煩 01/02 10:16
→ clement80161: 之前帶兩個人打 兩個都給我用聖誕妹 最後一波阿魯魯 01/02 10:17
推 swrhapsody: 難怪! 想說有時候怎麼沒跳傷害出來 這是bug嗎 01/02 10:17
→ walter741225: 我都關特效在打 所以那數字不見超明顯DER 01/02 10:17
→ clement80161: 集氣的時候 兩個又剛好輪流放大 傷害比結界回寫低 01/02 10:17
推 glthe1: 我護士尾那時候入坑,活動關被小黑人當球踢來踢去,拿不 01/02 10:44
→ glthe1: 到石頭更慘 01/02 10:44
推 ckw: 我認為原po看的角度或許跟新手不同,如果只要分數,那單刷簡單 01/02 11:26
→ ckw: 還比較容易.跟VH團應該是為了加速徽章跟CP的收集,早點農出魔 01/02 11:27
→ walter741225: 農感太重了 我也沒要拚名次怎麼不讓我快點畢業QQQ 01/02 11:27
→ ckw: 武,刷阿魯魯就簡單不少.技術問題看別人影片學習,這樣一來就不 01/02 11:28
→ ckw: 需要在那死命滾了,好歹能幫忙提供一些輸出 01/02 11:28
→ ckw: 新手怎會覺得農感很重?打都打不過了啊,老手才會這麼想吧 01/02 11:29
→ walter741225: 你打VH都覺得農感重 新手打更低難度 沒農感騙人吧 01/02 11:30
→ walter741225: 我* 說我比較好 01/02 11:31
→ ckw: 打不贏是要農什麼?我對農這個字的看法是有足夠能力才會用到 01/02 11:35
→ walter741225: 他打更低難度能贏就開農了阿... 01/02 11:36
推 clement80161: 戰女每個活動都是農阿 約會要農100萬點數 01/02 11:41
推 woodycarlos: 昨天才剛刷首抽今天就想當遙香王? 先問問VIP15吧 01/02 11:52
噓 panda816: 新手就是量力而為 01/02 11:52
→ panda816: 獎勵放在那不代表有人逼你全拿 01/02 11:52
推 Xhocer: 這活動已經對新手很友善了,單刷門檻也不高啊 01/02 11:54
→ Xhocer: 魔彈還放在很前面的獎勵就能拿的到,根本鼓勵你練魔彈單刷 01/02 11:55
→ Xhocer: 這協力爛在組團刷沒有分數*3反而還要拆分,根本廢到爆 01/02 11:56
推 jackerxx: 我只覺得協力讀取實在有點久 介面也很冗長 01/02 12:02
推 GinHan: 我單打困難要300秒.... 01/02 12:21
→ worldark: 如果3人分數*2 一人最多拿一半應該不錯 01/02 12:30
→ gluccvidog: 今天想討論的就是分數的問題!大家來搶總分是不是和「 01/02 12:34
→ gluccvidog: 協力」本意相違了呢?(我原po) 01/02 12:34
推 lidingufo: 這樣才能刺激玩家花錢追求強度啊 01/02 12:39
→ gluccvidog: 官方:覺得打太久不會抽高潮? 這種概念ㄇ 01/02 12:41
→ swrhapsody: 對啊 沒合作的感覺 01/02 12:42
→ NagiYan: 自從我發現協力變邊緣人單刷活動之後我就不拼稱號了 01/02 12:54
→ NagiYan: 反正裝了也沒人看 01/02 12:55
→ david3809: (這倒是真的......) 01/02 12:56
推 clement80161: 開實況大家就會看到了阿 01/02 12:57
→ photonr: 我一直不解為何有些新手總認為一定要打完所有活動 01/02 13:13
→ photonr: 如果像這戰女這類的手遊,不用付出時間或錢,任何新手來 01/02 13:13
→ photonr: 玩,都可以輕鬆打完每種活動,那我覺得這款靠課金賺錢的 01/02 13:14
→ photonr: 手遊,絕對活不久! 01/02 13:15
推 NagiYan: 比較現實的看法 刷不完又不會少拿石頭 別那麽在意 01/02 13:17
推 Mimimidori: 雖然搶分系統不完善 但我覺得用均分也很為難吧 01/02 13:23
→ Mimimidori: 如果是均分保證遇到站著不動的混分流 01/02 13:24
推 MXICat: 而且協力房主還不能踢人 也沒辦法溝通 01/02 13:26
→ NagiYan: 沒有說均分 就現在分數乘3之類的 01/02 13:27
→ MXICat: 最好的方法就是調高基本分 還有組隊加成bonus吧 01/02 13:27
推 Mimimidori: 沒有啦我是看樓主說希望均分 分數乘三好像不錯 01/02 13:30
→ gluccvidog: 我說均分是因為他今天不是呆呆站在那掛網 前面有說過 01/02 13:31
→ gluccvidog: 了! 01/02 13:31
→ Mimimidori: 不會每個都跟他一樣賣力的 你也知道 一定會有人來混 01/02 13:33
→ gluccvidog: 不要先預設立場啦 掛網是均分實施後才要討論的東西了 01/02 13:33
→ Mimimidori: 沒有啦如果要更改系統就要想後果吧 改了再說還得了 01/02 13:35
→ gluccvidog: 你這樣說很有趣!你擔心掛網的拿到和你一樣的分數 但 01/02 13:42
→ gluccvidog: 現在情況就是幫忙放陣上buff的分數都被搶走了?你要 01/02 13:42
→ gluccvidog: 不要幫他們說句話? 01/02 13:42
推 Q12345Q: 不是不想主輸出 而是現有卡牌只能幫BUFF 我剛開始打協力 01/02 13:46
→ Q12345Q: 也只是放陣 當目標物 拿不到什麼積分 那我為什麼還打 為 01/02 13:47
→ Q12345Q: 了CP呀 活動協力總是比較多人 不然要打肥龍抱大腿 也要看 01/02 13:48
→ Q12345Q: 時段 甚至還找不到 各取所需 存CP我可以換錢 換經驗 不到 01/02 13:49
→ Q12345Q: 一個禮拜 我武器有保底抽 拿到四星武雙槍 我自己也可以成 01/02 13:50
→ Q12345Q: 主輸出 還可以單刷肥龍 不用受時間限制 01/02 13:51
→ Q12345Q: 新人有保底就抽 目標雙槍卡 何況這次武器還可以抱腿農 01/02 13:54
推 Mimimidori: 不要激動討論討論嘛 所以我說搶分系統並非完善系統 01/02 13:57
→ Mimimidori: 現在上BUFF的人真的是積陰德 通常都還是會想換個人 01/02 14:01
→ Mimimidori: 拚高輸出吧 01/02 14:01
推 Q12345Q: 這次任務難度 也不是非上buff不可 沒上buff照樣打很快 01/02 14:02
→ Q12345Q: 若是難度像無限實習高層 非得有人上buff 對玩家才是困擾 01/02 14:03
→ gluccvidog: 對嘛 你都知道不是完善系統了 那要幫現在努力放陣的人 01/02 14:04
→ gluccvidog: 出聲呀! 01/02 14:04
→ Q12345Q: 可能在ptt約一約 輪流上buff 積分會比較公平 01/02 14:05
→ gluccvidog: 謝謝你幫他們說話了! 01/02 14:05
→ Q12345Q: 有CP可拿 這是上BUFF重要考慮點 積分就加減賺 01/02 14:06
推 Mimimidori: 不客氣 我覺得依現在的計分環境還會用BUFF的有兩種人 01/02 14:08
→ Mimimidori: 佛心回饋社會 和沒得選的新手 沒得選就沒什麼好說的 01/02 14:09
→ Mimimidori: 多抽點卡成為主輸出吧 01/02 14:09
→ swrhapsody: 也不是只有上buff啊 我雙槍在後面射爽爽 阿魯魯忙著 01/02 14:09
→ swrhapsody: 打其他人 這樣其他人沒貢獻嗎? 01/02 14:10
→ gluccvidog: 就媽祖和聖母瑪麗亞呀 我看到聖誕杏就像走進了教堂或 01/02 14:10
→ gluccvidog: 天后宮了 01/02 14:10
推 Q12345Q: 看積分獎勵設計 基本分200 CP6000 一進場就死 也可以拿 01/02 14:12
→ gluccvidog: S大說的好 坦阿 想想坦好嘛? 只比輸出怪怪 01/02 14:13
→ Q12345Q: 以後也可以出個 毒溫泉 不回血 20秒內全死 若積分還是看 01/02 14:14
推 Mimimidori: 坦傷害系統不好演算吧 我覺得像上面講的如果多人一起 01/02 14:14
→ Q12345Q: 傷害 那批評聲浪肯定會高很多 不補血肯定不行 總要有人做 01/02 14:15
→ Mimimidori: 玩有個分數BONUS三倍 這樣一直坦的人也才會願意繼續打 01/02 14:15
推 swrhapsody: 所以比較好的做法是 基本分上調 戰果分下調 01/02 14:15
→ swrhapsody: 基本分只有200真的是太低了 過度放大輸出的重要性 01/02 14:16
噓 danielqdq: (′・ω・‵) 01/02 15:38
推 apple00: 我都拿魔蛋阿法 900攻分數拿個一千意思意思 01/02 15:58
→ apple00: 每場都給人拿三千沒幾場就散團了-.- 01/02 15:59
→ GalLe5566: 協力真的很不友善阿...不只是對新手... 01/02 19:09
→ qoopichu: 如果你出團能打到三千分,那表示你該跟其他一樣能三千分 01/02 19:59
→ qoopichu: 的一起組個只要1/3時間就能打完的團 01/02 19:59
推 darKyle: 可是讀取就要1分多鐘ww 01/02 20:54
→ darKyle: 而且會一直鑽地 實際上戰鬥時間也無法壓到1/3 跟強隊友打 01/02 20:56
→ darKyle: 反而變成最沒效率的 要快還是壓榨或單刷 01/02 20:58
推 hms5232: 其實要說上BUFF的話 因為我自己打不強 所以我會用祈禱花 01/02 21:34
→ hms5232: 音幫給BUFF 打得快一點也刷比較快 01/02 21:35
→ hms5232: 倒不會認為被搶分 只不過他這樣分配確實不是很理想就是 01/02 21:35