推 a3709417:wii版真的很棒!! 01/19 15:56
→ a3709417:玩到後來無聊拿無限火箭筒惡搞XD超棒XD 01/19 15:57
推 aoz:wii版真的很輕鬆很多阿... 01/19 16:39
推 phatman:BIO4製作小組應該萬萬都想不到後來的完美符合的平台是Wii 01/19 16:40
推 es945:嗯嗯...wii好像也是整合最多 還有人以為wii版是自動瞄準 XD 01/19 17:35
推 snowinwater:自己瞄準真的是很適合 這點就覺得bio5沒有Wii版很可惜 01/19 17:53
推 xyzzz:Wii的P.R.L.412是自動瞄準的啊,而且回電又快,簡直無敵 01/19 19:09
推 shter:不是聽說有連署BIO5 移植到 Wii 嗎? 01/19 19:51
→ shter:我猜CAPCOM先出比較難玩的P/X 版,然後再出完美操控的Wii版 01/19 19:52
→ shter:這樣才能賺兩次錢啊!!(C社:BIO4 Wii版賣破百萬,睡覺都會笑) 01/19 19:52
→ shter:BIO4 Wii版可是Wii 上"無馬無任" 的軟體中銷售量最多的 01/19 19:54
推 FCBhenry:有Wii真好......... 01/20 01:09
推 BraveCattle:Bio5移植到Wii其實遊戲結構會受限吧 01/20 18:36
→ snowinwater:bio4都有手機版了... 01/20 19:11
→ snowinwater:想玩Wii版Bio5的應該都不期望畫面完美移植吧 01/20 19:11
推 BraveCattle:不止畫面啊,敵人數目和即時運算Wii都要做讓步吧 01/20 19:17
→ snowinwater:再怎麼讓步 敵人數目都不會比4代少吧 不過說再多也不 01/20 19:21
→ snowinwater:知道CAP子願不願意出 可是不出就等於放棄掉這百萬市場 01/20 19:22
推 BraveCattle:Bio5的運算引擎和Bio4應該不同吧,不太能拿4來推論,其 01/20 19:23
→ BraveCattle:實我也只說架構受限,C社出不出我也沒差,不過參考UC,搞 01/20 19:25
→ BraveCattle:不好在P/X上玩4代Wii版的方法還比較算完美結合 01/20 19:26
→ snowinwater:就是可惜了bio5 P/X沒有指向操縱了... 01/20 19:29
→ BraveCattle:我的意思是C社如UC出一個光線槍同綁包就好了,指向操縱 01/20 19:35
→ BraveCattle:又不是Wii的專利 01/20 19:35
→ snowinwater:如果真的出了那就也只好認命的買P/X啊 01/20 19:36
→ BraveCattle:一切都看C社怎麼想,反正無論怎麼移植,兩邊都算玩到閹 01/20 19:36
→ BraveCattle:割版吧 01/20 19:38