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※ 引述《terter (terter)》之銘言: : ※ 引述《onmyown (= =)》之銘言: : : 話說,Bio4裡,總會有些小蛇沒事窩在木箱子裡 : : 玩Leon的時候,只要小刀多揮二下,小蛇就會乖乖變成雞蛋了… : : 不過,開始玩Ada後發現… : : Ada再怎麼努力揮小刀,木箱破了後就是揮不到小蛇… : : 害得我後來都改成拿手槍打有蛇的木箱… : 小刀的追蹤(判定?...我覺得應該是判定)範圍和難度有關 : 以leon來說 : easy的時候閉著眼睛亂揮都砍得中 : normal失手率開始上升 : 到了pro,位置要橋好很難.... : 所以說不定和這有關 : ada篇預設難度normal? : 你之前玩的是easy? Ada篇故事難度應該是normal介於pro之間 另外Ada揮小刀的範圍有比Leon小一些 還有Ada小刀傷害比Leon小一點 像是pro難度下,Leon開槍打敵人頭引發體技後, 再對倒地敵人揮刀揮個4-7下,敵人會斃命,而且敵人比較不會再爬起來 敵人保持倒地似乎是看倒地後玩家給敵人的傷害 但Ada就不同了! 雖然難度不到pro,但Ada開槍打敵人頭引發體技後, 常常揮刀揮到一半,敵人就站起來了Orz 然後就給Ada一個「愛的抱抱」... 攻略上我記得Ada小刀傷害量比Leon少10-20的傷害量... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.143.114
aoz:我在都沒死的情況下 讓殭屍倒地後 馬上開始用刀砍 03/21 09:17
aoz:砍到站起來那下剛好可以ko 03/21 09:18