作者meteor9 (Kuromi 你很可愛 >///<)
看板BioHazard
標題Re: [閒聊] 手短的Ada
時間Fri Mar 21 03:18:49 2008
※ 引述《micue022 (等待~)》之銘言:
: ※ 引述《terter (terter)》之銘言:
: : 小刀的追蹤(判定?...我覺得應該是判定)範圍和難度有關
: : 以leon來說
: : easy的時候閉著眼睛亂揮都砍得中
: : normal失手率開始上升
: : 到了pro,位置要橋好很難....
: : 所以說不定和這有關
: : ada篇預設難度normal?
: : 你之前玩的是easy?
: Ada篇故事難度應該是normal介於pro之間
: 另外Ada揮小刀的範圍有比Leon小一些
: 還有Ada小刀傷害比Leon小一點
: 像是pro難度下,Leon開槍打敵人頭引發體技後,
: 再對倒地敵人揮刀揮個4-7下,敵人會斃命,而且敵人比較不會再爬起來
: 敵人保持倒地似乎是看倒地後玩家給敵人的傷害
: 但Ada就不同了!
: 雖然難度不到pro,但Ada開槍打敵人頭引發體技後,
: 常常揮刀揮到一半,敵人就站起來了Orz
: 然後就給Ada一個「愛的抱抱」...
: 攻略上我記得Ada小刀傷害量比Leon少10-20的傷害量...
其實Ada篇的跟Leon篇的一樣有一個叫
Game Rank的系統存在~
Game Rank簡單來說是指玩家在遊戲中若沒差錯(被敵人打傷/死,攻擊失手等)
遊戲難度便會隨之而升高,主要特徵有以下幾種...
1.被敵人摸一下所扣的血會比以前多
2.敵人會變得耐打了
3.敵人會變得比較聰明、會閃準心、反應變得敏捷等
之前我測試過在Ada篇打巨人時,故意讓巨人捉住Ada擲在地上~
結果是扣5格的血量(因為那時我的Ada沒死過)~
之後故意讓他殺死Ada數次,再試試~
發現其攻擊力下降了許多,只扣2格左右~
最後結果是...
GR最高跟最低所受的傷害可相差2.5倍這麼多...
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現在時間是...
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◆ From: 140.119.204.87
推 bombee:可憐的Ada 03/21 11:30
推 ericxinny:囧....怪不得我有越玩越簡單的感覺..... 03/21 12:20
→ ericxinny:不過我都是死在反應鍵不知道算不算~~ 03/21 12:21
→ ericxinny:然後平常跟小樓囉的戰鬥覺得越來越簡單 03/21 12:21
→ meteor9:死在反應鍵都算的~ 03/21 15:40
推 ericxinny:我RPO死了30幾次~~其中只有2次死在城主左手 03/21 16:04
→ ericxinny:其他都是死在反應鍵、大魚怪跟.......水上摩托車..... 03/21 16:05
推 drows:Leon本篇的pro不會降難度喔。這是pro和normal最大差別 03/21 18:32
→ meteor9:以及pro沒有防彈衣來減輕傷害~ 03/21 18:58
→ drows:其實GC美版的pro有防彈衣…XD 但是GC美版難到爆…orz 03/22 01:12
推 flatcomb:GC美版的pro有防彈衣...@@ 還真想玩玩看 03/22 01:23
→ drows:我還沒撐到第五章就卡關了啦,小屋戰完全打不贏… 03/22 07:32
→ luken:獻醜一下 剛玩剛錄好的 太久沒碰生疏了@@ 之前更好打XD 03/23 11:01
→ luken:哦對了 不知道為什麼沒聲音QQ 03/23 11:03
推 GiPaPa:pro小屋我打到吐血.... 03/24 13:07
→ drows:我還是乖乖的玩Wii版的pro。至少瞄準比較容易 XD 03/24 13:16
推 NetsFan:pro小屋 要先多存彈藥.. 03/15 20:15