推 littledragon:原po想法跟我一樣~推推 03/27 08:38
推 tnchues:想要體會真實生存,應該去玩重製版1代的real-survival XDD 03/27 10:39
推 trueno:推樓上 那是我唯一無法樂勝的模式(從SS方塊版1代玩到4代) 03/27 12:25
→ NOBUNAGA01:向FPS靠攏又故意保留不直觀操縱界面才會有這問題吧 03/27 13:18
推 MinChuan:推原PO...想法相同 03/27 14:43
推 dchris:我想要折衷的,可以舉槍移動,但開槍時會站定,比較真實 03/27 20:21
→ SolBadguy:正好相反 應該說是Bio4創立了TPS的典範喔 03/27 22:00
推 dayand:1代的real-survival是怎樣困難呢? 03/27 23:45
推 F7:自己去玩才知道,難到爆炸,就算是BIO迷,第一次玩一定在半小時內 03/28 00:23
→ F7:掛掉 03/28 00:23
推 trueno:RS模式:難度等同Hard、手動瞄準、箱子不是四次元寶箱 03/28 01:25
推 BraveCattle:BIO4應該是創造TPS這個風格,但典範嘛,可能就不一定了 03/28 04:14
推 dayand:自動瞄準並不難,難的是箱子不通用.... 03/28 06:17
→ dayand:箱子不通用很浪費時間。基本上敵人都不用打,沒瞄準沒差 03/28 06:18
推 jueda:一代的rs模式我個人覺得還好,IE模式就真的很賤了.. 03/28 08:31
推 KamiKaze:IE比較難+1,RS是道具欄和行進路線要規劃好 03/28 10:21
推 charmboxes:雖然沒有玩過恐龍難以體會,但很感謝你的詳細解說 03/28 20:06