推 SkLc:改回原本的操作模式跟解謎多好 09/22 17:02
推 squallliu:四代以來操作模式已經成功吸引新玩家,改回去的話,大概 09/22 17:06
→ squallliu:會嚇跑玩家,為商業利益的考量,C社要變動機率不大。 09/22 17:11
→ scrubber:其實5代蠻慘的,靠畫面當賣點而已,很多都重複 09/22 17:12
推 squallliu:雖然黑暗編年史類似早期風格,但即使有六代,我相信還是 09/22 17:20
推 squallliu:會偏向大場面的動作射擊居多,除非三上肯回來監製。 09/22 17:23
推 squallliu:劇情匱乏,主線遊戲難吸引人,很多人都連線玩傭兵模式。 09/22 17:28
→ scrubber:其實應該專注在遊戲本身的內容上,搞連線不是不好 09/22 17:32
→ scrubber:只是會失去單機的獨特性.劇情,解謎,怪物創新一點才重要 09/22 17:33
→ ckxxx:慘不慘這種東西是很主觀的 09/22 17:37
推 usssen:現在的操作模式我覺得不錯 不過內容方面希望能有前代的水準 09/22 17:46
推 dchris:我總覺得會越來越向美式風格靠攏,不是很樂觀 09/22 17:59
推 CHCOOBOO:5代單打→凡作 雙打→神作! 09/22 18:43
→ egguitar:只要不是操作變得複雜不順暢就好 09/22 19:03
推 draft:三上出走,應該不可能回來製作五代...我也好想念解謎取向阿 09/22 19:29
推 CHCOOBOO:三上做的四代就幾乎沒有解謎可言了啊xd 09/22 19:32
→ CHCOOBOO:BIO的走向跟三上出不出走應該關係不大了 09/22 19:33
→ draft:更新一下我上面的口誤XD 是六代。還是希望解謎向能重一點 09/22 20:47
推 ziomatrix223:4代系統+僵屍,應該不錯 09/22 20:49
推 niokei:四代開始敵人已經往以量取勝的壓迫感為主了 09/22 21:09
推 kawazakiz2:6代不要再打怪撿寶了 09/22 22:05
推 frommars:推樓上 打怪撿寶真的很老套...撿場景的物資就好了 09/22 22:20
推 YURIA:4代系統+殭屍? 一堆慢慢爬的東西讓你無痛無雙嗎? 09/22 22:21
推 allergy:4代系統+死亡復甦的殭屍量 這無雙夠熱血吧XDDDDD 09/23 00:20
推 foxjolin:我是希望可以分成兩個系列作 09/23 11:56
→ foxjolin:我是老BIO迷 從SS1代開始 幾乎全系列都玩過 09/23 11:57
→ foxjolin:至於4.5也真的是非常合我的口味 09/23 11:57
→ foxjolin:但是又想看看HD畫面的解謎式BIO 09/23 11:58
→ foxjolin:真的很難取捨...總不能叫他分兩個系列出吧 09/23 11:58
推 foxjolin:等等 我推文的起頭跟結尾好像互相衝突 冏...... 09/23 12:18
→ kawazakiz2:畫面、系統4、5代,解謎恢復以前也不賴 09/23 12:24
→ kawazakiz2:敵人我比較喜歡殭屍,不過這就見仁見智了 09/23 12:24
推 linakai:叫他回來以四代系統重做1~3 肯定大賣阿 至少我要買2玩Leon 09/23 12:52
→ linakai:自己以新系統操刀比別人亂搞好吧 09/23 12:53
推 douge:恐龍危機! 09/24 08:53
推 raineneu:推用4代系統畫面重制123 這樣兩者應該也算都兼顧到了.... 09/24 10:11
推 kawazakiz2:在6代出來前會不會先作克里斯和吉兒的大冒險呢? 09/24 15:43