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※ 引述《ryokoon (蒜)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=3COr3EMiLUQ&feature=related
: 請問這個版本是@@? : 感覺內容有點像惡魔獵人 : 當然不是指操作方式啦 : 而是指門會被封印 : 跟敵人會從畫裡面跑出來的登場方式 : 鎧甲會揮砍下來在市面上的四代也有這個場景 : 請問這個版本是怎麼回事啊? 最早bio4是要在PS2開發的 由神谷英樹在PS2上做開發測試, 他想將bio4做成豐富動作的遊戲... 但愈做愈不像bio系列....乾脆寫了新的企畫案 就變成現在的DMC了 從DMC1代的一些音效(如開門聲)就可以感受到傳統bio的影子 後來bio系列的生父 三上真司先生認為PS2的性能不夠好 做不出他要的感覺 便轉向任天堂的GC主機 你看到的影片就是他試做出來的畫面 後來有收錄到GC版BIO4的特典光碟裡面 被稱作「幻之惡靈古堡4」 但實際遊戲幾乎和當年展示出來的內容完全不同就是了 --         http://photo.xuite.net/tails0/325558/12.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.198.187
herson8852:惡魔獵人真是一個美麗的錯誤誕生出來的 11/23 14:19
boygirl01:DMC不是是從鬼武者的BUG出來的嗎,印象中是因為解決不了 11/23 14:27
boygirl01:揮砍怪物會往天空飄,然後產生這樣也不錯的靈感。 11/23 14:29
howerd11:我也記得是從鬼武者來的XD 11/23 14:36
terter:不是,是BIO4沒錯,但是DMC裡面的High Time招式,則是神谷 11/23 17:59
terter:看到鬼武者製作時發生的浮空Bug,於是決定拿來用XD 11/23 18:00
CHCOOBOO:原來如此 我想起來有這段訪談了 11/23 18:22