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雖然推文中一堆人不喜歡5代 但我還是要幫5代說一些話 4代在當時幫BIO系列開啟了TPS之路 變成了「新感覺冒險射擊遊戲」,讓所有玩家的眼睛為之一亮 5代除了畫面的提升以外,加強最多的部份就是"節奏" 我個人相當喜歡5代的節奏 舉例來說吧 9宮格選單:讓玩家可以減少很多時間去整理公事包 快速開選單填彈相當刺激,尤其在危險的時候 戰鬥中臨場都必需快速選擇武器,而不是進公事包畫面找武器 體技大量增加:4代李昂攻擊體技千篇一律只有迴旋踢、正踢、後橋摔 5代增加的量有玩過的都知道,更重要的是倒地還能踩人 4代倒地上的敵人你只能使用武器攻擊他 初期為了省子彈還只用小刀很搞笑的在那邊鞭屍 而且體技演出除了暴力爽快外,又有無敵時間可以利用,只有爽可以形容 敵人動作變快:5代玩習慣了再回頭玩4代,會覺得就算是PRO的敵人大多時間都在發呆 由於變成雙人制,玩家方變IMBA了,所以5代的敵人相當主動,也很會跑 回頭玩四代時實在很難忍受敵人都在發呆的情況 5代要我說缺點也不能說沒有... 雙人制的系統和AI配合相當無趣 電腦的模式只能叫他待你身邊或主動出擊兩種,使用武器並不是你給了他就一定會用 玩打特殊打法他也不太可能跟你配合 還是要和志同道合的人連線合作才能玩出最大樂趣 bio5如果不連線的話,這片遊戲我只能給60分。雙人玩的時候我會給90分極力推薦 真的是成也雙人敗也雙人 雙人能帶來很多樂趣,如果你找不到人跟你玩的話,快把遊戲賣了吧 --         http://photo.xuite.net/tails0/325558/12.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.216.253 ※ 編輯: CHCOOBOO 來自: 114.27.216.253 (05/15 19:36)
valemeng:真的...真希望AI在不同難度中有不同的表現 05/15 19:57
hirofly:樓上..AI隨著難度越高越笨算嘛 XDDDD 05/15 22:26
dhand:我一直覺得公事包的設計4代是做最爛的一代 一個人能背這麼多 05/16 00:09
dhand:東西真的是很不合理 但外表上還是一樣的背心XD 05/16 00:11
SolBadguy:四代的小刀狂刮真的很破壞節奏就是XD 05/16 01:32
dchris:我喜歡公事包,也喜歡九宮格。希望可以做成在安全區域(像記 05/16 01:42
dchris:錄室)裏用公事包畫面調整裝備的玩法,類似現在的章節間整備 05/16 01:43
dchris:,只是更融入遊戲過程中(在章節間卡進整備畫面會讓我不入戲 05/16 01:44
b12031106:如果真的要討論背包合不合理 9個蛋等同一把AK也不合理啊 05/16 02:12
b12031106:與其討論物品欄合不合理 不如當作是兩代個別的特色 05/16 02:13
CHCOOBOO:我重點倒不是背包合不合理 而是它會破壞遊戲節奏 05/16 06:53
CHCOOBOO:九宮格不管是整理或選武器都相當利落快速 05/16 06:53
b12031106:那個快速的節奏跟本篇比起來 更適合在傭兵模式 05/16 08:54
b12031106:我想這多少也是大家反而比較愛玩傭兵模式的原因之一 05/16 08:54
b12031106:而且我指的是3樓D大說的不合理的部分 不是C大的本文 05/16 08:59
terryming:c大說得好 這才是中肯嘛! 事實上的確是公事包系統很爛 05/16 09:11
terryming:4代.5代對於歷代置物箱的改革 比較用心的確實是5代 05/16 09:12
terryming:因為這才真的是保留原味 增加創意的點子 即使用在傭兵裡 05/16 09:13
terryming:更合適 但它卻尊崇以往的少格化攜帶 章節之間的整理等同 05/16 09:16
terryming:於安全置物間的設計 相當用心 哪像4代全部打包 最扯的 05/16 09:17
terryming:是還有武器商人 莫名其妙 什麼時候惡靈古堡變成RPG??? 05/16 09:19
bio5能隨時回CP點買武器其實也很莫名奇妙啦...XD 拿這點來打實在滿偏心的
terryming:另外有一點 我老早就想說了 這點對我來說 就是4代批5代 05/16 09:21
terryming:亂批評的地方 一堆人喜歡拿那個老外說AK=蛋的事 來說嘴 05/16 09:23
terryming:我倒想請問 你們有沒有玩過前幾代 怎麼會隨人起舞咧!? 05/16 09:24
terryming:既然同樣都屬於"道具" 當然會佔1格 這不是廢話嗎? 管它 05/16 09:25
terryming:多大多小 而且計較這個很無聊 如果5代AK槍佔2格的話 05/16 09:27
terryming:我看沒人愛用了 大家都來練小槍 那出這麼多種武器都白費 05/16 09:28
b12031106:我倒覺得5代會用九宮格就是為了讓遊戲節奏變的更快 05/16 11:05
b12031106:應該不是純粹為了尊崇過去的少格化才是 05/16 11:07
b12031106:討論道具欄甚至是武器商人合不合理的問題 就太鑽牛角尖 05/16 11:09
置物箱和九宮格的合理性並不是我的重點 根本就沒有所謂的合理性 我的重點在於遊戲節奏不會被打斷 能夠增加流暢度和刺激感 對我來說,手忙腳亂時不小心老馬換錯彈或拿錯武器也是這塊的樂趣之一 而且對懶得花一堆時間整理公事包的我來說 9宮格簡捷迅速我相當喜歡 在習慣5代的速度感後 回到4代就覺得一整個輕鬆
gericc:像武器商人或是AK都算"遊戲效果" 認真就輸了 05/16 11:10
b12031106:t大覺得4代的商人如果不合理 那5代的商店就合理了嗎.. 05/16 11:11
b12031106:我覺得公事包系統是有趣的革新 讓道具有大小的差異 05/16 11:13
b12031106:讓人在攜帶道具的時候會依情況思考配置 05/16 11:14
b12031106:但是犧牲的就是整體遊戲的節奏 5代為了加快節奏做了變革 05/16 11:16
b12031106:加速了遊戲節奏 這個節奏我想不只為了傭兵 更是為了coop 05/16 11:17
b12031106:雙人連線的時候我想沒有人會想等對方暫停整理公事包.. 05/16 11:22
terryming:我從來沒有用"不合理"這字眼 請b大要挑語病也找對好嗎? 05/16 11:25
terryming:另外我之所以為5代發聲 是因為太多玩家為反而反 05/16 11:26
terryming:一定要大家接受4代優於5代的價值觀 實在看不慣而已 05/16 11:27
terryming:當然4.5代都各有優缺點 但是狂批5代的同時 並不代表4代 05/16 11:29
terryming:沒有其他方面缺點 一堆人只說4代好在哪 明明缺點也不少 05/16 11:30
terryming:另外既然你要來論武器商人和商店 當然較不合理的是商人 05/16 11:31
terryming:4代的地圖 幾乎都是光明教團根據地 最好會讓商人賣武器 05/16 11:32
terryming:給敵人 真是笑掉大牙!!! 5代的話 在巨人戰前都合理 05/16 11:33
terryming:等於是從BSAA隊員們"帶"過去非洲"賣"給主角 (硬拗XD) 05/16 11:36
Gungod88:你雖然沒用到不合理的字眼 但討論4 5代的道具欄及武器 05/16 11:36
terryming:之後就不合理了 人都死光了 哪還有得買~~~ 05/16 11:37
Gungod88:買賣問題 都算是合不合理的問題 不是嗎? @_@ 05/16 11:37
terryming:所以比較道具欄 就一定要扯到合理性嗎? 我並沒有往這鑽 05/16 11:39
Gungod88:你沒鑽? 那9:11分開始的一連串推文是...? 05/16 11:41
terryming:是某些網友硬要找破綻來攻擊 我的重點是九宮格比較即時 05/16 11:42
Gungod88:瞭解 我沒有故意找你碴 只是想更清楚你的論點 05/16 11:43
terryming:所以優於公事包的"卡" 公事包的全部打包 也失去戰略性 05/16 11:43
terryming:每個人當然有每個人的觀點 但是一直找碴 真是莫名其妙 05/16 11:44
terryming:如果g大覺得我鑽 那是因為某些人硬要扯東 我當然拉西~ 05/16 11:46
b12031106:到底哪裡扯東拉西了..也沒有要攻擊 就事論事而已啊.. 05/16 12:05
b12031106:不全都照著t大你說的話討論而已.. 05/16 12:08
b12031106:先扯到武器商人的不正是t大你嗎.. 05/16 12:17
samothdeath:如果真的擬真玩家玩的下去嗎?身上只有一把重武器跟輕 05/16 14:59
samothdeath:武器 彈藥只能帶固定上限... 05/16 15:00
dchris:不是擬真的問題,是遊戲平衡度的問題 05/16 18:44
dchris:擬真只是一種製作方針,並不等於會對遊戲性造成妨礙 05/16 18:45
dchris:要怎麼抓平衡點就得看製作團隊的能力,MGS系列一向抓得不錯 05/16 18:46
terryming:我不想辯了 是我先說到武器商人沒錯 但我一開始只是說 05/16 20:04
terryming:有武器商人讓惡靈古堡變得像RPG 很詭異~ 接下來去扯到 05/16 20:05
terryming:合不合理性的 是你b大 我當然照著你想聽的說 05/16 20:06
terryming:另外講到武器商人就算扯東 那AK=蛋的事就不算偏了嗎? 05/16 20:08
terryming:多說一些其他優缺點 不要硬從別人的推文裡找東西反駁 05/16 20:08
※ 編輯: CHCOOBOO 來自: 114.27.211.26 (05/16 22:58)
b12031106:會扯到合不合理我也說了是因為3樓D大.. 05/17 02:30
b12031106:所以我才會說討論道具欄合理性沒有意義.. 05/17 02:31
b12031106:然後t大說了武器商人"莫名其妙".. 05/17 02:34
b12031106:如果不是覺得不合理 就不應該用"莫名其妙"這種形容吧.. 05/17 02:35
b12031106:也請t大在推文之前看清楚整篇內容 05/17 02:38
b12031106:推了這麼多回文我也寫了優缺 也對t大的發言提出小弟見解 05/17 02:40
b12031106:t大的用詞的漏洞這麼大 提出反論反而變成我硬找東西反駁 05/17 02:42
b12031106:這也沒得辯了 因為t大早已不是在辯事 05/17 02:49
cloudstr:T大真的是不理性討論的最佳典範 一邊說不討戰 實際上 05/20 12:25
cloudstr:卻過多個人主觀觀點 容不下不同意見的討論可能性 05/20 12:26
terryming:隨你們說吧 反正常被針對 習慣了 既然覺得我不理性 05/20 22:19
terryming:還繼續煽風點火的網友 我也不曉得你們的用意何在~XD 05/20 22:20
Gungod88:嘖嘖嘖嘖~ 05/20 22:55
inyoureyes:比上篇有內容多了 05/23 21:49
inyoureyes:有講一些實際的 而不是一些空洞的比較 05/23 21:50