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應該有許多人也感受得到 雖然距離破一輪也有段時間了 但當初在破時(現在只有有空玩玩傭兵) 在玩Leon篇 似乎回到浣熊市的事件 殭屍滿街爬(當然現在的技術 使得殭屍數更多) 在玩Chris篇 五代的軍事風格可以感受 1代的大蛇這次變成透明的了 還有蜇人的蜜蜂 在玩Jack篇 則會有著跟3代追跡者一樣的敵人 甚至跟3代一樣最終變成Boss 威哥的體技都附在Jack身上 在玩Ada篇 則有四代Ada潛入任務的獨來獨往風格 甚至在敵人上 也可以感受到Capcom這次想讓玩家回顧系列作的用心 (雖然自從獨佔宣言撕破後 我就蠻討厭capcom的不守信) 在市場登場的怪物有著0代水蛭人的影子 詭譎的登場音效 電鋸人跟巨人則是4代開始沒有從缺的角色 4代的湖怪也有類似的登場 4代的小屋突圍戰也在本作出現了兩次(Leon & Jack) 還有5代開車的關卡 4代的水上摩托車這次則是變成了雪上 其他應該還有很多我沒提到的 但說真的 個人真的還蠻喜歡這次的六代勝過之前的五代 上一代 似乎比較著重在傭兵 跟 戰場的感覺 這次則是蠻均衡的 討厭Capcom的商業手法是一回事 但這次要感謝他讓我玩到6代 若是一路玩下來的老玩家感觸應該也會蠻深的(若是能接受改變的話啦) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.169.46
gogofitch:可是6代的小屋戰我覺得比4代簡單耶 10/19 21:03
gogofitch:4代感覺要打很久 10/19 21:03
KR99:我想你誤會了重點 重點跟難易度無關:) 10/19 21:06
gogofitch:沒有誤會,我只是天外飛來一筆... 10/19 21:07
gogofitch:不過感覺上版上的人破的好快喔...拿到片幾天啊? 10/19 21:08
gogofitch:我自己是認為,6代是歷代以來最令自己滿意覺得好玩的 10/19 21:10
※ 編輯: KR99 來自: 123.192.169.46 (10/19 21:32)
savior25:第一次破關花不到24小時吧(業餘模式) 10/19 21:36
savior25:6代的場景是很豐富沒錯啦 但隱藏要素也太少 10/19 21:37
KR99:說到隱藏要素 順便聞一下pro破了會多什麼嗎? 10/19 22:10
gogofitch:不到24小時....也太猛了.... 10/19 22:13
gogofitch:不對,好像也還好... 10/19 22:14
gogofitch:一條路線破,就算第一次也頂多6小時吧 10/19 22:14
gogofitch:4個路線應該會未滿24小時,看來是我玩的時間太少... 10/19 22:14
savior25:我第一次玩平均一章1小時~1小時半 10/19 23:07
savior25:如果是pro應該會花更長時間在死掉重來XD 10/19 23:09
windfeather:6代是我難得對老卡感到真心誠意之作,雖然不能劇情換 10/20 00:29
windfeather:裝這點還是很遺憾 10/20 00:29
windfeather:但至少本篇主線的豐富內容,是我歷代最滿足的一次 10/20 00:29
Meters13:Leon和Sherry分兩路那幕老讓我笑出來XD 二代開頭...XD 10/20 00:50
DJony:不知為什麼,里昂擔綱演出的那代都會比較好玩 10/20 01:09
vinex:你說到我一直想說的感覺了,而且連場景重複度都極高... 10/20 01:20
gogofitch:說真的 里昂算是男女通吃的吧 10/20 02:17
gogofitch:女性朋友對里昂的造型好感度幾乎都大於克里斯 10/20 02:18
Meters13:因為里昂本身就愛講冷笑話 10/20 02:19
gogofitch:而且里昂的愛情比較好看 至少比克里斯與皮爾斯的 10/20 02:21
gogofitch:來讓人感到有興趣 10/20 02:22
Meters13:控皮爾斯錯了嗎T____T 10/20 02:39
Raidensnake:克里斯是跟威哥才對0.0 10/20 03:23
torukumato:這代ADA講話像含了顆滷蛋 聽她講話實在是有點痛苦 10/20 12:42
savior25:pro破關只有多一個獎盃 沒隱藏要素 10/20 12:58
KR99:謝樓上 真是對講話沒重點有點苦手呀@@ 10/20 22:39