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我只針對這個標題探討 三上走掉是好或是壞 說一些評論 BIO系列的成功有很大的因素在於之前沒有這樣的遊戲內容 可能有些內容是有截取其他之前遊戲的元素 而事實上 三上他是統整的很好 要說一下 實際上遊戲開發主要都是Director在做現場開發指揮的部份 印象中 三上有經手這工作內容的 事實上只有3款 1代 重製版 4代 其他如果他有參與製作工作的話 都是Producer(製作人)的身份 很明顯了啊 這三款還是歷代來評價最好的 為什麼就是比較好 因為真的比較有fu 重製版和4代 三上原本是不參與Director的 到後來三上覺得還是他自己來比較好 這有兩個部份 我說一下 重製版原本只是畫面比較好的版本而已 後面那些新加進去新要素主要是三上和工作團隊 開會討論的結果 4代就是難產很多次 最後三上決定親自當Director到開發現場 系列作中其他作品有的賣得比較好 某方面來講只是在學三上之前所做出來的內容 前面的影子 要完全創新其實對一個系列作的確是很需要勇氣的 我會認為 三上把4代弄成功 是這系列最大的更變 另一方面未來續作最難以突破之處 6代很明顯沒有主軸 就是雜七雜八加一加 做一些討好市場的要素 看看市場反應 會覺得三上有時真的有他的偏執 但也是如此 讓這個系列有深刻 深植心中的印象 我想 有人可能初玩1代就被僵屍攻擊三下就死了 或4代一開始被村民包圍搞到沒子彈 總比一堆看似親切的內容介面 但是你會死在莫名其妙無法理解中 來得好多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: jacktakuya 來自: 118.163.6.188 (10/20 01:44)
vinex:我怎麼比較常聽到的是CV是歷來最棒的 10/20 02:30
gogofitch:我聽到的是2… 10/20 02:32
jacktakuya:2賣得比較好 難度也比較簡單 評價上也是不錯啦 10/20 03:14
jacktakuya:而聖女密碼的銷售不理想則是決定了 4代會大改動的因素 10/20 03:16
tom222:四代劇情最豪洨,派一個人去救…還屠村屠城,不過另一個 10/20 06:21
tom222:開發版更怪,好像在玩鬼屋歷險… 10/20 06:22
moritsune:4代還好啦...薪水那麼高,請他就沒經費了當然只有一個人 10/20 10:47
torukumato:三上自己不是要另外做個恐怖生存遊戲嗎? 10/20 12:45
torukumato:就看能否像四代那樣開創新局 10/20 12:47
gericc:CV好玩呀! 10/20 15:31
jimmyray825:CV押錯寶(主機) 沒辦法.. 10/21 03:11
DevilE:1, 2, CV, 4基本上不錯,5代目前看來最囧,除了雙人合作模 10/22 22:00
DevilE:式比較有用之外(但限定真人)~和電腦合作會... 10/22 22:01