推 gogofitch:跑步射擊...不真實阿... 10/21 14:00
→ gogofitch:槍是有後座力的,現實中除了掃射比較有可能之外,其他種 10/21 14:01
→ gogofitch:槍不可能跑步射擊吧 10/21 14:01
→ Happyhour:當然準頭就不說了,但是現在的系統在舉槍的時候,相當於 10/21 14:12
→ Happyhour:是限制玩家移動的(移動很慢),這樣跟之前的站樁射擊差別 10/21 14:13
→ Happyhour:並不大 10/21 14:13
推 savior25:可以跑步射擊的話 人人都可以當藍波 10/21 15:32
噓 mild7no1:為什麼可以跑步射擊可是不可以跳? 10/21 16:26
→ mild7no1:為什麼可以跳但是不可以邊跳邊射? 10/21 16:27
→ mild7no1:為什麼可以跳射彈是不可以飛? 10/21 16:27
→ mild7no1:為什麼可以飛但是不可以邊飛邊射? 10/21 16:27
→ torukumato:下次會不會要求有子彈時間 COD跟GOW也沒邊跑邊射的 10/21 16:49
推 dchris:走路射擊我覺得合理,但跑步射擊......根本就盲射了吧 10/21 16:55
推 tom222:deadspace也不能跑射,這很正常… 10/21 17:14
噓 nanasisung:你自己已經把答案打出來了...你還需要什麼 ? (X2嗎 ? 10/21 18:07
→ Happyhour:如果您有認真看我內文的話,就會知道我並不是要討噓的, 10/21 18:23
→ Happyhour:只是想跟大家討論看看,轉型成移動射擊之後如果可以奔跑 10/21 18:24
→ Happyhour:時開槍會不會更有遊戲性。 10/21 18:25
→ Happyhour:感謝各位的意見~ :) 10/21 18:28
推 windfeather:如果可以跑步開槍,敵人的行動力應該就會調得更高了 10/21 20:36
→ windfeather:像這代我們行動變強,敵人侵略性也明顯有變高 10/21 20:37
→ idawind:傭兵模式100殺以後敵人好多好可怕啊~ 10/21 20:53
推 tom222:傭兵可以在boss的地方先放定時,殺50. 75. 100時引爆 10/21 22:20
→ KR99:抱歉 不噓你 但為什麼移動射擊要跑步射擊?遊戲設計師?@@ 10/21 22:34
→ Meters13:我比較疑惑跑步的話要怎麼瞄,我連站著都瞄不準了XDDD 10/21 23:02
→ Happyhour:只是想以設計師的角度看這件事情而已,我想邊跑邊開槍並 10/21 23:29
→ Happyhour:不是單純的想學藍波而已,也不是想要神射擊,主要只是覺 10/21 23:31
→ Happyhour:得目前的移動似乎有些雞肋,當然可以用翻滾、趴下補足, 10/21 23:33
→ Happyhour:不過如果改為射擊時可自由緩步/快速前進,會不會更好 10/21 23:35
推 gogofitch:那樣想的話,你要考慮到敵人該怎麼設計? 10/21 23:48
→ gogofitch:敵人速度提昇為目前的2倍?3倍?然後不擅長fps的玩家 10/21 23:49
→ gogofitch:怒摔片,結果遊戲評價極差,賣不出去? 10/21 23:49
→ gogofitch:真的是設計的角度想的話,就該想怎樣是大眾容易接受的 10/21 23:49
→ gogofitch:怎樣才能有良好銷售,而不是一片做出來自爽的遊戲 10/21 23:50
→ gogofitch:也許你技巧很厲害,移動射擊很強,但不代表所有玩家都 10/21 23:50
→ gogofitch:跟你一樣 10/21 23:50
→ gogofitch:目前移動射擊的用意本來就是修正用途,而不是取代站立 10/21 23:51
→ gogofitch:射擊 10/21 23:51
→ gogofitch:如果這是一款由愛好者自願開發的免費遊戲,沒意見 10/21 23:52
→ gogofitch:但是這是一款商業遊戲 10/21 23:52
→ gogofitch:還有一點,別小看衝鋒槍的後座力... 10/21 23:57
→ Happyhour:這樣說我就明白了,只是覺得恐龍危機二的移動開槍還滿順 10/22 00:27
→ Happyhour:暢的,想看看大家是不是有其他關於移動方面的想法,結果 10/22 00:28
→ Happyhour:好像被當成找碴的看待 @@。XD 10/22 00:29
→ jacktakuya:惡靈系列如果改回像以前1~3可能會還是會買 10/22 01:44
→ jacktakuya:但如果在亂改一通就不知道要不要接受... 10/22 01:45
→ jacktakuya:6代我自己還是覺得不管加了多少動作要素... 10/22 01:45
→ jacktakuya:會覺得其實這個系列要完得精通還是靠腦筋... 10/22 01:46
→ jacktakuya:操作技術不重要 我覺得6代一堆動作根本多餘 10/22 01:47
推 tom222:掩體滿多餘的,很少用,戰爭遊戲槍對槍會比較有機會用到 10/22 02:05
推 kawazakiz2:說真的,就算6可以移動射擊,我大多還是站著開槍 10/22 08:36
→ kawazakiz2:敵人其實速度不快,就算被逼近也有QS+體技可解危 10/22 08:37
→ kawazakiz2:但不能否認移動時可以舉槍在探索一個新區域時很有用 10/22 08:37
推 AngeLucifer:但丁:老弟、連我都不能邊跑邊射咧… 10/22 10:47
推 angelchao: 可是我可以跳著射 10/22 11:12
推 windfeather: 還可以浮在空中射 10/22 11:30
推 kawazakiz2: 還可以先變身再射 10/22 11:31
推 ji394c8c8:先射了再說 10/22 11:54
推 Meters13:連艾莉絲都不會在探索新地區時邊跑邊舉槍了(? 10/22 12:00