推 cloudal:怎麼講到最後好像都是你自己的問題..... 11/15 15:05
樓下的mgogofitch說出我的心聲了--
"當我玩得不好 我不會怪罪遊戲 我檢討自己的技術 "
我認為6代是好遊戲 我玩得不好 是習慣問題
5代的傭兵很棒 我玩了二年 但是在SOLO情況下 沒有任何一關可以殺150
即使我最熟悉最擅長的監獄 最多148連段148殺 因為我技術很爛(集會場120殺)
6代的主線劇情目前看來 大勝5代 但是五代的電鋸/蟑螂 非常有特色
即使是巨人 5代的也比較好看 6代的昨天看到...超想罵髒話
設計者要扣薪水啦...巨人做成這樣 XD
希望我可以慢慢習慣6代...今天去借了一個新把手 外加買了新的MIC
推 gogofitch:我自己是覺得6代做的最好,也最喜歡,不過我朋友認為 11/15 15:42
→ gogofitch:6代是他玩過最爛的遊戲 11/15 15:43
→ gogofitch:他拿5代pc版跟6代xbox比較,說瞄準後準心移動不靈敏 11/15 15:43
→ gogofitch:pc版可以很靈敏的移動準心(滑鼠) 11/15 15:43
→ gogofitch:我自己是覺得準心移動速度跟4代差不多 11/15 15:44
→ gogofitch:道具方面,這無疑問的是5代設計的比較好,十字略遜9公格 11/15 15:45
→ gogofitch:之外,最差的地方是場外沒辦法整理道具以及收納 11/15 15:45
→ gogofitch:不過我是覺得習慣就好... 11/15 15:46
→ gogofitch:體技方面除了威力有點大(如4代那種體技威力比較合理) 11/15 15:46
→ gogofitch:之外,設定蠻好的,直接揮拳應該是很理所當然阿XD 11/15 15:46
→ gogofitch:按鍵設計也是缺點,撿東西跟填充是同個,不過考量手把 11/15 15:47
→ gogofitch:按鈕沒幾個,可以理解... 11/15 15:47
→ gogofitch:至於npc生命、彈藥無限絕對是好事,沒人幫忙還可以靠 11/15 15:48
→ gogofitch:己破PRO,5代幾乎不可能 11/15 15:48
→ gogofitch:自己 11/15 15:48
→ gogofitch:另外視角左右射擊切換,我覺得不刻意按不會交換阿,很不 11/15 15:49
→ gogofitch:錯的設計 11/15 15:49
→ gogofitch:我朋友是認為,太多動作都模仿戰爭機器,但是學的十不像 11/15 15:50
→ gogofitch:所以這代他給予極端差的評價,說5代比6代好玩太多 11/15 15:50
→ gogofitch:說劇情就算很好、畫面就算很好,操作爛成這樣,還是 11/15 15:51
→ gogofitch:一款爛遊戲(當然我非常非常喜愛這款一堆人口中的爛遊戲) 11/15 15:51
→ gogofitch:我自己是解釋成習慣問題,4代剛出的時候,也是一堆人罵 11/15 15:52
→ gogofitch:「惡靈古堡死啦」「這根本是射擊遊戲,爛透了」 11/15 15:53
→ gogofitch:5代剛出的時候,又一堆人罵「還是4代經典阿」「5代根本 11/15 15:53
→ gogofitch:什麼鬼都不是」,現在6代出來了,一樣一堆人罵 11/15 15:53
→ gogofitch:所以我認為其實只是習慣問題,如果真的7代恢復以前1~3 11/15 15:55
→ gogofitch:的遊戲方式...才真的會被罵的很慘吧XD 11/15 15:55
→ gogofitch:至於電鋸,覺得5跟6差不多,攻擊模式多變,不過6的電鋸 11/15 16:04
→ gogofitch:比較簡單也比較難,速度比較快,但是被砍到可以轉香菇頭 11/15 16:04
→ gogofitch:造型也比較血腥恐怖
謝謝您回覆這麼詳細 我很認同
6代應該是記取了5代很多的教訓(被強烈批評的部份)
所以連主線劇情都做三個人物 一個是傳統的 一個是戰鬥激烈的
另外一個還沒玩 不知道
其實 當5代AE版新增二個章節 一個是克里斯+吉兒 一個是賈許+吉兒
這時候可以看到二個截然不同的模式 前者解謎為主 後者戰鬥為主
我猜測這麼做是因為--
遊戲公司藉由這二種模式受歡迎程度來判斷玩家的喜好 決定6代的走向
操控的部份 確實受到射擊遊戲很大的影響 (我很少玩射擊遊戲)
如果和4代相比 4代沒有金手指我只能過最簡單模式
5代和6代我就覺得容易很多 不同難度共通這個很重要
4代...太困難了 玩到中後段彈藥和金錢不夠 幾乎可以確定要重頭來過
4代的PRO 我就靠金手指過關...
11/15 16:04
推 Sephyroth:你換帳號啦? 我在傭兵等你耶 11/15 16:51
對呀~ 傭兵...有機會 一起玩囉 怕拖累你呀 XD
推 Happyhour:樓樓上gogo兄,用回文會不會比較好呀?比較清楚 :) 11/15 17:36
→ Happyhour:我覺得換邊應該是自己太緊張了,玩傭兵也會有這種現象出 11/15 17:36
→ Happyhour:現,後來追根究柢的原因是自己太緊張,一被靠近就手指不 11/15 17:40
→ Happyhour:自主用力,或是亂戳~ XD 後來注意放鬆就好了 11/15 17:41
確實是很緊張 出現槍之亂換邊 都是很緊張的場景 XD
好幾次根本是衝進敵人中R1體技按到結束... 因為舉槍之後 射線左右亂飄...
※ 編輯: dioseven 來自: 111.250.226.239 (11/15 19:04)
推 gogofitch:我怎麼覺得6的老兵難度就比4pro難很多XDDDDD 11/15 19:20
→ gogofitch:可能因為4是單人玩,可以出門、進門暫存,所以比較容易 11/15 19:21
→ gogofitch:5、6則是不滿意就要那小段全部重打,如果跟朋友一起玩 11/15 19:22
→ gogofitch:則完全不好意思說要重打... 11/15 19:22
→ gogofitch:4很會利用紅門的經典場景就水之大廳,我想應該不少人 11/15 19:23
→ gogofitch:知道我講的是什麼:幹掉兩旁盾牌兵,出門進門暫存... 11/15 19:23
→ gogofitch:至於彈藥方面,4、6我覺得彈藥適中,5則是不知道該說多 11/15 19:25
→ gogofitch:還是少?(可隨便刷,且拿了跳出就會存檔) 11/15 19:25
→ gogofitch:另外回原po,我並沒有認為你怪罪這遊戲喔~ 11/15 19:30
推 Flamekaede:主要是6代增加太多動作性,PS3的按鍵也很吃緊 11/15 21:22
推 cowbeach:原po~我也在傭兵等你唷~但我怕是我拖累你~哈哈哈~ 11/15 21:25
跟你合作很有趣啊 你算是少見的好玩家
推 terryming:愈到後面你就會發現一些"可愛"的B.O.W啦~~~ 也算有特色! 11/16 23:20
→ terryming:舉槍突然換視角 我也常常發生 真的是因為按太大力XDD 11/16 23:21
→ terryming:傭兵有機會也一起玩唷^^b 祝你早日破關!! 11/16 23:22
謝謝 有機會一定一起玩傭兵~
※ 編輯: dioseven 來自: 111.250.222.49 (11/17 01:30)
推 temuro:皮爾司本來就是左撇子,所以就算切換舉槍角度還是會變回去 11/19 11:31
→ temuro:這一點也是讓我非常不習慣的地方 11/19 11:31
→ Meters13:慣用手是哪隻看傭兵最準 11/19 21:44
→ Meters13:忘了在哪看過,其實六代沒有左撇子 11/19 21:44
→ Meters13:而是為了2人操作的時候能走一左一右才會讓搭檔強制左撇 11/19 21:44
→ amfive:強制鏡頭很GY,啊我又不想看無聊的橋段 =.,= 11/21 19:33