推 gogofitch:不錯的心得 11/21 02:04
推 ziomatrix223:ORCAI隊友變僵屍,打死後又能再幫他復活… 11/21 03:31
→ ziomatrix223:我都已經懶得吐槽了… 11/21 03:32
推 stkissstone:那個...六代有不是低頭族的暫停鈕... 11/21 10:46
推 Nyarlathotep:啟示錄的時間點就是發生在五代前 多少有完補劇情啦 11/21 11:59
→ gogofitch:6的暫停要在單機模式才有效果 11/21 12:24
→ strp:是喔@@,在搖桿上是哪一顆啊?我用的是360的手把 11/21 15:39
推 gogofitch:start,我也用360手把 11/21 15:51
→ jacktakuya:感覺原po講操作控制的部份是電腦版 11/21 18:13
→ jacktakuya:有像tps有移動射擊的作品 用電腦的版本真的比較順手 11/21 18:16
推 Fujishima:2代難度較低,雙主角系統的玩法又特別,是經點作品 11/21 18:54
→ Fujishima:目前主機平台最多的應該也是2代 11/21 18:55
→ gogofitch:平台最多不是4代? 11/21 19:39
→ gogofitch:PS2 PS3 XBOX360 PC DC 手機好像都有4代 11/21 19:40
推 Fujishima:回想一下...2代有PS DC GC N64 PC,好像還不是最多的 囧 11/21 20:16
→ Fujishima:4代:GC PS2 Wii PS3-HD XBOX360-HD PC,好像才是最多的 11/21 20:18
→ strp:ㄜ ...我是玩電腦版沒錯..但是是用360的手把在玩 11/21 21:44
→ strp:偶爾需要精密狙擊或瞄準時才會換回滑鼠,不然我覺得搖桿較好 11/21 21:45
→ strp:之前一直很排斥搖桿,但像6的閃躲 或dmc接技搖桿就真的順許多 11/21 21:46
→ strp:一用下去就很少換回鍵鼠了..但瞄準真的沒有滑鼠直覺就是 11/21 21:47
→ strp:to jack大..我覺得操縱上手把反而比鍵盤好噢 鍵盤是有快捷沒 11/21 21:51
→ strp:錯..但擺的位置很不直覺,而且我比較喜歡用組合按鍵來閃躲 11/21 21:52
→ strp:不過搖桿的好處還是在可以躺在椅子上玩,鍵鼠就沒這優勢了 11/21 21:53
→ gogofitch:不過原po,如果是生存就完全能體會手把不如鍵盤了... 11/21 22:54
→ gogofitch:我也一直用手把,不過瞄準的絕對優勢真的追不上 11/21 22:55
→ strp:摁對..不過我都是輕鬆玩居多..就覺得還好 11/22 13:59
→ jacktakuya:電腦版 用鍵盤玩得下去的我只有6代 4代用鍵盤玩超怪的 11/22 19:46
→ jacktakuya:手把的話 用來玩沒有移動射擊的系列作比較順手 11/22 19:47
→ strp:啊!!忘記講聖女密碼了== 11/22 22:19
推 a26620297:樓上補講XD 11/22 22:48
推 terryming:熟悉6代後 回去玩5代 感受到人物跑步慢到一個誇張的地步 11/23 16:09
→ terryming:尤其玩傭兵更不習慣 大叔小姐們可以移動快一點嗎XDD 11/23 16:11
→ terryming:反而傳統惡靈因為操作上的變革不太大 就沒有這種狀況~ 11/23 16:12
※ 編輯: strp 來自: 36.235.185.44 (11/23 21:39)
推 jacktakuya:4代的跑步速度和裝備的武器有關連 5,6就不知道了 11/24 09:16
→ louis152334:我玩聖女 結果... 不習慣直接砍= = 11/24 09:45
→ louis152334:玩5我會一直按錯按鍵= = 11/24 09:45
→ strp:武器分配上我覺得拉坤市比較合理,6代四次元百寶袋開太大了 11/24 10:56
→ strp:太多武器切換都很花時間,4代武器箱是太好玩戰勝了不合理XDDD 11/24 10:58
→ strp:5代的拖曳補彈真的很好用,其實到6代換成升級補彈技能也不錯 11/24 11:00
推 gogofitch:比較推5代的道具方式,6勉強,4應該比6更不合理 11/24 11:21
→ gogofitch:5最好,可實際顯示背在後面的武器,合理多了 11/24 11:22
→ gogofitch:拉昆好像也還ok,但是拉昆不曉得敵人血那麼多打拖延戰 11/24 11:23
→ gogofitch:幹麻... 11/24 11:23
→ strp:4跟前幾代比較像,玩家比較能接受,到6還搞這招…都有5這範本 11/24 12:30
→ strp:而且也做的不錯,只能說看的標準不同,武器系統6卻走回頭路 11/24 12:32
→ strp:拉坤比較寫實一點,5利卡血也很厚,獵人血量在拉坤也比較合理 11/24 12:36
→ gogofitch:其實6這樣做,似乎是為了讓玩家只能有9個道具的感覺 11/24 12:50
→ gogofitch:如果槍不額外放,就會沒空間,不過我還是比較喜歡5的 11/24 12:51
→ gogofitch:幕後倉庫 11/24 12:51
→ gogofitch:但是6的武器這樣設計可能也根據情有關係 11/24 12:51
→ gogofitch:如果能自選武器,部份關卡會卡關(皮爾斯第二章炸坦克) 11/24 12:52
→ gogofitch:如果可以選擇不拿狙擊,那邊好像過不去 11/24 12:52
→ strp:3代獵人沒幾槍就死了反而奇怪,6太多高科技了~不是很喜歡 11/24 12:53
→ gogofitch:或者第三章直昇機,我沒試過用榴彈以外的東西打下來過 11/24 12:53
→ gogofitch:其實科技啥的,不是問題,而是最初命名就錯誤 11/24 12:54
→ gogofitch:翻譯生化危機才是比較符合歷代內容的 11/24 12:54
→ gogofitch:既然是生化科技,高科技也很正常阿 11/24 12:54
→ gogofitch:惡靈「古堡」真的只有4代部份有「堡」吧 11/24 12:55
→ strp:印象中5的雞蛋手榴彈數量設定還滿好笑的,但我也比較喜歡5的 11/24 12:56
→ gogofitch:只能說6的道具系統是配合劇情的 11/24 12:57
→ gogofitch:各有特色 11/24 12:57
→ strp:我比較喜歡2跟3的故事背景,很單純,主角也都不是很精通武器 11/24 12:58
→ gogofitch:6的部份拿槍時機真的很不錯,例如里昂第二章拿狙擊馬上 11/24 12:58
→ gogofitch:就要打鐘以及噴氣,克里斯榴彈更別說,傑克也是拿了步槍 11/24 12:59
→ gogofitch:接著馬上要打直昇機 11/24 12:59
→ strp:的人物,可以給玩家更多恐懼,因為扮演的不是什麼特殊角色 11/24 12:59
→ gogofitch:當然也有莫名其妙的拿槍時機,例如傑克的散彈槍 11/24 12:59
→ gogofitch:6的感覺比較像是生化戰爭,主角群全都是精英阿 11/24 13:00
→ gogofitch:2是菜鳥警察,3是...稍有經驗的start 11/24 13:00
→ strp:到4我都覺得還ok,5搞傭兵系統、軍隊、大兵情誼整個大打折扣 11/24 13:01
→ gogofitch:沒啥好評論好壞的,但是如果有7代,我個人比較希望偏6 11/24 13:01
→ gogofitch:模式 11/24 13:01
→ gogofitch:5有大兵情誼?我只看到一黑一白到處屠村... 11/24 13:02
→ strp:難免會跟前幾代比較啦,畢竟是系列作品,5 6完全感受不到恐懼 11/24 13:03
→ gogofitch:我是認為,會比較的玩家都有一定年紀了,至少20幾歲 11/24 13:03
→ gogofitch:膽子大了當然覺的不恐怖,如果拿來給國小玩保證做惡夢 11/24 13:03
→ gogofitch:我2代就是國小碰的,恐怖 11/24 13:04
→ strp:我說6的,回太快XD,電影都傭兵玩很大了連遊戲都這樣,不喜歡 11/24 13:04
→ gogofitch:見仁見智 11/24 13:05
→ gogofitch:比方我就是因為6才迷上惡靈的,許多好友也是 11/24 13:06
→ gogofitch:吸引新玩家不免流失舊玩家,這是必然的 11/24 13:06
→ gogofitch:許多朋友玩過6後,想更深刻的了解惡靈古堡,回頭買5 11/24 13:08
→ gogofitch:卻大失所望... 11/24 13:08
→ gogofitch:並不是5不好,而是6轉型的太徹底了 11/24 13:09
→ gogofitch:同理也用在之前所有作品 11/24 13:09
→ gogofitch:以系統分類,我認為123一種,45啟示錄一種,6單獨一種 11/24 13:10
→ strp:5比較介於6跟啓示錄之間,怪物元素跟傭兵元素各半 11/24 13:15
→ gogofitch:我是拿系統做分類的 11/24 13:16
→ gogofitch:5除了多了雙人,本質跟4和啟示錄沒兩樣 11/24 13:16
→ gogofitch:都是站樁射擊,都是站樁填彈,都是必要開槍射擊重點部位 11/24 13:17
→ gogofitch:觸發體術 11/24 13:17
→ strp:不過我也說了,遊戲性我覺得6最好,嫌棄的是劇情部分 11/24 13:17
→ gogofitch:且迴避方面也都是QTE形式 11/24 13:17
→ gogofitch:劇情見仁見智啦,有人喜歡好萊塢有人討厭一樣的道理 11/24 13:18
→ gogofitch:至少6的劇情絕對稱得上豐富 11/24 13:19
→ gogofitch:反而覺的6最大最大最大的缺點是 steam連線品質... 11/24 13:21
→ strp:但5可以指示AI,啓示錄的AI有跟沒有一樣,雙人系統比5還不如 11/24 13:21
→ gogofitch:啟示錄一直都是屬於單人遊戲阿 11/24 13:22
→ gogofitch:跟4一樣 11/24 13:22
→ gogofitch:5多出來的亮點就是那個第二人且可與玩家一起 11/24 13:23
→ strp:恩這我認同,主線多價位便宜,5剛出也要16k,cp值6真的很高 11/24 13:23
→ gogofitch:其實6剛出的時候也是15k...家機版 11/24 13:24
→ gogofitch:不對 是1.5k= = 11/24 13:24
→ gogofitch:被你誤導 哈 11/24 13:24
→ strp:是單人沒錯,但給你另一個人卻沒任何作用,所以才說5跟6相像 11/24 13:25
→ gogofitch:喔,你是這樣分的,我是拿射擊、動作去區分的 11/24 13:26
→ gogofitch:6代如果單人愛妲篇,也是能玩的很花式漂亮 11/24 13:26
→ gogofitch:但是45啟示錄,做不到 11/24 13:26
→ strp:哈哈真的耶,不過1.5k是PC剛出的價格,6的1K也是PC剛出的價位 11/24 13:26
→ strp:6我連線沒斷過耶,而且我家才2M而已 11/24 13:28
→ gogofitch:那大概我運氣不好... 11/24 13:28
→ gogofitch:50m很容易斷 11/24 13:29
→ strp:艾達我一直不敢玩,技術還不純熟XDD 11/24 13:29
→ strp:真的見仁見智,我會喜歡啓示錄就是因為它夠恐怖,6則是優秀杲 11/24 13:32
→ strp:的操控自由性,但我真的不喜歡敵人拿槍又開戰車飛機 11/24 13:34
推 Provance:2>6>4 希望7代Leon跟Ada可以生一個黑髮傲嬌貴公子給我 11/27 21:41
→ Provance:2代 真的經典啊!現在重完還是會被一些橋段嚇到 =.=" 11/27 21:42
→ gogofitch:要是他們真的在一起生小孩,大概就不會有續作了吧... 11/27 22:57
→ strp:L跟A還是繼續搞曖昧比較有看頭 比較期待續作ada的新性感服裝 11/29 00:55