推 gogofitch:拉昆危機就類似這樣阿,只是英雄們變成反派就是了 02/22 19:05
推 dchris:可是這種故事已經有一拖拉庫了(其他活屍遊戲、影集等) 02/22 20:03
→ dchris:惡靈古堡發展到現在,它的背景設定已經是賣點的一部份 02/22 20:05
→ dchris:也是讓它在一堆類似的故事中還能保有特色的原因之一 02/22 20:06
推 Wall11:用4代以後的遊玩系統重置0、1、2、3、聖女密碼有沒有搞頭? 02/22 20:40
→ Wall11:其實我還滿想用用看4代的人稱系統玩玩看以前的Bio是何滋味? 02/22 20:41
推 SamMark:看卡社要不要花錢前幾代弄成456代的視角 又可撈一筆吧 02/22 21:42
推 joe6304105:我也蠻喜歡Outbreak 只是那個讀取速度跟本悲劇 02/23 02:33
推 newtypeL9:4代就已經算重開機了吧 02/23 13:56
推 teamax:普通人? 02/23 20:44
→ teamax:那給他+10火箭筒都活不下去 02/23 20:44
→ teamax:CHRIS的話,只要手沒斷,途手幹掉威哥都有可能 02/23 20:46
推 gogofitch:不可能...威哥強克里斯太多了... 02/23 20:59
推 tb2c21076c:outbreak要玩EMU的才爽,讀取快又有16:9外掛... 02/24 00:10
推 tsairay:Sherry+Jake就是新一代的主角了啊 02/24 01:20
推 gericc:Claire之後工作就是保護生化危機受難的家庭 不戰鬥的 02/24 01:52
→ gericc:Rebecca或許是一個可描述的點 比較期待Billy! 02/24 01:53
推 gogofitch:還是希望高薪男以及王姓女子繼續出現... 02/24 13:38
推 flamer:給一把小刀就可以了 02/24 16:01
推 torukumato:我最希望七代小皮能夠回歸 克里斯:上吧皮卡丘!! 02/25 02:11
推 strp:生化危機扯上傭兵其實不意外,一方面玩家可以爽快的使用武器 02/25 12:11
→ strp:另一方面劇情張力也會比較足夠,但身為老玩家還是比較喜歡操 02/25 12:12
→ strp:縱路人,從撿到一把小手槍開始慢慢突圍,身歷其境的感覺會比 02/25 12:13
→ strp:較深刻,恐懼感也比較直接,玩6代真的感覺不到任何恐怖 02/25 12:14
推 strp:4代就算一開始就可以拿到散彈,打電鋸叔叔還是不免會被秒掉 02/25 12:18
推 owenkuo:這樣好了,拿港漫版本的劇情重開機如何?XD 02/25 14:27
推 gericc:樓上說的是生化子彈一粒嗎 02/25 16:46
推 dchris:其實就算是一二三代,主角也大多是受過訓練的軍警 02/25 16:59
→ dchris:除了Claire是個天生神力的女大生(Chris訓練的嗎? 02/25 17:00
推 teamax:且慢 02/25 21:42
→ teamax:6代老皮的確沒有掛掉的那一幕 02/25 21:42
→ teamax:總覺得7代會回鍋= = 02/25 21:43
推 dchris:我覺得老皮沒掛會是個爛梗......不過很多人會想看到 02/25 23:30
推 gericc:Steve呢? 威哥也有人說是分身掛的 02/26 01:11
推 y8345582:克蕾兒不是專業軍人嗎(誤 02/26 02:17
→ terryming:威哥是比克里斯強 但就算克里斯下殺手 他也不會真的反抗 02/26 16:22
→ terryming:劇情也是這樣演 被強打針 被火箭筒射 多逗趣的願打願挨~ 02/26 16:23
→ terryming:但是惡靈少了Chris和Leon就少了醍醐味 兩大男主是賣點 02/26 16:25
推 audi1005:突然很懷念二代....5代以後真的是行動軍火庫 02/26 16:31
推 torukumato:難怪威哥死了之後 克里斯就想退休了 果然是真愛XD 02/26 16:58
推 terryming:其實我覺得Chris是想退休後去追Jake 但要先得到他的原諒 02/26 17:06
推 gogofitch:克里斯去追傑克>///< 02/26 17:13
→ strp:歪了歪了..其實我覺得6代做成fps應該會更好玩~體技改成動畫 02/27 14:04
→ strp:fps臨場感真的會比較重些 02/27 14:05
→ strp:打人的話真的5代最爽,6代真的是朝電影規模發展,玩遊戲的同 02/27 14:07
→ strp:時也像在看一部電影,但是這部電影平淡無奇沒有爽度,不過話 02/27 14:08
→ strp:畫面真的就是大場面大動作大卡司,但就是少了那麼點爽度 02/27 14:09
→ strp:5代就真的是“玩遊戲”,把人打飛在現實上的確有可能,但你不 02/27 14:10
→ strp:可能連續都把人打飛,只是玩遊戲還是得有那麼點“不真實”才 02/27 14:11
→ strp:好玩,就像cs跑得快跳得高,到css回歸正常反而就沒有那麼好玩 02/27 14:11
→ strp:正因為角色做的到平常人做不到的事情遊戲才會散發出它的魅力y 02/27 14:12
→ strp:6代就是太過真實,真的有生化危機大概就真的是那個樣子,只是 02/27 14:13
→ strp:真的太過真實,會吸引很多喜歡戰爭遊戲的玩家,老玩家就不見 02/27 14:14
→ strp:得了~個人還是比較喜歡誇大一些的遊戲,每次玩4代最後那邊 02/27 14:15
→ strp:看里昂跳下那個超高的樓梯都有種莫名的笑點XDDDD 02/27 14:15
推 teamax:我是覺得6很成功,如果是考量寫實問題 02/27 15:23
→ teamax:畢竟隨時間演進,病毒已經擴散 02/27 15:23
→ teamax:如果要有向初代那種狹小的壓迫感,里昂篇就有表現出來(古墓 02/27 15:24
推 teamax:不過大概是5代反擊玩太爽 02/27 15:58
→ teamax:6代反擊有點痛苦...... 02/27 15:58
→ gogofitch:5哪有反擊... 02/27 18:30
→ strp:樓上的意思大概是說反應鍵吧~撇開劇情不說6代的動作真的做的 02/27 21:56
→ strp:很好~如果7代回歸殭屍又有如此動作性那就真的太好了 02/27 21:57
→ strp:閃避攻擊可以把啓示錄的移植過來,啓示錄就這點做最好了^ ^ 02/27 21:57
→ gogofitch:其實6也差不多1/3是殭屍阿XD 02/27 22:16
→ teamax:6代打人後的無敵時間超短,5代時都可以用來保命 02/27 22:34
推 torukumato:作成fps動作性感覺會降低很多 02/27 22:57
→ torukumato:加上BIO特色是主角群 如果只看得到兩隻手 無法接受啊 02/27 22:59
→ strp:5代個人覺得最好用的是撿東西無敵,就是好玩在這哈哈 02/27 23:08
→ strp:還有滑鼠拖曳補彈,很多bug反而變成遊戲的樂趣這點我很喜歡 02/27 23:17
推 gogofitch:推樓樓上 如果只看到雙手又沒動作 那主角是啊貓啊狗就沒 02/28 01:25
→ gogofitch:差了 02/28 01:25
→ gogofitch:這款遊戲如果主角群消失 只剩下盲目的打殭屍的話… 02/28 01:26
→ gogofitch:當然也許會有人讚爽 這才叫生化危機 02/28 01:27
→ gogofitch:但我不是這麼認為的 02/28 01:27
推 terryming:做成fps? 我才不要玩一款看不到Chris翹臀的惡靈咧... 02/28 03:06
→ strp:老卡當然不可能做fps啊~我只是想說如果像惡靈勢力又是另一種 02/28 11:35
→ strp:體驗了,主要是6代有太多拿槍的敵人&高科技武器,fps也有不 02/28 11:36
→ strp:能閃避的缺點..只是隨口提個想法,6代真的太戰爭遊戲了 02/28 11:37
→ strp:身為從2代就玩上來的老玩家有時真有說不出口的無奈,現在不僅 02/28 11:38
→ strp:電影都要扯上傭兵,連遊戲也來參一腳,無奈啊 02/28 11:39
→ gogofitch:規模大了自然會有軍隊 02/28 11:45
→ gogofitch:不然可以延續123,4一樣是另外新主角,然後在拉昆的某 02/28 11:45
→ gogofitch:個地方,要逃離拉昆市,依此類推(反正拉昆多大誰知道) 02/28 11:46
→ gogofitch:這樣每代都是逃離拉昆,每代時間點都差不多,有比較好? 02/28 11:46
→ strp:樓上這我們連線已經討論好幾次了XDDDD 02/28 11:51
→ strp:不是說每代都要在拉坤啦~已1代的背景來講,一些警察進到山中 02/28 11:53
→ strp:的古堡遇到殭屍,2代是找老哥的妹妹跟薪水還不高的警察 02/28 11:53
→ strp:遇到拉坤市的生化危機,3代吉兒也同樣是警察,雖然是一個訓練 02/28 11:55
→ strp:有素的小隊,加上4代里昂也只是去救人而已,哪知道會有那麼多 02/28 11:56
→ gogofitch:我說的那也是一種方法,打保險牌 02/28 11:56
→ strp:怪可以打,而這些主角群還可以突圍本身就非常不合理,尤其是 02/28 11:56
→ strp:像G、追跡者那種boss,玩的過程玩家會有一種“怎可能過關?” 02/28 11:57
→ strp:的想法,恐懼感會比較十足,加上子彈不夠火力不足,這是我覺 02/28 11:58
→ strp:的惡靈古堡一直以來最吸引我的要素-恐懼,到了5代,路不用找 02/28 11:59
→ strp:了,隨配一台無敵gps,地圖整個超陽光,不像4代霧濛濛的不知 02/28 12:00
→ strp:道怪會從哪來,4帶有時還會被村民偷偷被刺,5代村民都大吼大 02/28 12:01
→ strp:叫連找都不用,恐懼就這樣消失了~加上死了也能重來變成在練 02/28 12:01
推 gogofitch:可是5的難度比4高... 02/28 12:02
→ strp:技術而已,但5代毆人真的是太爽都被我拿來舒解壓力XDDDD 02/28 12:02
→ gogofitch:主要是遊戲型態的改變,1~3是生存遊戲,4~6是動作射擊 02/28 12:02
→ strp:樓上這禮拜要不要連5代?live的? 02/28 12:02
→ gogofitch:所以1~3比較恐怖,4其實也不恐怖... 02/28 12:03
→ gogofitch:5 ok 阿 但是現在操作完全不習慣了,玩普通都會死喔 02/28 12:03
→ strp:最後6代..一開始全部的槍都給你了~好啊~最後的恐懼消失了 02/28 12:03
→ gogofitch:這我要說,一開始並沒有都給你... 02/28 12:04
→ strp:單純變成火力遊戲,槍對槍偏偏我就是不擅長,樓上跟我連過應 02/28 12:05
→ gogofitch:說都給的,肯定是繼承武器,不繼承的話都會是初始的 02/28 12:05
→ strp:該非常清楚我打拿槍的敵人有多弱XDDD 02/28 12:05
→ gogofitch:我也不善長阿,所以都用體術殺怪居多 02/28 12:05
→ strp:我沒講好,但一開始給了不少武器,不是在批評~只是談些心得 02/28 12:06
→ gogofitch:我知道,其實一開始給的武器也要看人物 02/28 12:07
→ gogofitch:例如傑克里昂雪莉,一開始稱得上槍的只有一把 02/28 12:07
→ strp:從1到6玩下來,6在遊戲性上提升不少,但恐懼感卻消失無蹤 02/28 12:07
→ gogofitch:類似2代一開始里昂也只有一把小槍跟一小刀 02/28 12:07
→ strp:好不好玩是一回事啦~6當然好玩不過以老玩家的角度去看就少了 02/28 12:08
→ gogofitch:真的作弊的是克里斯跟皮爾斯,一開始火力就超強了 02/28 12:08
→ strp:恐懼的要素,解謎里昂篇我還滿喜歡的,傑克篇的電鑽算是比較 02/28 12:08
→ strp:有讓我感到恐懼的章節了吧~畢竟被抓到就直接gg了 02/28 12:09
→ strp:對啊我就是說他們倆,不過他們也算是一開始就打boss的了XD 02/28 12:09
→ gogofitch:但是軍人麻,只給一把小槍好像有點過份,算合理 02/28 12:11
→ strp:最近Bioshock Infinit玩的有點兇~才會有改成fps的想法XDDDD 02/28 12:12
→ gogofitch:不過BSAA我覺的不是傭兵,真正的傭兵是傑克,BSAA是反 02/28 12:12
→ strp:更正..是infinite 02/28 12:12
→ gogofitch:生化部隊,應該是隸屬於聯合國的 02/28 12:13
推 guithawk:最大的梗就被一顆核彈打爆了 XD 03/07 23:21
推 younglol: 我覺得5比4簡單多了 完全不用想王要怎麼打都有提示 10/27 20:22
→ younglol: 和特殊道具.4大概就是一半的驚悚一半的動作 10/27 20:23
→ younglol: 56就是純動作遊戲啦 10/27 20:23