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泰克斯的技能部份我就不貼出來了 泰克斯是比較泛用的角色 不管是打範圍技 單體技 還是保命技 都有很不錯的發揮 只可惜基礎射程短了點,不過也算合理 如果他還有加射程的天賦就太IMBA了 大決的部份,大部份的人應該都是選擇奧丁 奧丁裝甲的單體輸出以及範圍攻擊也是相當的乏用 不但加強了泰克斯的生存機會 再由天賦去點奧丁的時間以及核彈 單吃小王都沒問題 相較於其他的DD來說,他的生存空間比較大 相對的單體輸出是比較低的 可是攻擊輸出我覺得是最高的 因為第一招的範圍攻擊,以及奧丁的高攻擊輸出 在五人組合裡是比較好搭配的對像 戰術: 一開始我都會先起手點,衝刺距離增加 再來會都是點攻擊的部份 破片榴彈的擊退距離我不會點,因為泰克斯光是靠衝刺就可以避免掉大部份的擊殺 破片榴彈通常都是用來拉近落水狗的距離讓隊友或自己擊殺,補最後一刀也是 所以我只會點破片榴彈的射程,沒辦法...射程短啊 結論: 泰克斯擁有比較即時的立即反應能力,衝刺以及榴彈甚至奧丁 在會戰時擁有比較好的生存能力 傷害輸出的部份,普攻傷害不高射程近容易遭到貼身的問題 由打帶跑即奧丁去彌補這個問題,所以我才會一開始起手點衝刺距離 所以我覺得泰克斯的坦力算是DD裡較佳的,輸出也不錯,雖然當然比不上 維拉 雷諾 NOVA的暴力,可是和隊友組合上的搭配性比較好 比較不會遇到搭不上的肉盾和輔助 最後補充,大部份情況下,DD來說 可以增加基礎射程或技能射程的能點就先點 和會戰核心能保持一定距離就保持一定距離 增加靈活性,以及輸出量,射程是很重要的 ※ 編輯: starcraftiii (163.22.18.103), 10/23/2014 12:58:41
AikawaJyun: 錯了 他的單體輸出也是最高的 只是不好打跑.. 10/23 13:19
AikawaJyun: 所以設計了Q給他打帶跑 10/23 13:19
AikawaJyun: 單體輸出有時候好像很低 很大原因是隊友不懂得保 10/23 13:20
AikawaJyun: 射程短的原罪 10/23 13:20
AikawaJyun: 最暴力當然是普攻+達肯鑽孔 痛到你飆淚 坦克都融化 10/23 13:21
AikawaJyun: Q真的不是給你平常用的 是打帶跑才放的 10/23 13:22
MinChuan: 泰克斯缺點是他很難拉打,鍊砲要熱機,不用Q很難甩 10/23 13:27
starcraftiii: 回一下一樓,你說的沒錯,但跟我表達不衝突啊 10/23 13:30
MinChuan: 不過泰克斯泛用性目前算是用過最高 10/23 13:32
LeftNight: 這支用過雷射以後我就幾乎不點澳丁了 還有我一定會點 10/23 15:21
LeftNight: 擊退距離增加 破壞陣行太好用 10/23 15:21
starcraftiii: 沒錯!超好用 10/23 15:31
bightb56913: 用雷射爆發不是稍微高了一些嗎嘛 搶據點應該還不賴 10/23 17:35
bightb56913: 用吧 10/23 17:35
starcraftiii: 鑽孔機和奧丁看人用,兩個都很好用 10/23 18:36
kohinata: 看隊伍坦度如何 不夠就選奧汀 10/23 19:22
mooncakesc: 其實奧丁不是拿來逃跑用的 很多人選泰克斯每次變奧丁 10/23 23:38
mooncakesc: 都跑不掉,正確時機是進場時開才對... 10/23 23:38
starcraftiii: 奧丁是拿來輸出的,不是逃跑用的!!的確是這樣 10/24 01:23
starcraftiii: 而且奧丁的射程很遠 10/24 01:24