推 chenlu0930: 同意 最近我也改成這種點法 只是我太便當了嗚嗚嗚... 11/01 10:41
→ chenlu0930: 常常打到忘我就被圍堵擊殺 這點法在會戰大亂鬥真的是 11/01 10:42
→ chenlu0930: 超OP的攻擊輸出+團隊BUFF 11/01 10:42
推 nornor0415: 1等可點回血 防被秒 11/01 11:14
→ aker0357: 覺得老練射手效益很低 11/01 11:46
推 WalkFish: 老練效益很低+1.... 多的攻擊不知道有沒有多打一下 11/01 11:52
推 evaq: 我是點女妖+擊暈 被單抓 或快死時 救隊友 超有用 11/01 12:26
→ evaq: 對面盛一點點血想跑 也會被女妖追到死 11/01 12:26
→ hopez: 老練一場下來+30-40大概提升10%攻擊力 11/01 12:42
每種玩法都很好~我有時候也會點爆破專家,攻速開一下,炮塔一下子就沒炮彈
老練的輸出至於低不低?,我有注意我每一場的攻擊力大概
200 有25是老練12.5%
300 有40是老練13.33%
350 有50是老練16.66%
重點是BUFF完的倍數如下
12.5%+65%(攻擊)+55%(攻速)=287.7%
13.33% =289.8%
16.66% =298.25%
如果沒有老練的話是
255.75%
多了百分之35~40%的傷害,就看每個人覺得值不值這一些傷害
我路過一些小兵時,時間許可的話,都會吃一下來增加老練值
雷諾的穿甲彈有吃老練,大和以及女妖也有吃
※ 編輯: starcraftiii (1.168.196.183), 11/01/2014 13:22:42
推 FlutteRage: 我還是搞不懂這遊戲的meta 11/01 13:12
→ ckm0089: 這遊戲meta 1.地圖資源掌控 2.會戰強度 11/01 13:23
→ StarS: 地圖任務>野怪掌握>會戰>分推 11/01 13:59
→ zegrallan: 最重要的meta是團隊意識 大家同樣想做什麼效益最高 11/01 15:20
推 Wangdy: 老練是要親手殺,還是人在附近就可以了?恢復球那個也不 11/01 16:14
→ Wangdy: 用親自吃吧? 11/01 16:14
推 zegrallan: 老練人在附近就可以了 11/01 16:55
老練要親手造成傷害但不用傷死即可,所以我路過都會破甲一下然後再繼續走
或者就直接把兵吃光
※ 編輯: starcraftiii (1.168.196.183), 11/01/2014 18:17:34
推 elong: 雷諾的E超imba被說不怎麼樣... 11/01 19:06
推 AikawaJyun: LoL 11/01 19:29
補充一下
370 60 19.35%
400 70 21.21%
老練是越到後面效益越大的技能啊...暴力指數真的很高
※ 編輯: starcraftiii (1.168.224.138), 11/02/2014 09:38:28
推 MarineKingP: 爆破專家 11/02 10:48