推 leo01018: 已d3的經驗 感覺現在就是差不多了 (非遊戲內容) 01/08 19:16
推 ansinlee: 會在優化嗎 這系統聽說就是直接拿星海系統來做的 01/08 19:28
推 yhchen2: 應該會吧 自由之翼出版是四年半前 蟲族之心也有快兩年 01/08 19:34
→ yhchen2: 應該還是有很多東西可以優化 01/08 19:34
→ ckm0089: bug先解完再說 鎖天賦搞不定是啥鬼... 01/08 19:52
推 oscarss07: 光是RP系統就是四年前的水準了... 肯定一堆能優化 01/08 19:55
→ deathslime: 還有重連機制鳥到不行,連回去之前該場都結束了 01/08 20:48
→ madeinheaven: 暴雪英霸跟SC2只是同一個引擎開發並非同一個系統 01/08 21:38
推 elong: 什麼 不是直接用sc2的地圖編輯器做的嗎 01/08 22:58
→ madeinheaven: 不是 01/08 23:16
推 starcraftiii: 我覺得不算是同一個引擎,因為星海的引擎只支援到 01/08 23:27
→ starcraftiii: 雙核,但hots可以到四核...這差別已經算不同的引擎了 01/08 23:27
→ ansinlee: 我是覺得蠻吃記憶體的 開著就吃掉快2G 如果在開網頁 防 01/09 10:31
→ ansinlee: 毒 作業系統等 最少要一條8G記憶體 01/09 10:31
推 Novaop: 肯定能在優化 但要看BZ肯不肯用了 重連真的渣倒不行 01/09 11:20
推 forever05520: 那個鬼重連機制再不修,一定會死很慘= = 01/09 12:48
→ forever05520: 記憶體的釋放也有點問題的樣子,如果把三種地圖都 01/09 12:48
→ forever05520: 跑過,記憶體吃了快4g... 01/09 12:51
推 yuiweq1999: 重連真的是悲劇…斷了就等打完排下場… 01/09 18:57
推 Terran: 是同一個引擎沒錯 01/09 21:08
→ Terran: 加入x64支援 01/09 21:08
→ Terran: 但是天花板還是在那 01/09 21:08