→ bbalman: 還有沒出冬幕:( 11/20 12:51
推 s87087: 想看會戰的參與程度感覺變難看了 11/20 12:51
推 StevoWu: 被嘴倒是不太介意。比較擔心有人為了收頭而狂打架輸機制 11/20 12:51
推 k268185: 會戰參與度就看助攻呀 11/20 12:53
推 bobjohns: 改板後,維京人大nerf 11/20 12:55
推 KMUer: 覺得沒有必要改 11/20 13:05
→ angelmax: 這樣會更容易被抓戰犯 XD 嘴一嘴掛網的場次應該會變多 11/20 13:07
推 aggressorX: LOL化... 11/20 13:09
推 ppsc: 現在我都關隊友交談去單排了,還是有人結束遊戲後用私訊嘴 11/20 13:10
推 TOKU1212: 以後變打的一嘴好英霸 11/20 13:10
推 SuperSg: 邱:加利,你幹啥搶我人頭? 加利:不爽PK 11/20 13:55
推 JyouItsu: 擊殺加助攻不是要一起看嘛,目前是還沒遇到刻意尾刀的 11/20 14:17
推 honester: 根本多此一舉...... 殺敵數對於英霸來說根本不重要..... 11/20 14:18
→ honester: 就算隊伍拿了50顆頭 結果地圖的事件拿得比人家少 這樣 11/20 14:19
→ honester: 不會贏面比較大啊= = 11/20 14:19
推 hsanchin: 會在意人頭的就真的低端了 11/20 14:20
推 tangolosss: 要被罵了:你看你死幾次 殺幾個人 是廢物嗎?? 去打AI 11/20 14:59
→ Eckes: 為什麼擊殺跟助殺不是排一起 冏 11/20 15:23
→ NovaWolf: 因為KDA這個排序的關係? 11/20 15:24
推 vitLink64: 可以再加個2人以上配合成功的話,畫面跳出combo X2 X3 11/20 15:39
推 PunkGrass: 目前玩下來大家有被嘴過擊殺數嗎 沒遇到過@@ 11/20 15:52
→ PunkGrass: 感覺老手都知道看那個沒意思 感覺除非是新手不知道狀況 11/20 15:52
→ PunkGrass: 才會拿那個來說嘴吧? 11/20 15:53
→ paulneyo: 其實是為了分辨低端才改的 11/20 15:54
推 shields5566: 基本上會嘴的 有什麼數據他就嘴什麼 我是覺得增加這 11/20 15:59
→ shields5566: 個沒什麼差 就是讓嘴砲哥們多點材料發輝 11/20 16:00
→ wosopu: 昨天被嘴李宗瑞克0殺10死9助,他1600場沒看過坦克玩成這 11/20 16:29
→ wosopu: 樣... 11/20 16:29
推 wosopu: 以後都玩刺客算了 11/20 16:31
→ Eckes: 擊殺說穿了是好看而已 對面每次死的剛好都被我普攻尾刀 11/20 16:52
→ Eckes: 那我的擊殺數就會超漂亮 舉個反例就是諾娃不撿尾刀不現身 11/20 16:53
→ Eckes: 就能數據好看但對於團隊貢獻度大減 11/20 16:54
推 jacky00025: 丘:加利你他媽在撿啊 不打了 掛網zzz 11/20 16:56
→ Eckes: 人頭數再多都是假象,哪方核心先爆才是目標,其他都是過程 11/20 16:56
推 want150: 還好吧 拿人頭又沒錢掉可以合裝 這樣還有搶人頭誘因? 11/20 17:02
→ tangolosss: 勝利就算你死1萬次也沒人鳥你 失敗你死幾次就是你害的 11/20 17:06
→ tangolosss: 現在改了一個殺人數 有何意義?? 愈做愈退步.......... 11/20 17:06
→ kandaxa: 會讓某些人玩坦輔意願降低 11/20 17:36
推 XtionCokke: 多尾一顆人頭只是證明自己很會尾而已 沒什麼意義 11/20 17:38
→ XtionCokke: 不過這改動會讓現在有一些人會開始注意到頭數 之前 11/20 17:38
推 mlm90f0: 不知道有沒有人向暴雪反應? 11/20 17:39
→ XtionCokke: 的環境你根本不會去想到頭數 但是現在會了 風氣感覺會 11/20 17:39
→ XtionCokke: 變很糟 11/20 17:39
→ mlm90f0: 還是之前的計算方式比較好 11/20 17:39
推 lpca: 讓玩家爽一下XD 看會不會有成就感 11/20 17:58
推 zxc246812: 對喜歡玩坦輔的玩家很不友善 會戰一直在旁邊跳探戈的諾 11/20 17:59
→ zxc246812: 蛙 隊友都死完了才出來打殘血的 然後嗆我們整隊弱智 用 11/20 17:59
→ zxc246812: 我的命換你的擊殺數還被嗆... 11/20 17:59
推 liberaloner: 改版後還沒遇到有人嘴尾刀數,這改動的存在感其實蠻 11/20 18:16
→ liberaloner: 低的 11/20 18:16
推 alcpeon911: 超討厭跳探戈的諾娃只想到會戰結束再來撿尾刀 11/20 18:49
推 ryan8409: 改版打幾十場還沒碰過有人嘴尾刀數的... 11/20 18:55
推 smatt612ro: 人頭又沒錢 11/20 18:56
噓 tangolosss: B社:你們不是說風暴英雄沒個人成就感?? 這不是來了嗎 11/20 19:25
→ tangolosss: 真的是天真 以為有殺人數就會有成就感XDDDDDDDDDDDDDD 11/20 19:26
噓 a52655: 下一步:顯示尾兵數 87BZ 11/20 20:11
推 rssai: 我看乾脆改成尾到兵才有經驗值好了, 大家線上農到10級再打 11/20 21:15
推 PaulChris: 尾到一樣是影響在整體等級上,所以沒什麼影響 11/20 22:13
→ PaulChris: 現在看到的都是能殺就殺,沒遇過為了尾刀而不放技能 11/20 22:14
→ PaulChris: 不過也可能有這種在乎自己K/D/A的奇琶人士就是了 11/20 22:14
→ tim315121: 暴雪如果要在意尾刀人頭你他媽去打AI算了 11/20 23:52
推 JyouItsu: 尾兵才有經驗 阿巴瑟:… 11/21 05:53
推 starjack2001: 乾脆把擊殺判定改成對他的傷害較高的人擊殺 其他人 11/21 07:35
→ starjack2001: 助攻好了 11/21 07:35
推 MinChuan: KDA真的要意義的話,也是比賽統計數據比較方便(? 11/21 15:23
推 luciandog: 尾兵才有經驗 諾娃:… 11/22 16:36