作者Coshower (降落海上的雨)
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標題[心得] Dino專欄:三前排陣容
時間Wed Mar 1 13:43:37 2017
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http://game.udn.com/author/articles/2003/1793
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圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10449/2313369
哈囉大家好,我是Dino。最近暴雪英霸HGC韓國賽事結束了,這篇要帶給大家的是賽事選
角組合分析,還有自己從整個韓國賽事看下來的一點心得!希望可以幫助到大家 :)
這次HGC韓國聯賽一共有8隻隊伍,圖片上的是最後的隊伍戰績表,就讓我們來探討一下他
們的選角策略吧!
韓國比賽選角Meta:三前排陣容
在韓國聯賽中,他們使用的陣容十分多變,而在這篇選角組合分析的上集中,要優先帶給
大家一套陣容Meta分析。先從舉例陣容中解析陣容的優劣勢,再從中思考可以進行變化的
地方,現在就讓我來介紹一下「三前排」這個比賽常見的陣容吧!
http://i.imgur.com/tCLDi47.jpg
上圖是比賽中經過Ban/Pick選出的陣容。以這個陣容為例子,三前排就是指:瓦里安+炎
魔+澤拉圖。搭配單輔助以及單輸出,做為一個核心組合。
【分析】
三前排陣容應具備:
生存力+傷害。
因為具備生存力,所以不容易被抓死,單人被秒的狀況就比較少,同時也讓會戰中補師壓
力減小,更大大增加會戰容錯率。
同時前排的選角具有輸出能力,而不只是純坦。
而這三個前排英雄:瓦里安+炎魔+澤拉圖,都是具備生存能力以及傷害能力的選角。以盾
戰瓦里安作為主坦,也具備足量的傷害;炎魔副坦,澤拉圖抓後排。
盾戰的瓦里安有足夠的血量做為一個單坦,但前提是須要10級才能體現。這麼一來
整體要
做的就是拖時間讓瓦里安成長(不然全隊是沒坦的狀況),同時也能讓炎魔抓緊時間完成疊
「薩弗拉斯的飢渴(Q)」的天賦任務。
地圖機制能拖就拖,不能就放掉(炎魔的變身(D)可以在第一時間進行拖時間的動作)。一
旦進入10級陣容就完整了 ── 具備一個主坦(瓦里安),在會戰靠吸血的副坦(拉格納羅
斯),切排角色+虛空牢獄的陣容搭配角(澤拉圖);再加上最後兩位不可或缺的配角:單輔
助+單輸出。輔助及輸出角通常看情況做選擇。
拉格納羅斯可以靠著吸血在會戰中撐很久,後期只要能夠靠「強化薩弗拉斯(Q)」回血2~3
次就算是有起到副坦的功效了。
澤拉圖在10級後的會戰可以有效運用「虛空牢獄(R)」做為一個陣容搭配角色,好比配合
「薩弗拉斯之擊(炎魔R1) + 糾纏鬚根 + 暮光夢境 (瑪法理恩E+R)」來進行有效的開戰!
同時自己做為一個抓人的角色,在4~10等可以配合瓦里安(4等天賦戰爭使者)有效進行單
抓,讓全隊更快速到達10級。
【陣容組合的變化】
三前排的核心理念就是:生存力+傷害。因為少了一個薄皮輸出角色(可以是法師或是遠程
持續輸出),取而代之的是前排鬥士或坦克。
我們可以看到在韓國聯賽中有因應地圖做變化。好比
德哈卡、札莉雅、亞坦尼斯、阿努巴
拉克,都可以選作三前排陣容使用。
德哈卡的全球流優勢以及在ban/pick具有一定的地位,同時也符合陣容的需求。
札莉雅(遠程戰士也算在內)能量蓄滿就是一個符合具備生存力+傷害的角色,能夠給隊友
護盾,進一步減少補師壓力。
亞坦尼斯通常在永恆戰場選用,是因應地圖選角的例子。
阿努巴拉克可以有效對抗爆發輸出多的陣容,在Ban/Pick上也是組合的選擇之一。
【補師及輸出】
瑪法里恩是當下meta的選角重點,因此拿他做舉例。
陣容的核心概念還是三前排,基本上輔助比較看陣容戰術和地圖做選擇,而瑪法里恩只是
比較泛用性的選擇。
維拉則是陣容中的單輸出,相似於瑪法里恩是meta的泛用性選角。三前排陣容聚集了具有
傷害的漢子,而單輸出這個位置的重點還是自保為主,單輸出盡量不要選擇容易被對手做
為破口針對的角色(ex:凱爾薩斯)。
【小結】
ban/pick不是絕對的,隊伍需要無敵,就可以選擇泰瑞爾;自己後排沒有被抓的壓力,同
時地圖也適用,後排也有可能選擇榔頭中士。
在ban/pick三前排需要注意對方選角的兩個重點:
1.泰科斯這種專門對付血量高的類型。
2.範圍AOE類型法術,因為三前排若不是搭配澤拉圖,比較會有陣形密集的狀況。
整體而言,上面舉的例子是比賽選角用來舉例的陣容,就是指韓國HGC的三前排選角Meta
,大家可以用這個三前排核心理念做發想舉一反三!
結語
暴雪英霸HGC韓國賽事已經在 2/25 結束了,
下一篇文章會介紹雙輔助為核心的套路。
接下來台灣區的賽事也要開跑了,過完一個連假,又有比賽可以看啦~!我會在2017/3/3
號再度為大家做台灣站的播報,讓我們來看看這次會有什麼驚奇的陣容吧!
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推 Forthelife: 什麼時後會選榔頭中士啊?TANK 03/01 13:48
→ aggressorX: 玩快速的時候 03/01 14:02
→ vicyong: 永恆戰場可以選(架點防守或打boss都很好用) 03/01 15:48
→ vicyong: 其他地圖其實只要是圍繞著一個東西打的都可以出 03/01 15:49
→ vicyong: 不過要注意對方如果已經很衝臉陣容就不建議榔頭 03/01 15:49
推 s87269x: 瓦王死去,再次默哀 03/01 16:40
推 kurtkid727: 說好不提瓦王...(掩面) 03/01 16:52
推 bloodken: 阿薩斯有機會? 03/01 17:29
→ te426odin: 瓦王已經......又死了一次 03/01 18:06
推 diabloque: 借問泰奶奶現在冷門是因為打不痛也補不多嗎? 03/01 18:59
推 papago89: 根據個人感覺 主要是補量問題 以及沒有淨化防CC 03/01 19:09
→ papago89: 以及 同樣的輔助角色 泰蘭妲的上手難度相對比較高 03/01 19:10
→ papago89: E丟得好不好 決定了你大多數會戰的存在感 03/01 19:10
→ papago89: W則較吃地圖觀 照亮視野的前提條件是你對小地圖的敏感度 03/01 19:11
→ papago89: 以這樣的上手難度來說 泰蘭妲在低端 練不起來 03/01 19:12
→ papago89: 高端又缺淨化 只能靠先手CC 03/01 19:12
推 vicyong: 阿薩斯我反而覺得是扛三前排的好料,而非三前排的腳色 03/01 19:37
→ vicyong: 阿薩斯腿短的問題剛好可以被對方三前排彌補(因為對方一定 03/01 19:37
→ vicyong: 會走過來)自己腿短也不怕被風箏惹YA~~ 03/01 19:37
→ vicyong: 沒淨化,奶量低,終究無法成為一線奶 03/01 19:40
推 stfang925: 三坦 雙輔 這鬥陣對吧 03/01 20:03
→ papago89: 不過我覺得泰蘭妲是輔助中最有殺傷性的英雄 03/01 20:04
→ papago89: 練起來玩得很有爽感 03/01 20:04
推 leo255112: 泰蘭妲真的很好玩 我最喜歡的輔助英雄就是她 03/01 20:52
推 erial: + 03/01 22:42
推 nipai: 我也喜歡玩泰蘭妲~ 03/01 23:14
→ iouhsu: 泰蘭妲虐菜好玩,但碰到會玩的,很容易會戰崩盤就被帶走 03/01 23:33
→ iouhsu: 簡單說,就是容錯率問題,要gank不如出個瓦麗拉或德哈卡 03/01 23:34
推 t77133562003: 阿薩斯頂多就是個康特PICK 先出很慘XDD 03/02 05:07
推 yangmkii: 泰奶奶完全沒有打大型會戰的能力,除非練流星拼隊友不 03/02 12:57
→ yangmkii: 用奶 03/02 12:57