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其實我本來想用閒聊,不過沒這選項 Imperial 2030跟Imperial的規則大同小異 地圖變成了世界規模,六國變成:蘇聯,中國,印度,歐盟,美國,巴西 雖然地圖變大了,但是個人覺得格局沒有變大, 因為地球是圓的,所以左邊的海可以跑到右邊的海 每個強權的國土變成四個,其他都跟原本一樣 海域從9個變11個,空白地從15個變27個 然後多了巴拿馬跟蘇伊士運河,控制運河可以跨越特殊海域 走輪盤的方法,1~3還是一樣免費,每多走一格變成付1+倍數 M. 也就是國力越強要花越多錢才那跳格 每個國家多了9號債券(30M, 利息9M (30%)) 收稅獎勵改為固定獎勵,而非進步獎勵.支付者從銀行更改為國庫. 順序是收稅->付軍費->付獎勵. 如果稅收不足以支付獎勵會減免直到0為止(不會拿原有國庫的付獎勵金) 瑞士銀行用來取代原本無國者,現在無國者會給予瑞士銀行標誌 跟無國者一樣,有瑞士銀行標誌會在投資的第三階段進行投資 除此之外瑞士銀行有一個重要的功能,如果有控國者試圖經過投資不停, 你可以強制他停在投資那一格,前提是該國必需支付得起所有利息(包含持國者) 寫了這麼多,其實我只是想問hcy1大大對這款遊戲的看法如何? XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.47.31
colaw:推 也很期待這套 11/11 15:44
chenglap:俄羅斯地勢甚妙, 中國怎看都是流氓國家. 11/11 16:02
chenglap:但我想最理想的生錢國家應該是印度. 11/11 16:02
LiouKen:嗯,印度洋一下去旁邊就是廣大的非洲空地了 11/11 16:27
kissdamn:如果只是這樣規則小改 我覺得好像沒什麼特別... 11/11 21:58
cwl:還是有期待...:P 11/12 12:05
joejoejoejoe:這樣遊戲速度會變慢 錢膨脹比較不會那麼快 11/12 15:16
joejoejoejoe:貧富差距也可以縮小,不過軍事影響力變大了 11/12 15:17
joejoejoejoe:剩下的還是得實際玩才知道 這樣改比較符合經濟思維 11/12 15:19
chenglap:所有的肉都在非洲處. 11/13 11:19
LiouKen:而且如果拿下北非,對方就只能走大西洋了 11/13 11:30
march20:那不靠大西洋的中國不就哭哭了? 11/14 07:32
LiouKen:比起來,我覺得俄國更慘,往哪邊都是硬碰硬 XD 11/16 10:26
hcy1:唔 被點名了 怎麼會這樣 我不是大大啦 也沒什麼特別的看法 11/27 02:10
hcy1:遊戲總是嘗試過後才知道感覺 而且Imperial我也沒玩很熟 11/27 02:11
he00365998:感謝分享 12/10 00:50