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BSW 也有.. Sticheln 準備事項 玩家人數時, 所使用的牌數如下 Three 0-8 in five colors Four 0-11 in five colors Five 0-14 in five colors Six 0-14 in six colors Seven 0-17 in six colors Eight 0-18 in six colors 將牌混合後洗好牌, 每位玩家發15張, 每位玩家選擇一張牌當做 "痛處牌" 遊戲玩法 最年輕的玩家先出牌, 其他玩家依順時鐘方向輪流出一牌, 不須要打出相同顏色牌!!! 誰嬴這一墩 * 若只有這一個顏色牌時, 數字最大的獲勝 * 若只有這一個顏色或一個或多個 "0" 時, 數字最大的獲勝 * 若有其他顏色牌時, 其他顏色牌均是王牌, 數字最大的王牌獲勝, 若有二張相同數字的 王牌時, 先出的獲勝, 注意: 當你出 "0" 時不會獲勝, 除非其他玩家均出 "0" 範例 TORBEN 先出一張紅 4. dynamike 打一張紅 1. 在這個時候這墩仍是 TORBEN. 現在 Niknase 打了一張紅 7 而領先這一墩. Romario 可以出獲得這一墩只要他打的牌不是紅 色以外的任意顏色, "0"除外,若他不想吃這一墩時, 他必須出紅色的卡且要小於7 或是 打出 "0". 注意, 在每個人的名字旁是表示這個玩家的"痛處牌", TORBEN 和 Romario 是黃色, dynamike 是棕色而 Niknase 是藍色. Speedy- 打出一張黃3. dynamike 打出王牌綠 3. 現在 Excalibur 可以獲得這一墩若他 打出一張不是黃色且大於3 的牌,若他不想得到這一墩時,他可以打黃色的牌或是任何小 於4的牌. 計分 每一個回合共計14墩, 每吃到一張不是你的痛處牌時+1分, 所有痛處牌你會得到負的牌面 上的分數 範例 你的痛處牌選擇是(紅1), 而你得到下面的墩數: 綠3 - 綠6 - 紅2 - 藍8 紅0 - 棕3 - 棕8 - 綠9 藍1 - 藍7 - 綠5 - 綠4 黃2 - 黃4 - 藍9 - 紅8 你吃到13張非紅色的牌, 得到13分, 而你吃到紅 0, 2及 8及一開始的紅1, 所以你共計扣 11分, 所以你的淨得分是 +2分。 Ending the Game 遊戲共計五回合, 分數加總後, 最多分的玩家獲勝 -- ___ _ BrettspielWelt Caylus Guild GuildMaster / __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia / / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd / /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd \____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games |___/ Meir: 2er:1265/1169 3er:716/580 4er:134/91 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.225.54
gothatet:0的判定好難懂@@ 10/11 21:13
gothatet:第一個人出了 紅4 第二個出了 綠0 那怎麼算? 10/11 21:14
Meir:0 就是 PASS 10/11 22:08
gothatet:所以假設三個人的話 紅0 綠0 藍0 綠0吃掉這墩囉 10/11 22:12
Meir:紅0 win 10/11 22:21
werul:這遊戲很痛苦阿ww 10/11 22:42