作者VoyagerKid (麻煩~)
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標題Re: [問題] 國產遊戲-戰國策
時間Sat Jan 15 12:43:54 2011
※ 引述《falchion (無憂)》之銘言:
: 昨天走到書店發現這款遊戲,應該是大富翁系列的產品
: 封面印得很有趣
: 不過
: 從外殼看不出來遊戲人數
: 上網google也沒有相關的討論
: 想請問玩過的版友 (有搜到之前一篇2plus的揪團測試文)
: 遊戲人數?
: 有沒有心得可以分享一下?
: PS:這篇文不知道會不會違反板規……
我發現我用推文會太多行XD 所以還是回文了
戰國策如果我沒有記錯的話 君主立牌應該有5張
(秦王是遊戲機制角色,非玩家代表物)
所以是2~5人的遊戲
戰國策的基本架構建構在原始的大富翁上
擲骰前進,買地
然而其中不同的特色主要三
1.人才系統:
這點和大富翁-三國群英會是承襲相同系統
每位玩家可以有三個人才相助 在遊戲進行時提供不同的優勢
可能是蓋城池的加速 也可能是收錢增加等等
因為有三個人才可以使用 其中的連續技也是玩家可以嘗試的重點
另外 戰國策因應遊戲中有秦王和戰場這兩個不同機制的出現
在人才卡也與三國群英會有蠻大的不同了
2. 秦王系統:
簡單的說就是提供一個很直接的桶人機制XD
走到遊戲盤某格可以獲得秦王操控權
除了秦王操控玩家之外 其他玩家如果遇到秦王
會受到一定程度的傷害 相當討厭
當然 秦王操控權是會更換的 人才中也有一些反制秦王的角色
3.戰場系統:
春秋戰國時代各家爭鳴 所以在遊戲中也呈現了戰場這件事
更一般買地不一樣 戰場是用打下來的
至於打的方式我相信規則書裡面有 可以稍稍參照一下
獲得戰場 就是獲得經濟的來源
你等於在地圖上擁有另外一個起點 每次經過你的戰場都可以領錢!!
體現出一種征服的快感
戰國策另外在人才呈現上都參考了許多史實或野史的人物背景
所以在遊戲性外也呈現了歷史意義
要說我在玩遊戲上的最大心得就是 因應你的路線而獲得的人才
讓遊戲多了很多互動性 想捅人的 想反捅的 想好好搞經濟的 或是想要快攻的
都有實踐的可能性
原PO大概也可以體會一下這系列遊戲的變化風味吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.136.94
推 falchion:謝謝分享 我認真的考慮要去樓下敗一套了XD 01/15 13:10
→ Icebolt:上次有人問我一模一樣的問題XDDDD 01/15 15:50
推 jogkong:按照板規 下面可以接一篇戰國策的廣告文? XD 01/15 16:43
→ dephille:下面可以接廣告文但是不一定要戰國策的。 01/15 16:51
→ dephille:話說現在看到一篇長篇大論都會想下一篇是不是要廣告了XD 01/15 16:52
推 Warrix:高雄哪邊買得到?想過年開來和家人玩 01/15 17:41
推 falchion:我是在寶雅看到的 看看金石堂或是書局吧 01/15 17:45
→ supergto:他們家遊戲老毛病就是卡片邊裁的不太漂亮 但已算物美價廉 01/15 20:20
推 cgm80018:請問這是MIT嗎?還是對岸的…請問書局賣多少? 01/15 21:15
推 swenj:柏克萊 01/15 21:48
推 falchion:記得是160 01/15 22:16
→ supergto:原價200 另有一款職業人生 類似幸福人 01/15 22:28
推 lockezero:請問台北哪裡買的到呀? 01/15 22:58
推 falchion:應該是各大書局都買得到 我在台北車站的久大看過 01/15 23:18
→ falchion:沒想到我這麼一問,居然那麼多人有興趣XD 01/15 23:18
→ VoyagerKid:推文打廣告XD 01/15 23:22
推 falchion:希望2plus公司多點遊戲介紹,並在外殼給個遊戲人數 01/15 23:28
推 kissme1970:超好玩的 有戰國四公子隻3 可以稱雄 09/09 17:24
→ kissme1970:有李牧 戰場幾乎必勝 09/09 17:24