作者nakoruru1023 (nakoruru_fan)
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標題[心得] 羅馬共和第一時期滅國論
時間Thu Sep 1 17:50:42 2011
第一時期64張牌+Area end+第二時期6張
然後會先抽走37張 (每人各3張+第一次普尼克戰爭)
只會剩下34張
機率來說 每一回合會消耗五張
而且這是area end在最後一張的情況
所以平均來說 通常會跑六回合
也就是用掉其中30張牌
這三十張中 比較重要的是
第一二次馬其頓戰爭+飛利浦五世
第二次普尼克戰爭 漢米卡 漢尼拔
敘利亞戰爭+Antiochus
是第一時期會堆疊的戰爭 且戰力超過10
剩下的戰爭戰爭強度都不會超過 10
如果目標只是撐過六回合的情況下 甚至可以把普尼克全部放置
可以採取的方式
1.開場就先打掉第一次普尼克
2.只打其他戰爭 這樣就不用太多兵力去維持戰爭 (大約10隻軍團)
但是馬其頓至少一定要處理一場
國庫自然不容易乾 剩下的就是靠大家辦比賽去降民怨
唯一個問題就在 處理小戰爭的時候 如果鬥太兇 不以必勝當標準
而是要人光榮戰死的狀況只要骰子不幫忙就會出事
http://home.earthlink.net/~gamecorner/ror/ruDS-percentages.html
這邊有人算出每場戰爭組合 D/S的機率
幾本上 普尼克戰爭只要有疊加 D/S都會破四成
這還不加因為骰子點數小打輸的機率
馬其頓戰爭的D/S就已經不到三成了
整個第一時期只有五種戰爭
只要贏了兩種剩下的放到爛也沒關係
因此漢尼拔表示: 自己玩到滅國 怪我嘍
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不過要讓別人賺不到分
光榮戰死真的是個不錯的選擇...
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◆ From: 59.124.174.93
→ artyman:初期劇本的恐怖在於事件 曾經中過多次瘟疫 09/01 22:32
→ artyman:導致羅城內幽靈比活人還多 09/01 22:32
→ artyman: ^羅馬城 09/01 22:33
→ artyman:D/S靠歷史紅人就可以擋掉 基本還是建議戰爭派紅人早點處理 09/01 22:38
→ artyman:擺爛放著 非常可能一次事件或演講爆骰就滅了 09/01 22:41
→ roockie:初期還是多合作吧 @@ 09/02 21:22
→ nakoruru1023:我現在唯一的想法是 普尼克的壓力並不如想像中的大 09/03 00:58
→ nakoruru1023:不去處理也不用加兵力維持 也只算一場進行中戰爭 09/03 00:58
→ nakoruru1023:雖然打不贏 但不至於亡國 通常是沒有全力去打小戰爭 09/03 00:59
→ nakoruru1023:才會造成亡國的局面 09/03 00:59
→ nakoruru1023:相反的我更贊成把人送去全力處理戰爭 因為只加5影響 09/03 01:01
→ nakoruru1023:事實上並不難追 可以拿去送給低分的人做人情 09/03 01:01
→ nakoruru1023:下次試著把普尼克+漢尼拔算成兩場戰爭看看.. 09/03 01:02
※ 編輯: nakoruru1023 來自: 219.85.63.20 (09/05 23:24)