推 noyarc:表示仍然存在各種奇怪 09/22 00:10
→ noyarc:感覺不需要「至少做過一次行動」這個判斷 09/22 00:10
→ noyarc:還可以再做一次行動 也是可以選擇放棄的 09/22 00:10
→ noyarc:強制命中否下面放不能應戰 不能應戰否下面放有聖盾 09/22 00:12
推 I23:為原po的下面沒有了默哀三秒 09/22 00:15
→ FlameMkIII:你只要不發動技能就不會追加行動啊 09/22 00:19
→ FlameMkIII:我看不懂你的第二個問題 ~"~ 09/22 00:20
推 nachimu:推超賽3馬克 09/22 00:21
推 coolisgood:"手中有聖光"也是可以承受攻擊吧? 不如改成"打出聖光" 09/22 00:46
→ coolisgood:指"手中有聖光或場上有聖盾"那區 09/22 00:47
如果你一開始就想吃下這攻擊, 那就別走中路嘛 ~"~
那個條件判斷式的功用是用來判斷你能否執行"防禦"這個選項
圖請看完, "打出一張聖光" 在 "防禦" 這個模組裡面。
推 fire231:樓上答對 09/22 03:27
→ fire231:原PO的圖越來越奇怪... 09/22 03:28
推 fire231:詳細是好 也朝著正確的方向前進也是好 09/22 03:30
→ fire231:另 響應技能上次講過了... 09/22 03:31
→ fire231:響應A B 分別是回應攻擊行動 法術行動部份 09/22 03:31
→ fire231:並非先使用一個響應A 或是先使用一個響應B 09/22 03:31
→ fire231:他可能建立在一個攻擊前 攻擊時 攻擊後 三個攻擊行動的時 09/22 03:32
→ fire231:段上 09/22 03:32
你的意思我懂,但我的重點是執行順序(時序),所以才這樣畫。
我以前就說過了,這張圖的目的只是為了給人有個參考,什時候可以發動響應技能,
而不是響應A或B只能那個時間點發動。(打攻擊卡前能發動的技能只有一部份)
就實際操作層面來看,只要你發動了攻擊前的響應A,大家就知道你接下來要攻擊了嘛。
難道你在玩的時候還會要求對方先宣告說"我要執行攻擊行動"才能發動技能嗎?
在看這張圖的時候請把 "執行攻擊行動" 這個格子代換成 "打一張攻擊卡 → ... "
這樣你就知道我為什麼這麼畫了。這樣看起來是不是就符合你的意思了?
話說,你看得懂流程圖每個符號的意思嗎?
菱型代表條件判斷,方格代表一個步驟,雙縱線方格代表執行一個模組。
模組的內容會另外畫出詳細步驟。
一些有畫,一些沒畫。再畫下去一張A4就擺不下啦。
※ 編輯: FlameMkIII 來自: 111.254.171.79 (09/22 06:48)
推 Yshuan:太複雜了 失去給新手看的本意 09/22 10:02
→ FlameMkIII:這是用來上課用的 XD 助憶啦, 沒人講解還真的不知 09/22 12:55
→ FlameMkIII:從何看起 09/22 12:55