作者timer000 (我已經很努力了^^)
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標題[心得] BGG組牌類遊戲第一名:召換者之戰
時間Fri Nov 11 15:40:54 2011
喜歡玩機器人大戰嗎?
喜歡玩天使帝國嗎?
喜歡玩超時空英雄傳說嗎?
招喚者之戰,
就是機器人大戰
奇幻桌遊版(誤)
簡單的說就是在一個大地圖上你動完,再換我動的簡易戰棋XD
是我目前找到和/機器人大戰/超時空英雄傳說/最像的桌遊
招喚者之戰
BGG排名121
BGG組牌遊戲排名:第一名(Summoner War:master set)
BGG組牌遊戲排名:第三名(Summoner War)
http://boardgamegeek.com/boardgame/58281/summoner-wars
http://boardgamegeek.com/boardgame/93260/summoner-wars-master-set
目前共出了14個種族,
所以對戰共有91種變化
這遊戲我打了大概60-70場,兩人,四人場都有,
四人場策略性高,活動地圖變大,戰略可做選擇增加,
而且可和隊友配合,但遊戲時間相對拉長一倍以上,
所以後來又較常打兩人戰,
雖運氣成分略高,但兩人節奏快又有趣,
Master set的六個新種族我不是用很多次,故不贅述,
起始組的四個戰鬥種族(獸人/鳳凰精靈/矮人/哥布林)
,
網路上統計的勝率都不差,
網路勝率統計: http://ppt.cc/c3th
他們戰術相對單純,利用攻防數值優勢直接壓倒對手,擅長正面作戰,
而/先鋒/盜賊/叢林妖精/不死/,各自有/補血/靈活/暗殺/消耗戰/的額外優勢,
但只論戰鬥力不如前四個戰鬥種族,正面作戰如同用自己短處攻擊對手長處,
故在此僅對操作難度較高的四個種族介紹基本戰術,
我打的場次和經驗不是很多,以下敘述若有錯誤請指正
不死族
操作難易度:7
不死族的普通單位攻擊力弱,招喚費用高,
收割者(reaper)更是難用:主要用高血量優勢深入戰場給對方招喚者壓力
或是當不死招喚者的肉盾,
盡量不要給
收割者有機會砍死人= =
不死族會幾乎完全跳過召換階段,小兵抽到都是直接棄掉,
招喚者看情況向戰場推進,並用其能力花兩點魔力從墳場復活小兵,
這相當所有小兵都是一點招換
(因兩點魔力其中一點是該小兵棄進魔法力堆產生的)
且小兵一出場既在重要接戰區,
因不死族魔力會相當充足,再加上事件”強迫招喚",不死族的三個英雄都會出場,
他們是不死族的主力,小兵最大意義是給英雄當食物吃,活用英雄是不死族的關鍵,
不死戰術討論兼單位評比: http://ppt.cc/BnSZ
盜賊
操作難易度:9
不適合新手的種族
是極度戰術的種族,也是我最喜歡的種族,
盜賊單位沒破壞力又沒生命力,英雄單位攻防也比別族差,
正面作戰死路一條
盜賊擅長的是干擾,暗殺,而非戰鬥,
其招喚者每回合可以複製另一盜賊能力,
故招喚者需積極參與戰鬥,進退戰場的時機,就相當的重要,
最簡單的用法是用拳鬥士攻擊敵方,招喚者複製拳鬥士能力瞬間移動至對方戰場,
下回合複製小偷能力,順手偷對方一張手牌,
除非必要,事件“暗影斗篷”不要放在英雄和招喚者身上,太過浪費魔力,
其戰術複雜多變,細節請看下列討論文章~
盜賊戰術/各單位評比/各種族應對討論: http://ppt.cc/6eYf
叢林妖精
操作難易度:8
叢林妖精機動性是14族之冠,但普通單位攻高血少,
用小兵正面戰鬥就是慘XDDD
因叢林妖精的英雄品質高,
正面戰鬥請活用英雄,
叢林妖精擅長的是利用高機動直取敵方召換者人頭!!!
配上公獅,以及可以穿越單位的弓箭手,再加上叢林妖精招喚者的能力,
任對方千軍萬馬,直取對方主將人頭 ,
直到最後都有獲勝的契機
叢林妖精戰術討論: http://ppt.cc/Pf~_
先鋒
操作難易度:9
先鋒是唯一有補血能力的種族(非事件),
但是單位攻擊力低落,
先鋒大致分為進攻型和防守型打法,
進攻型打法,我不熟悉, 不贅述
防守型打法是先鋒最擅長的,弓箭手是先鋒防守戰的必要元件,
三隻弓箭手擺在一起就是堅強防線
先鋒的事件適用性狹隘, 除
召換浪潮(summon surge),
沒辦法立刻用的事件,我多半會棄掉,
幫小兵補血沒辦法發揮先鋒最大的優勢
真正的優勢是幫英雄補血,
英雄
"愛之守衛"(Raechel Loveguard)完全沒召換的價值,
請用傭兵或是新補充的英雄代替他^_^
最典型的打法就是招喚者跟英雄一起推進,只要保護好招喚者
英雄幾乎死不了,
或是利用大天使深入敵陣追擊對方招喚者,
對方反擊後,再利用事件
"代禱"(Intercession),
把大天使的生命補滿,對方的臉會直接綠掉 XD
先鋒戰術討論兼各單位評比: http://ppt.cc/uz;F
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◆ From: 220.128.143.135
→ Gravity113:上面的連結可以拿掉多餘的括號嗎@@? 11/11 15:42
推 Akaski:可惜沒有中文版... 11/11 15:43
推 croy89:真是很完美的推坑文 11/11 15:46
→ timer000:好像有修到推文>< 11/11 16:07
→ timer000:抱歉 11/11 16:07
推 xxx60709:魔戒LCG在第2名阿...再觀察 11/11 16:11
→ xxx60709:(其實只是怕花錢不跳坑) 11/11 16:11
→ CCFACE:時間越來越少..等中文了才有動力了 11/11 16:13
推 noyarc:結果誰擅長正面進攻阿- - 11/11 16:23
→ adiemusxyz:沒中文化....讚嘆一聲就跳過...時間沒那麼多了 11/11 16:30
→ timer000:正面進攻是戰鬥型種族擅長的事情 11/11 16:31
推 thedeathhero:哥不林呀~~~ 11/11 16:31
→ timer000:像是獸人/矮人/鳳凰精靈/哥布林都是戰鬥種族 11/11 16:32
→ timer000:盜賊/叢林妖精/不死/先鋒種族特色強烈 11/11 16:34
→ timer000:旦戰鬥力不如戰鬥種族 11/11 16:34
→ timer000:何苦拿自己短處挑戰別人長處XD 11/11 16:40
→ croy89:中文化很簡單丫 而且其實他本身英文不複雜 11/11 16:49
推 scion456scio:他的英文本身很簡單 11/11 16:57
→ Gravity113:英文再怎麼簡單,要和規則結合是另一回事啊XD 11/11 17:14
→ croy89:他的規則 就補牌 招喚 事件 移動3單位 用3單位攻擊 建魔力 11/11 17:16
→ croy89:換對方 這樣子 11/11 17:17
推 smoox:所以需要一篇規則文啊~推坑大軍快召喚規則魔人champion! 11/11 17:25
→ croy89:等我把master set的圖上文字都改成中文在說啦 11/11 17:28
→ croy89:昨天才改好3族 就跟梅大打曠世發明了 11/11 17:28
※ 編輯: timer000 來自: 220.128.143.135 (11/11 18:50)
推 eu1986:182種變化把 同一配對可以換手玩 11/11 21:13
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→ airfirewolf:感覺熱門遊戲都會出中文...像戰槌LCG買英文真的有點嘔 11/12 00:36
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※ 編輯: timer000 來自: 59.112.121.139 (11/14 22:42)
推 airfirewolf:再一推 11/15 03:53