看板 BoardGame 關於我們 聯絡資訊
前言:臨時想到的變體,規則上可能不夠完善平衡及詳盡,有任何建議歡迎提出來討論 適用於只有Quarriors基本版(不含任何擴充)而對原本規則玩膩的人 人數:2人 設置 Basic三張不變,錢0顆,助手2顆,其它都5顆 Spell五種隨機各抽一張出來用 Creature十種隨機各抽一張出來 所以場面上應該有18張牌 Spell使用完了之後不進Used Pile而是回到Wild Creature死掉不進Used Pile而是回到Wild Score視為死亡時發動的能力 +Glory視為補玩家血,不能補超過20,太補就吐奶吐掉這樣 移除計分階段 每個玩家20滴血,用得分板記錄 血歸0者輸 起始骰一樣是8錢4助手 回合總覽 階段一:重置你所有橫置生物 Ready區如果有生物你可以宣告攻擊,攻擊的方法如同魔獸卡牌, 一隻一隻生物輪流宣告與結算,你可以選擇攻擊玩家本體或目標生物, 每隻生物可選不同目標,也可以部份不攻擊 傷害是相殺,會累計(所以我有準備骰子在旁邊當token,記錄每個生物受多少傷) 所有骰子都擁有護衛玩家本體的能力,但是不會護衛其它骰子 傷害由造成傷害方分配,而非受傷者分配 死掉的生物骰與用掉的法術骰回到Wild 將參與攻擊與防守的生物橫置,橫置的生物不能防守 階段二:抽六顆骰,然後跟Active區的骰子一起骰, 如果抽骰時袋中骰子不夠,先將剩餘者全部抽出,然後將Used Pile洗回袋中,抽足 如果這樣還是無法抽足足夠的骰子者輸. 階段三:召喚生物及準備法術至Ready區 使用掉的法術回Wild而非Used Pile 階段四:購買,無限次數 先手懲罰,第一回合的第一手只能購買一次 階段五:沒用掉的骰子進Used Pile 重覆直到有玩家被打爆或是抽不到骰子為止 == 2012/02/19 Patch Ver0.4, 新增Score與Glory能力轉換 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.109.150
Icebolt:score能力改成補血如何? 02/19 01:49
Icebolt:socre時可以幹麻幹麻的 改成可以橫置去幹麻幹麻 02/19 01:51
Icebolt:多拿score的就變補血這樣 02/19 01:51
LiouKen:可是我覺得補血超威 02/19 01:52
Icebolt:是歐so sad 02/19 01:58
LiouKen:橫置補血,只要沒死補個幾次血就突破天際了,而且這樣大屁股 02/19 08:48
LiouKen:生物就更討厭了,遊戲時間也會拖更長 02/19 08:49
LiouKen:我想了一下,buy改成兩次會比較好,因為有張牌是score可以 02/19 08:49
LiouKen:多一個buy,此回合買東西都少兩塊,這樣無限buy就太威 02/19 08:50
LiouKen:順便也可以壓制復活鬼的強度,不然無限buy+0cost,等於無償 02/19 08:51
LiouKen:復活太威,雖然說只花一個buy還是很強就是了 02/19 08:51
LiouKen:大概是從power 9變秘稀的程度 02/19 08:52
LiouKen:也有想過把錢從0 cost變2 cost 02/19 08:52
cwl:有趣...可以試看看 02/19 11:01
clnman:請問(2人)Quarriors算耐玩嗎?最近對他蠻有興趣的@@ 02/19 19:24
※ 編輯: LiouKen 來自: 114.36.159.100 (02/19 23:15)
LiouKen:原本的規則可以當歡樂遊戲玩, 越認真耐玩度就越低 02/19 23:16
LiouKen:請抱著收藏骰子的心態購買會比較不在意 :D 02/19 23:17
clnman:瞭解了 , 謝謝XD 02/19 23:20
horsedie:這款就是把本來就很運氣的抖咪再加上骰子...XD 02/20 00:06