推 spring28892:(3) 其實有差 如果一起轉 後手可以把大骰轉掉 02/23 11:34
推 adamlee1120:我是覺得18塊換6分微妙 如果不以18塊為主要目標是還好 02/23 11:35
→ spring28892:我覺得重點其實是 角色卡是兩邊共用的 02/23 11:35
→ spring28892:只要你從角色卡上得到的分數>=對手就ok了 02/23 11:35
推 adamlee1120:如果覺得這遊戲太拼運的話可以玩看看Tournay啦 02/23 11:37
→ adamlee1120:策略比較夠 時間也比較短 02/23 11:37
→ oktryit:樓上其實可以不用刪文,你的文章也是一種回答,應該留下 02/23 11:39
推 adamlee1120:有更詳細的幹麻還要留呢XD 02/23 11:39
→ oktryit:然後看 eu 大從那一種版本中得到領悟 (我的比較囧一點) 02/23 11:39
→ noyarc:我覺得最有挑戰性的是解黑卡的那張 (3er) 02/23 11:40
推 eu1986:那個不包含翻成包含 昨天把我的頭 弄得痛死了 = = 02/23 11:41
→ oktryit:1) 的答案我要確認一下,待會再修正 02/23 11:43
推 eu1986:然後3我也覺得很重要 說明書說 影響力的使用是 BEFORE 02/23 11:44
→ eu1986:抵抗黑骰,或是做行動前 所以是輪到你 但你還沒做事前 對吧 02/23 11:45
推 spring28892:(1)的答案我確定是 不行 ... 02/23 11:45
→ spring28892:to eu: 沒錯 就是在你的回合,你行動之前 02/23 11:46
→ spring28892:嚴格說起來也不太對 Archor 的概念是連續行動好幾次 02/23 11:48
→ spring28892:不是一次放n個cube 02/23 11:48
→ eu1986:可能是玩戰錘LCG習慣了 在每個PHASE間都可以出行動XDD 02/23 11:48
→ spring28892:喔我上面兩行是針對ok修正後的文字 02/23 11:48
推 masanao:其實這不是Archor的問題 是第一張紅色行動卡的使用 02/23 11:49
→ masanao:第一張紅卡所給予的能力是提供解事件卡的"方塊" 02/23 11:49
→ masanao:妳利用第一張紅卡得到的方塊 是一定可以使用的 02/23 11:50
→ masanao:猶豫掠奪是解不完的 所以就變成可以重複解了 02/23 11:50
→ masanao:由於 = =" 02/23 11:50
→ oktryit:oxmond 快來推 masa 好可愛~ 02/23 11:52
→ masanao:他最近好像卸下對我的感情了 不要再刺激他! 02/23 11:52
推 eu1986:其實(1)在問 有沒有統一結算事件卡的PHASE 02/23 11:53
→ eu1986:EX 1.放方塊 2.統一結算 3.結束 還是1.2輪替 這樣有差 02/23 11:54
推 spring28892:應該說 event會在cube滿了的當下就結算 然後你當前的 02/23 11:56
→ spring28892:action phase 就會被中斷 02/23 11:56
→ spring28892:但是如果你是用紅I卡 (ex:archor) 來擺cube 因為他會 02/23 11:57
→ spring28892:被切割成n個action 你放下去的當下結算之後 還會剩下 02/23 11:57
→ spring28892:其他的action 可以放cube 這就是ok說的例外 02/23 11:58
推 eu1986:了解了 謝謝 偷問一下 怎麼回水球 & 回溯漏看的水球 = = 02/23 12:00
推 spring28892:ctrl + r 02/23 12:00
推 eu1986:謝謝^^ 02/23 12:02
推 ericeric100:看了這幾篇突然又開始想玩troyes了...好久沒玩了.. 02/23 15:10
推 masanao:樓上這不正是在回應oktryit的約戰嗎? 02/23 15:42
推 fr014371:我也想給樓上電一下... 02/23 15:56
推 masanao:切磋一下OK的啊 XD 02/23 16:18
※ 編輯: oktryit 來自: 114.41.51.9 (02/24 11:54)