作者noyarc (不完全燃焼)
看板BoardGame
標題Re: [規則] twilight struggle冷戰熱鬥 戰棋會修正版
時間Thu Mar 1 22:35:18 2012
※ 引述《DVE (看得神,就得真理)》之銘言:
: 借串想請問一下關於冷戰熱鬥的可選規則:
: 1. 中國內戰變體
: 2. 可選牌
只加可選牌 視情況給美國1~2的起始影響力
內戰變體不有趣
且要去記影響了哪些事件
對剛開始玩的人反而不友善
: 1. 禁用「紅色恐怖/肅清」與「高峰會」
: 2. 禁止「紅色恐怖/肅清」用於頭條,美方開局多放置一點影響力。
: 想請教一下,類似而且比較多人用的可選規則還有哪些呢?
: 謝謝!
移去紅色恐怖和高峰會是因為這兩張牌讓遊戲變得無聊
以下提供想法 沒測過平衡性
1. 改「紅色恐怖」
4 OP 早期 美國事件
如果蘇聯持有中國牌,獲得1VP。
如果蘇聯太空競賽領先,獲得1VP。
如果蘇聯分數領先,獲得1VP。
如果這個事件在蘇聯的回合生效,獲得1VP。
這個事件會被「U2偵察機」 禁止。
2. 改「高峰會」
1 OP 中期 蘇聯事件 底線 星號
蘇聯方太空競賽牌值需求減少一點。
這個事件會被「轟炸利比亞」 禁止/取消。
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運命の果実を、一緒に食べようーーー
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.116.105
推 DVE:感謝回應m(_ _)m。不過想請問一下,高峰會為何會讓遊戲變無聊? 03/02 00:06
→ DVE:會這麼說應該是高峰會的事件很強大,但我有點不明白如何用這張 03/02 00:08
→ noyarc:剛好相反 因為他太無用 03/02 00:16
推 DVE:XD,原來如此。 03/02 01:37