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這篇的前提是卡片真的越來越強,但前提成不成立不是靠感覺來的。 以argicola.com所統計的數據PWR來說, 套牌 EGIK G Wm 張數 419 118 115 分數 4.0+ 39張(9%) 7(6%) 7(6%) 3.0+ 126(30%) 24(20%) 33(27%) 2.0+ 234(56%) 57(48%) 71(62%) 1.0+ 350(84%) 98(83%) 105(91%) *統計樣本與時間均未完全一致,所以可能有誤差。 換句話說,除非你要挑戰基於上面*這句話所引起的誤差,不然平均來看, 在PWR4.0或3.0以上(通稱的好牌)的牌,最古老的EIK比例最多,可稱是是最強的deck, 請注意它的數字還有被G套牌的拉低平均, 我不是說你的感覺一定是錯的,但如果要說服人,可能要先指出上面這些數字 顯示的結果,為什麼和你的感覺不一樣。 EDIT:所以我覺得wm套牌是個設計成功的套牌,為什麼?你可以看出它4.0或3.0以上的 牌比例比EGIK低,但是1.0或2.0以上的牌比例比EGIK高,這代表這套牌的平均強 度是往中間靠攏的,極強牌比例沒有過去高,但超爛牌比例也沒有過去高。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.135.100.102 ※ 編輯: WRATH 來自: 128.135.100.102 (03/14 07:33)
maayaleaf:這數據是單人的嗎? 03/14 10:43
GTO2:請問PWR是什麼意思? 03/14 10:48
coolcoolno1:不知道為什麼我不太相信這數據="=a 03/14 10:57
theash:我也不太相信這數據耶,而且除了分數之外還有難易度吧?? 03/14 11:56
coolcoolno1:雖然我無法提出有利的證據反駁...囧m囧m 03/14 12:01
ostrichheng:黃黃的文就是有專業感 03/14 12:16
WRATH:數據是4人 03/14 12:54
WRATH:上面有定義 03/14 12:55
WRATH:除了分數還有難易度這句聽不懂 03/14 12:56
maayaleaf:他那篇提到的是單人所以資料應該找單人的比較合適 03/14 12:58
maayaleaf:而且單人沒有其他玩家影響,可以很直觀比較分數 03/14 12:59
WRATH:他第一篇應該沒講單人吧 我是回這串的第一篇 03/14 12:59
WRATH:事實上他還有提到什麼對手放棄的分數 所以顯然不是單人遊戲 03/14 13:01
ifme:PWR是統計這張牌在贏家牌組出現的機率 03/14 13:27
WRATH:如果懶得看連結 PWR最簡單講就是選某張牌贏的機率有多少 03/14 13:37
WRATH:所謂的4.0+ 就是光選這張牌贏的機率有4%以上的牌有多少張 03/14 13:41
WRATH:但因內文有另一個%,所以我怕搞混就沒有兩個都用機率或% 03/14 13:41
type2error:.....你好像對PWR的意思解釋有些問題.... 03/14 14:20
coolcoolno1:我也覺得這樣解釋PWR怪怪的="=a不過我一開始以為左邊 03/14 15:22
coolcoolno1:的數字是打出來後那張卡給的分數...XD 03/14 15:23
WRATH:我已經講最簡單的說法 自然是不精確 所以我才先附連結給大家 03/14 20:58
blueoldfox:它奇怪的地方是為什麼1+2+3+4不是100%吧...... 03/14 21:37
blueoldfox:這種東西如果加起來不是1(100%)就很難看出它在說啥 03/14 21:38
WRATH:為啥不是100%是因為你沒看懂... 04/15 13:55