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※ 引述《joelll (.....)》之銘言: : 大家最欠缺的是哪些要素呢? 其實, 我的想法很簡單 1. 遊戲來源 除非你是收藏家, 或是對這個遊戲很有愛, 不然只要確保你玩的 到這個遊戲(桌遊店或是同好), 這個不是問題 2. 時間問題 每週一次對很多人來說己是很可遇不可求的, 除非你是狂熱者, 或 是桌遊成癮中毒者, 不然偶而玩家應不是問題 3. 玩家 這個問題比較麻煩, 也不麻煩, 固定團體開團己成常態, 但長久了, 老是這幾個對手也麻煩, 須要一定的刺激, 思路才會開, 不然在一個 小圈圈稱王是無益的 可以透過各種團體的交流賽或是參與不同的團體可以解決部份問題, 對於我來說, 需要對某些遊戲有些技巧的進階玩家, 這種比一般玩家 更難獲得 4. 資訊來源 現 bgg 很多資訊很透明, 很多遊戲也很多人在投入, 這點目前還好 5. 比賽 這點很需要, 並不需要很大的獎品, 或是只是一個 title, 但有比賽 總會讓人比較投入這個遊戲, 有不少遊戲適合比賽的 6. 技術交流 這點目前很難, 做的人不多, 有很多人跟本只是玩好玩的, 試想一年有 1000+ 新遊戲, 100+可能會玩, 20+ 遊戲會進入玩家的視野, 10+遊戲會 在今年玩..每週玩一次的話, 有很多遊戲可能好幾個月才玩一次, 根本談 不上有什麼技術技巧可言, 除非真的有愛..:D -- ___ _ BrettspielWelt Caylus / __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia / / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd / /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd \____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games |___/ Meir: 2103/2474 85% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.92.240
masanao:我想推 在一個小圈圈稱王是無益的 XD 03/20 17:09
FlameMkIII:桌友難尋 03/20 18:00
FAITHBB:神之一手也是要兩個人才下的出來 03/20 18:35
onic404:推好咖 一個好咖勝過一堆來亂的咖!! 03/20 18:53
taikertaiker:名局不是一個人下的,我怎看到棋靈王 03/20 19:02
kp1996:慘了,每個禮拜都跟朋友開農家樂 03/20 22:04
susuhd:推梅大 小圈圈稱王是無益的 03/21 00:29