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Edo: Tokyo 1603 - 1868 http://kck.st/GBBDhb 由 Queen Games 發行 首先這遊戲是由 Queen Games 發上 KickStarter 的, 與其說是募款,不如說是預售的程度比較大, 這遊戲據說 4 月就會發售,而且連擴充都預計 9 月發售了, ( KickStarter 上面還讓你直接加錢連擴充都一起預售 ) 和一般的的募款之後再製作出貨的情形有點不同。 其次,這遊戲雖然是江戶時代,但是看過規則之後, 發現它的主題性很薄弱,就算換成 臺灣 應該也不會有違和感, 雖然乍看之下很像是 工人配置 類的,但是其實它算是行動選擇, 每次可以出 3 張卡片,每張卡片轉至不同的方向表示不同的行動, 再把工人放於卡片後面,然後玩家從起始玩家開始一次開一張牌, 並不像一般 工人配置 類的,對於行動有卡位的情形。 遊戲中有 5 種資源,米、木、石、錢,還有一種可以算是放於場上的武士。 米主要是支付武士的維持費,木石主要建築用,錢則是有不少的用途, 至於武士放於場上,因為不少行動需要有人在對應的位置, ( 每次自己開牌前都可以付錢移動自己場上的武士或是中立商人,一步 1 元), 加上一些取得資源會看佔住那個武士的數量,人愈多資源就愈少, 就算不拿資源也可以移動武士去卡別人資源。 至於商人,算是拿分的主要手段之一,這遊戲 Call Game 有二種, 一種是商人卡翻完,一種是有人 12 分,最後是比分數, 而拿分的方式除了建築就是和商人換分,每回合商人要的東西不同, 算是這個遊戲唯一有亂數的地方,但除了本回合還可以看到下一回合商人的牌, 因此可以稍作預先規劃,Call Game 之後會另外算場上武士及錢的分數。 建築共有 3 種,只能蓋在城市上(一個城市只能十個建築), 分成一般房屋(1分)、交易所(2分)、城堡(3分) 一般房屋好蓋,主要建築應該都是這個, 交易所有些限制,不能蓋江戶,一個城市最多一個,一個玩家最多蓋一個, ( 但交易所計算收入時可以充當 2 個城市,加上如果有自己的交易所在, 原本商人的功能只能 2 選 1,變成 2 個都可以選 ), 城堡無法計算收入,且每 2 個房屋只能有 1 座城堡,所以只是拿分用的。 行動卡除了初期的行動卡 3 張之外,也有行動可以買額外的行動卡或是賣出換錢, 而取得中立棋子來增加行動亦可,只是中立棋子無法放於場上, 每個玩家最多 5 個武士放於場上(一開始武士都在家裡,亦須行動放於場上)。 總而言之,這遊戲規劃自己的東西多 ( 行動選擇、武士位置 ) 卡別人並沒有像農家樂那樣整個資源或是行動可以佔住讓對手無法行動, 但是在拿資源、建築、商人位置,甚至在拿行動卡之上有一些玩家的互動, 另一方面因為亂數性不算高,所以策略性應該有中以上, 最可惜的應該是江戶的感覺沒有做出來,情境性不太夠。 KickStarter 目前有 6 人 299 的方案(國際運費 +15), 如果要擴充一套 +20。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.35.145
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