作者chenglap (無想流流星拳)
看板BoardGame
標題Re: [心得] 好像真的比較少人會瘋桌遊
時間Sun Mar 25 23:07:10 2012
※ 引述《MOAI (在~!升~!半個KEY!!)》之銘言:
: ◆ From: 110.174.233.149
: 推 neowu:一直很好奇為何麻將很好推廣,但其他桌遊不行?價錢嗎? 03/25 22:31
單純就是市場慣性的問題.
麻將是早期的桌遊, 而且經過大幅度且多次的改版, 不論規則平衡
或者可玩性都已經十分高, 推廣的時間也超過百年. 但那也僅限於
儒家文化圈, 一旦脫離了儒家文化圈, 和其他桌遊相比沒甚麼特別
大的優勢, 你帶一副麻將去委內瑞拉推廣, 不會比桌遊容易.
因為市場大保證了銷量, 使大量生產變得可行, 價錢就比較便宜.
一些比較舊的桌遊例如大富翁, 也是這種情況.
: → finhisky:台灣起步慢 流行只是早晚 但能多流行就難講了 03/25 22:58
: 推 xxx60709:這就襯托出桌遊玩家的非凡品味,那些凡人是不會懂得 03/25 22:59
: → xxx60709:(自我安慰) 03/25 22:59
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
推 oktryit:同意 03/25 23:08
→ oktryit:而且近年來很多 online 的麻將遊戲造成這種很夯的假象 03/25 23:10
推 neowu:這也是一點,因為麻將的牌張和規則沒有版權問題,誰要做都可以 03/25 23:25