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做點簡單的回應好了。 ※ 引述《meditator27 (我的天才夢)》之銘言: : ※ 引述《blueoldfox (藍色老狐狸)》之銘言: : 但有一點需要注意 當你先蓋了兩個馬廄 基本上很難拿到15木 : 也造成了日後可能連8w都湊不齊的風險 (8w個人認為一場最基本的fence數量) : 對於分數影響非常巨大 無庸贅述 : 一家在遊戲前期拿到較多的木頭 其他家對於木頭的迫切需要的程度會高 : 若有相對多的木頭 最好的方式是往牧業發展 : 兩個馬廄 無法撐起牧業分數 兩個馬廄之後可以以7、9、或者10根木頭圍出日字型的圈地來養動物,仍然可以維 持畜牧分數。 如果不是準備以10木蓋兩間木屋的手法,基本上一間木屋、兩個馬廄,加上12根木 頭的圈地,一共耗用了21根木頭,這是四人遊戲的基本消耗量。如果還拿不到足夠的 木頭,可能是次要發展卡銷耗了太多的木頭。 總木頭供應量 [(1+2+3)*14]/4 = 21 : : 先蓋馬廄,除了之前說過可以讓動物繁殖之外, : : 還有另一個更重要的優勢,就是先有容納動物空間. : : 這可以有效降低先建火爐者的優勢. : 我玩農家樂的目的是搶第一 (agricola online record 設計使然) : 馬廄的確有威脅到火爐者 但若該玩家已經有火爐 拿了第一輪的羊以後 : 你再蓋兩個馬廄-->拿兩隻動物 (依時間點來看多半是豬or羊) -->拿clay : -->買烤爐 食物引擎成形速度太慢 此外 未來還需要至少一個動作拿回用掉的木頭 : 即便對搶到 fireplace的玩家形成些許壓力 : 但自己也是相對的慢了許多 損人不利己 另外兩家應該會滿開心的 農家樂有六個收成階段,每次收成階段都可以繁殖一隻動物。 也就是說,第二季抓2隻羊來養,其實等於 2 + 5 = 7 隻羊。加上沒有羊的扣分, 其實第二季抓兩隻羊,等於是4分2份食物、或者3分6份食物,甚至是2分10份食物... 必要時還可以算上兩個馬廄的兩分,其實並沒有想像中差。 馬廄是一個比較沒效率的圈地,但它是一個早期不需要花額外一個動作去做圈地動 作的行動,有一利必有一弊。 另外要強調的是,就要建立可以繁殖的動物做食物引擎的話,馬廄其實是個先手。 第二季抓兩隻羊來繁殖,其實等同於第三季抓了三隻羊並烤掉一隻。3 > 2 在這裡完 全是種錯覺。 : : (以Fence來跟火爐搶動物,很不容易是明智之舉, : : 大概就像我第一篇回文那樣說的,是一個低效率的圍法) : : 這是個人規畫的問題. : : 新手也常生人之後,食物不夠拿到bagging卡, : : 難道就不應該生人嗎?? : 農家樂最重要的是資源妥善分配 並且讓 資源效用最佳化 : 當前期有較多的木頭 應該是要搶到10w左右 盡快fence 4 spaces : 可以養兩種動物 分數才會高 : 先二馬廄 基本上就無法享有這樣的機會 而和他人回到木頭爭奪的平盤 先2馬廄基本上等於先拿1種動物的意思。 用個很簡單的計算。 4木 -> 兩馬廄 -> 第一種動物 -> 7木 -> 日字型柵欄 -> 第二種動物 4木 -> 10~11木 -> 兩個圈地 -> 第一種動物 -> 第二種動物 圈地和空地相抵,兩者分數相等,差別是前者多花了一木,但是因為先繁殖,很可 能第一種動物會多一兩隻。 : 更常見的情形 是玩家錯判情勢 以為自己木頭多所以可以樂觀的運用 : (也就是蓋馬廄的時候 腦袋並沒有想的項上述討論依樣細緻) : 結果馬廄蓋好之後 頓時發現 木頭取之不易 因為其他人都要 : 造成悲劇...這絕對是新手常犯的錯誤 我認為,這裡更重要的判斷,不是有幾根木頭可以一次圍多少柵欄,而是當你圍柵 欄或蓋馬廄的時候,是不是馬上有動物可以養。一次拿十根木頭圍柵欄可以容許自己 農莊養兩種動物,但是更常見的情況是,圍好柵欄的那次收成,其實只有抓到一種動 物繁殖而已。 馬廄和圈地,都是繁殖動物的手段而已,關鍵是有沒有動物可以養,而不是怎樣圍 柵欄分數會比較高、木頭會比較省。對一個真正要抓動物的玩家來說,這些都是次要 的考量。 : 總結上述 : 對於蓋馬廄可能優勢我的想法如下: : 1. 養動物--> 不如早點fence : 2. 給他人壓力 -->損人 拖慢自己進度 另外兩家很開心 : 劣勢: : 1. 拖慢自己fence的進度 造成無法有效率fence的危險 : 2. 連帶的使得木頭量吃緊 如同我一開始所說 馬廄不是每場必然會出現的東西 : 如果有兩家蓋雙馬廄 就少了8w 來fence : 回歸到更根本的問題 一個好的遊戲規劃 : 不應該是在9w的時候蓋房子 前期fg race這麼激烈 : 拿到9w才蓋 有可能就是浪費行動 多拿了一到二次的木頭 : 這時候你犧牲了fg的速度 換到了大概4w的優勢 : 花再馬廄上 我覺得很奢侈 : 因為這筆投資是否必然獲利 大家討論這麼激烈 代表是有滿高的風險 : 穩定的fence 是我個人偏好的選擇 http://play-agricola.com/Agricola/GameLogs/allturnserver.php?x=126340 這局您可以參考一下。 整場遊戲我(really_unknow4)只有34個行動,但是我花了3次圍柵欄、4.5次抓動物 。這場有人蓋了兩個馬廄、有人一次用10木圍柵欄,不過他們的動物並不高。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.56.130
theash:推! 04/24 21:59