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前兩天開了一下演化論,演化到後來大家的生物都很奇怪: 例如水生帶胎生+能噴墨+跑的很快+有毒還帶掠食能力的生物。 不過或許是因為我們玩含擴充只有三個人,忘記將一半的牌拿出來, 才會一開始好不容易養大的生物都活不到最後。 另外我發現一個問題:如果手牌沒有上限的話,那我一直囤積手牌, 等到最後一回合通通打出來,然後熬過這一回合不餓死的話, 不是就可以大爆分了嗎?會不會加一條「手牌上限六張」之類的規則會比較平衡一點? 另外肉食動物有一點吃虧,一方面因為食量大(起始就要兩個食物), 另一方面想獵食,結果發現對手的生物是上面那種超強生物,想吃都吃不到, 要是加上場上食物少,最後幾乎都只有餓死的命運。 就算想演化智慧也會增加食量,被對手塞一張寄生蟲或吸血蟲就很容易GG。 一次被逃跑就不能再獵食,所以去咬有逃跑能力的動物實在很不划算。 之前板上有人提到可以自製擴充,我有想到一個:集體狩獵的能力。 放在兩隻肉食動物中間,兩隻肉食動物可以同時攻擊一隻動物,而逃跑只能針對 一隻能力發動,換句話說對第二隻動物得使用另一種躲避攻擊的方式。 如果成功獵食的話,兩隻動物各得到一個藍色食物。 諸如此類的擴充應該可以自由發揮,應該可以增加一些遊戲變化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.154.207
li042127054:囤積手牌都不出生物的話手排不會增加吧? 04/30 00:39
zric:記得手牌是四張的樣子。 04/30 00:43
nyc0125:是存活的生物+1 所以每回合會有一張進帳。 04/30 01:43
makoto888:可是沒生物+沒手牌的話可以抽六張,所以上限是六張? 04/30 10:32
smoox:手牌沒有上限。屯手牌是一種策略,但是遊戲過程一來沒參與感, 04/30 15:11
smoox:二來最後一次全打也不一定有合適的能力讓牠們活下來~ 04/30 15:11
smoox:BGG有人討論手牌上限6張的變體,也有每回合每隻存活動物都算 04/30 15:12
smoox:1分的變體計分方式,大家也可以試試看~ ps.合作狩獵挺有趣的 04/30 15:13