作者type2error (貝它)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 關於遊戲手段的"道德觀點"(農家樂為例)
時間Wed May 9 19:08:36 2012
※ 引述《itisonlyform (風行者)》之銘言:
: 單刀直入直接問了
: 以農家樂為例,遊戲中有一張次要發展卡叫做"動物農莊"
: 可以在回合中將一隻動物換成一個人來使用
: Animal Farm
: (Cost 1W. Req 2 animal types.) G062
: Once per round, you may return 1 of your animals
: to the supply for a guest token, which you place
: this round as you would a family member. (The
: guest represents the animal.)
: 在遊戲早期我打出了這張卡,假設我家養羊,我每回合都拿一羊去點一羊
: 簡單說我在做的是一個損人不利己的行為,但我完全沒有違反遊戲的規則
: 假設大家是參與這場遊戲的玩家,對於這種遊戲的方法(策略?)觀感如何?
這不需要用道德觀點來討論,因為這個動作本身用遊戲的邏輯來談就好了。
當你拿一個動作去拿一隻羊,再用這隻羊轉換成食客的標記,
你等於是PASS了一圈
讓其他玩家去做一件事,其收益是消滅了場上的一隻羊。
對比一下Cz這張牌︰
http://play-agricola.com/Agricola/Images/occcz4robber.jpg
也就是說,PASS一圈至少要多得到一根木頭或一份食物才有這樣的價值,若只是消
滅桌上一頭羊而PASS一圈先讓別人做事,就算不談道德問題,我也覺得這不是很有價
值的聰明之舉。
另外,當遊戲對手不只一人的時候,要說是「損人不利己」並沒有完整描述整個行
為,更像的是「不利己、損了一些人然後幫助了其他人」。對於遊戲
一開始就計畫最
後才抓羊、甚至已經拿了馬準備頂沒有羊可抓的玩家來說,每回合都去抓羊對他一點
影響都沒有,甚至會很高興你讓出了其他行動格不先去踩。看著你自殺順便拖一個對
手陪葬,我想是很高興的一件事。
希望這樣能讓你從另外一個角度來想這個手段的意義究竟是什麼。
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啊,忘記講最重要的一點了。
打動物農莊的條件是兩種動物,這意思是這個玩家是場上最需要養動物、最有可能
把動物轉成食物的人,這個人努力消減場上動物的供應量,怎麼看都不是一種「損人
不利己」的行為....比較像是在自殺吧....
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※ 編輯: type2error 來自: 59.125.59.98 (05/09 19:15)
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