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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60537&snA=394&subbsn=0&page=1#985 由Jonathan Franklin所設計的大量企鵝 1到6位玩家,8歲以上 15 - 30分鐘 材料: 九個動物骰;三十個紫色企鵝;六個黃金企鵝其每個價值5企鵝;撲克籌碼的金錢:30個黃色 ($1),24個紅色($5),與24個藍色($20);六個棕色籌碼,六個黑色籌碼,一張24個貼紙的 印刷品給棕色與黑色籌碼用,三張玩家參考卡,與說明。 目標: 超過三個回合獲得最多金錢。 設置: 在遊戲開始前,黏貼袋鼠貼紙在棕色籌碼上(1隻袋鼠在一面,2隻袋鼠在另一面),並黏貼 企鵝貼紙在黑色籌碼上(1隻企鵝在一面並且2隻企鵝在另一面)。企鵝籌碼只在高級變體中 使用。 每位玩家拿取六個企鵝(紫色),與$10(一個紅色$5與五個黃色$1)。選擇一位最近去過動 物園的人為起始玩家。起始玩家拿取四個骰子並開始輪到他或她的回合。 此遊戲會遊玩超過三個回合,每位玩家在每回合執行一輪,玩家開始時有四個骰子。在第 二回合,五個,在第三回合,六個。 輪到遊戲回合: 拿取起始骰子並擲它們在桌上來開始輪到你的回合。你可以接著做這三件事情其中一個: 1. 停止擲骰,拿取你所擲出金錢價值的指示物,並跳過把骰子給下一位玩家。觀看分數 摘要來找到你所擲出的價值。 2. 花費一個企鵝來: a. 擲一個從銀行得到的備用骰並加到你的骰子中,或 b. 重擲你想要數量的骰子。 3. 你骰子上的金錢顯示企鵝的話可以拿取更多企鵝。觀看分數摘要來找到你獲得多少企 鵝。設定使用企鵝的骰子面。這些骰子會在輪到你剩餘回合的遊玩中退出。它們不計入任 何之後骰的總數中,並且你不可以花費企鵝來買它們或重骰它們。 你可以繼續做你想要次數的選項2與3,直到你用盡骰子或企鵝為止,或你可以在任何時候 停止並收集你的金錢。企鵝可以被保留並在輪到未來時使用。 當輪到你的回合結束時,傳遞骰子給你的左邊玩家。當每個人有輪到擲一回骰子,花費企 鵝如果他們想要花的話,並最後計分他或她的動物園,第二回合開始,每一回合相同玩家 開始,該玩家開始時有五個骰子,並且第三回合有六個骰子。 之後每個人有輪到三個回合,有最多金錢的玩家獲勝。企鵝在遊戲結束時價值$1。 如果有一個平手的話,有一個決定勝負的回合。每個平手的玩家有兩個企鵝與七個骰子。 你不能使用任何你已經保存的企鵝。在決定勝負的回合中獲得最多金錢的人獲勝。 計分摘要 在骰子上的企鵝是值紫色企鵝指示物,不是金錢。每個黃金企鵝價值五個紫色企鵝,且你 可以在想要的時候進行兌換。在輪到你的回合時你可以保留企鵝骰來收集指示物。在輪到 你的回合結束時你也將會收集在剩餘骰子上的任何企鵝指示物。 一個骰子上顯示的一個企鵝價值1紫色企鵝指示物。 顯示兩個企鵝價值3指示物。顯示三個企鵝價值6指示物。四個 = 10 指示物,五個 = 15 ,六個 = 21,七個 = 28,八個 = 36,且九個 = 45 指示物。 一個松鼠從你的左邊玩家賺$1給你。如果你擲兩個松鼠,你從你的左邊玩家拿取$1且從他 之後的下一位玩家拿取$2。每個額外的松鼠會增加$1你從圍著桌子的下位玩家所拿取的總 額。如果松鼠的數量大於對手的數量,那麼就圍著桌子繼續,跳過你自己。松鼠是唯一一 種從其他玩家拿錢而非從銀行拿錢的動物。 例子: 兩個松鼠。艾莉絲: 從鮑伯獲得$1,從克里夫獲得$2。 例子: 四個松鼠。艾莉絲: 從鮑伯獲得$1 + $4 = $5,從克里夫獲得$2,從黛比獲得$3。 每個麋鹿如果與松鼠配對的話價值$9。麋鹿如果沒有與一個松鼠配對的話沒有價值。你需 要一個松鼠來與每個麋鹿配對來價值$9。 例子: 一個松鼠與兩個麋鹿可以從銀行獲得$9且從你的左邊玩家獲得$1。 每個袋鼠的價值多少錢是有多少隻袋鼠而定。一個骰子所顯示的一個袋鼠= $1,兩個 = $4 (2 x $2),三個 = $9 (3 x $3),四個 = $16, 五個 = $25,六個 = $36,七個 = $49,八個 = $64,九個 = $81。 在第一個回合期間,如果你有至少一個袋鼠顯示在你的其中一個骰子且你用其計分,拿取 一個袋鼠籌碼並翻轉其到一個袋鼠的那一面。在你之後的回合時,你可以花費該袋鼠籌碼 來改變一個骰子為袋鼠面。如果你在第二回合期間用袋鼠計分,拿取一個袋鼠籌碼並翻轉 其到兩個袋鼠的那一面。如果你仍有一個從第一回合留下的袋鼠籌碼,你就要翻轉它到背 面。你不可以有兩個袋鼠籌碼。你現在可以在第三回合期間把一或兩個骰子翻到袋鼠面。 如果你不計袋鼠分的話你不會接受一個袋鼠籌碼。這代表如果你有顯示為袋鼠但你選擇計 獅子分代替的話你不會接受到袋鼠籌碼。 每個獅子價值$7,但如果你選擇計獅子分,只有企鵝與獅子計分。 例子: 獅子+獅子+企鵝= $14為兩個獅子(2 x $7),且一個企鵝指示物。 例子: 獅子+袋鼠+袋鼠= 任選一種 $4 的袋鼠或 $7 的獅子。並不是 $11。你可以選擇任 一種方式,但是如果你選擇拿取獅子的計分$7的話你不可以接受一個袋鼠籌碼。 如果你計松鼠,麋鹿,和/或袋鼠,你的獅子分為0。 如果你計獅子分,你不計任何松鼠,麋鹿,袋鼠,和/或駱駝。 如果沒有顯示獅子的話,每個駱駝價值$5,但是如果你的骰子有任何獅子的話為$0。(無 論你有沒有計獅子分!) 例子: 3 駱駝+1麋鹿+1松鼠(沒有獅子)= $25(3個駱駝每個x $5+ 1個麋鹿x $9 = $24加上 從你的左邊玩家得來的$1)。 例子: 2 駱駝+1麋鹿+2松鼠+2獅子= 如果你計獅子分$14(2 獅子 x $7),或 如果你不計 獅子分$12(1個麋鹿x $9 = $9 加上從你的左邊玩家得來的$1 加上從你的左邊玩家的下 一位玩家得來的$2 )。 單人規則 按照上面的所有步驟,但你要進行連續三回合,遵循所有遊戲規則。 你的目標是打破你的最高分或是與其他人做比較。 60-79 相當不錯 80-99 非常好 100-119 優秀 120+ 超讚的 進階遊戲 除了有兩點例外一切都與基本遊戲相同: 1. 每位玩家有一個黑色企鵝籌碼。當前玩家擲起始骰時,每位其他玩家拿取一個骰子, 秘密擲出它(在你的手後面擲出),並標價,使用他們有的金錢和/或企鵝籌碼翻到1個企鵝 面或2個企鵝面。(選擇你的骰子價格,籌碼和/或企鵝,且在該骰旁放置總數。)這是該骰 子的價格。 當每個人都把它們的骰子標價,他們揭露全部他們擲出與被標價的骰子。當前玩家現在可 以像往常一般從未擲出的骰子池用一企鵝購買骰子,或藉由支付該玩家他或她所要求的價 格來從其他玩家處購買一個或更多先前擲出的骰子。不能討價還價。 從另一位玩家購買而來的該骰子顯示其表面。你可以重擲和/或重新定價他們的骰子。如 果他們的骰子被購買,他們不能拿取在該輪從剩餘部分拿取另一個。 2. 5 & 6位玩家的進階遊戲變體修正。 五位玩家的進階遊戲,玩家起始時分別在回合一,二與三有3, 4, 與 5個骰子。 六位玩家的進階遊戲,玩家起始時分別在回合一,二與三有2, 3, 與 4個骰子。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.31.84
rainight2:規則推!! 05/17 12:42
alumb:那個企鵝很精美的感覺@@ 05/17 13:02