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最近又有一款說故事的遊戲了! 驢橋。 "Eselsbrücke"這個字面上的意思是"驢橋"– 如同遊戲封面所繪製的那樣 Eselsbrücke,例如 – 但是這個詞也是指一個幫助記憶的符號,用於保留一個記憶的某 些事物,且其目標的核心是由Stefan Dorra與Ralf zur Linde所設計。 在這個遊戲中,玩家們必須隨機抽取符號與物體並為它們創造故事,理想中難忘與有趣故 事將會使其他玩家回想圍繞故事中心的物體。誰建立了最好的幫助記憶符號– 並且聽懂 他人的故事 – 會有最好的機會在遊戲中獲勝。 http://www.boardgamegeek.com/boardgame/90009/eselsbrucke 雖然是德文,不過我覺得看一下圖片大概也知道是哪個東西。 有興趣的人可以注意一下這款。 驢子 一個有趣的講故事遊戲設計來提高你的記憶力,由 Ralf zur Linde 與 Stefan Dorra為3 - 12位玩家- 8歲以上所設計。 設備 - 180 張圖片卡 - 30 張阻擋卡 - 6 張版圖 - 1 思想泡泡 - 1 木製驢子 - 1 亞麻袋 - 1 組指示 遊戲的目的 你怎麼能記住十幾個不同的事情?這很容易!用一個包含你所要記住東西的小故事來幫助你 。以這種方式你將會建構一個記憶輔助。在此遊戲中,記意輔助被稱為"驢子"。記住該故 事幫助玩家們回想他們需要記住的重要想像(主題)。並且如果玩家們在遊戲中記住一個故 事的所有細節,那麼說故事的人獲益匪淺,因為他說出一個如此之好的故事。在遊戲的最 後,有最多卡片的玩家獲勝。 在你開始前 此記憶遊戲能夠以3-6位玩家遊玩。在多達12位玩家參與遊戲時,兩個人一隊會是一個好 主意。隊友間可以這種方式相互諮詢來互相幫助對方。或者,你也能玩一個混合遊戲:一 些單獨玩家與一些兩人一隊玩家。 ‧ 每位玩家,如果是3 - 6位玩家遊玩,或每隊拿取一個版圖。 ‧ 每張圖片卡倒置在每張圖板的前面,這是獲得一堆勝利卡片(點數)的第一步。 ‧ 巨大思想泡泡在中間。 ‧ 阻擋卡在一邊。 ‧ 圖片卡放進袋中並搖動。 在遊戲中選擇最大的驢子(傻瓜)開始。他或她會得到木製驢子並放置在他的板圖的馬鞍數 字1上。接著他從袋中拿取一張圖片卡,展示其給其他玩家,告訴他們圖片下方的文字並 倒置放在中間的思想泡泡上。 此遊戲 此遊戲包含7個回合(每個驢子其中之一-牠們是數字1到7): ‧ 在第1與第2回合,每位玩家從袋中拿取3張圖片卡且發表一個有趣的故事讓其他玩家更 容易記住(即做為記憶輔助)。 ‧ 從第3回合開始,在說完他們的故事之後,玩家們必須猜測先前回合有什麼圖片卡(藉 由回憶所出現的故事,即使用故事來做為記憶輔助)。 ‧ 在第6和第7回合沒有新的故事:玩家們必須只能猜測有什麼卡片(其主題)。 記憶輔助("驢子們"回合1 到 5) 起始的玩家拿取從袋中拿取許多圖片卡,如同他的馬鞍的小盒子的數目(第一回合3個)。 他告訴其他玩家這些圖片是什麼,並且放置它們面朝上在他前面。 然後他講述一個包含卡片三張圖案彼此要有關聯的簡短故事。此故事要盡可能有趣或不尋 常,讓其他玩家能夠形成一個記憶輔助且能更容易記住卡片的圖案。 例子:在第1回合馬利歐有3張卡圖案為交通堵塞,白雪公主,與數字3。 他述說下面的故事:"我們學校戲劇俱樂部昨天演出白雪公主與三個小矮人。當然,應該有 7位小矮人,但是其他小矮人因為交通堵塞而沒辦法及時趕到來進行演出。觀眾們熱愛該 戲劇因此他們要求安可三次且高呼"白雪公主,白雪公主。" 說故事的人接著放置圖案卡,倒置,一個在其他片的頂部,在他的板圖上下一個空白雲( 例如在第一回合他放置它們在驢子馬鞍1上面紅色的雲中)。 下一位玩家,順時鐘順序,接著獲得木製驢子且放置該驢子在相同的馬鞍數字如同先前玩 家那樣。他從袋中抽取相同數量的圖片卡,對應驢子下方的方格且述說一個故事來結合圖 案,與先前的玩家所做的一樣。所以執行一圈,每位玩家在該回合說一個故事。 當再次輪到起始玩家時,他放置該木製驢子在下一個馬鞍數字。再次,他從袋中拿取驢子 下方適當方格數目的圖案卡(回合2= 3張卡)且從圖片組成說一個故事。 步驟3到5 從回合3,起始玩家照常說一個故事(在第3回合有4張圖案卡)且接著放置卡片倒置在下一 個顏色雲上(即下一個空的)。然後他放出一個舊故事的卡片們,倒置,到其他玩家回合時 ,順時鐘順序。每位玩家獲得1張卡,不要讓其他玩家能夠看到。從該顏色的該卡片分配 給相符合的顏色驢子的思想泡泡。 例子:在第3回合馬利歐從大紅雲(即第一回合)放出他的三張圖案卡(倒置),因為板圖上的 第三個驢子(有馬鞍且第3號)有一個紅色思想泡泡。克勞蒂亞獲得交通堵塞卡,比吉特獲 得白雪公主且尼爾斯獲得數字三的卡片。 如果留下一些卡片,也就是說,如果所放出的卡片比少數玩家還多,那麼說故事的人拿取 這些卡在他手中。如果有超過4位玩家,那麼不會每位玩家有起始的卡片。除非該玩家猜 測時發生一個錯誤,該玩家在此回合沒有卡片不用猜測(觀看特別情況1)。 說故事的人左邊玩家優先嘗試去記憶舊故事的圖片。他使用在他手上的圖片卡來幫助他記 住該故事。他現在說故事中其他的圖片之一是什麼。但是他不能說他手中持有的那一張。 如果他能夠成功地使用說故事的人所提供的記憶輔助且能列舉在該故事其他圖片之一,然 後他從持有該圖片卡的玩家手中獲得該圖片卡並把其面朝上放在他的前面。這是他的勝利 點數。 例子: 克勞蒂亞有交通堵塞圖片在她的手上。 她記得白雪公主的主題並告訴大家。比吉特給克勞蒂亞白雪公主卡。 在克勞蒂雅之後,輪到尼爾斯的回合。他持有三的卡片。他記得交通堵塞且克勞蒂亞給他 交通堵塞卡,他擺放在他的前面。 如果一位玩家在大約15秒內想不起來,或是他列舉的一張圖片是錯的,那麼他就失去此回 合的猜測機會。 接著是順時鐘的下一位玩家來測試他或她的記憶。他也要列舉該故事的一張圖片。此步驟 會一再重複直到所有圖片都被說出或所有玩家都猜測錯誤為止。當然,說故事的人從來不 會獲准列舉自己的故事!然後遊戲繼續進行到左邊玩家(順時鐘)。 這有可能發生,一位玩家在另一個回合列舉一張圖片,也就是說,如果在他先前的玩家回 答錯的話。 例子: 這是輪到比吉特的回合。她記不得數字三。所以她退出這回合的猜測。在比吉特的 錯誤之後,再次輪到克勞蒂亞的回合。她立刻說"三"所以尼爾斯給她數字"三"的卡片。 成功和不順 在該故事所有的圖片都已被列舉之後,這些玩家中沒有任何錯誤的人能放置他們贏得的卡 片,倒置,在他們的"勝利卡"堆。 說錯圖片的玩家,或不記得的玩家,必須放棄他們的勝利卡片,數量同於其目前說故事的 人(即有木驢的人)在彩色大雲版圖上的黑雲。這些卡片現在已不是遊戲的一部分。如果一 位玩家仍有從這回合的一些勝利卡片,那麼最好放棄這些,為了平衡所扣的分數。 如果一位玩家沒有任何勝利卡片留下,那麼他當然不能給任何東西。 例子: 在馬力歐的第一回合的第一個故事,比吉特必須放棄對應在馬力歐的版圖的大紅雲 的小黑思想泡泡數量的卡片,這種情況是1張卡。 阻擋卡 如果沒有人在一個回合中犯錯,那麼,因為說故事的人說了一個好故事讓大家記得,他能 放置一張阻擋卡在他的勝利卡堆。 請點選觀看圖片 這也適用於所有其他玩家列舉圖片正確的情況,但是獲得圖片在大思想泡泡在中間錯物的 情況(參閱特殊情況2)。 但是,如果只有一位玩家犯了一個錯,那麼說故事的人不能拿取一張阻擋卡。 例子: 比吉特犯了一個錯並因此使馬力歐不能獲得一張阻擋卡。如果比吉特記得三的話, 馬力歐能夠放置一張阻擋卡在他的勝利卡堆。 一張阻擋卡出現在一位玩家的勝利卡堆意思是此人能夠停止放棄他的勝利卡片。但是他必 須放棄該阻擋卡連同他已經放棄的卡片。 例子: 在回合6,比吉特為起始玩家且第一個從黃色雲分發她的卡因為驢子有一個6在她的 馬鞍並有一個黃色思想泡泡。此時克勞蒂亞無法記住什麼。所以她不得不放棄五張卡。她 從她的牌堆各別拿取卡片。第三張卡為阻擋卡。所以她很幸運。她只要放棄一開始的兩張 卡與阻擋卡。 請點選觀看圖片 因此,一張阻擋卡被計算為一張勝利卡且使一位玩家從必須不得不放棄這麼多數量的卡片 的情況下而能夠保留。 回合6+7步驟 在回合6予回合7中不會說新的故事。 卡片分配給其他人後猜測圖片。在6和7時驢子下方沒有方格。 請點選觀看圖片 特殊情況: 特殊情況1 如果有超過4位玩家,這一回合會有一位玩家沒有得到卡片。在這種情況下,已經猜到的 圖片會幫助提醒他該遊戲的另一張圖片。如果當前故事的所有圖片都被猜到,那麼該玩家 必須錯過這一回合。 然而,如果因為沒有玩家記得導致沒有圖片被猜出的話,他從第一位玩家(一開始的玩家) 獲得卡片來喚起他的記憶。在此卡的幫助下他現在試著去列舉其中一張卡片。 特殊情況2 如果該回合有玩家手中的卡片是唯一沒有被列舉到,那麼他必須列舉該圖片在大思想泡泡 中間上。 如果有玩家列舉在大思想泡泡上的圖片正確的話,那麼他拿取此卡作為一個勝利點數。然 後他放置在他手中的卡片面朝下在思想泡泡上,但是必須不說它是什麼。如果他犯了一個 錯,或不記得的話,那麼在思想泡泡上的此張卡片會從遊戲中移除。為了來替換這張卡片 ,該玩家交出他在手中的卡片並倒置在思想泡泡上且必須失去如目前雲中所顯示的勝利卡 數量。 請點選觀看圖片 遊戲結束 此遊戲在7個回合支後結束,在最後一張圖片被列舉之後。 有最多卡片的人為優勝者。如果有兩位玩家有相同數量的卡片,那麼有較多數量的阻擋卡 在他的卡堆中的人為優勝者。如果兩位或更多玩家有相同數量的阻擋卡,那麼有兩位或更 多的優勝者。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.31.84 ※ 編輯: xbox510 來自: 111.184.31.84 (05/25 09:40) ※ 編輯: xbox510 來自: 111.184.31.84 (05/25 11:25)
xbox510:這好像比我想像中的難 05/25 11:26
※ 編輯: xbox510 來自: 111.184.31.84 (05/25 11:41)
xbox510:抱歉這款可能不適合不會說故事的人 05/25 11:42
※ 編輯: xbox510 來自: 111.184.31.84 (05/25 13:00)
xbox510:休息一下 05/25 13:04
twinson:推 期待這款 而且有入圍sdj耶 05/26 10:03
※ 編輯: xbox510 來自: 111.184.31.84 (05/27 01:12) ※ 編輯: xbox510 來自: 111.184.31.84 (05/29 15:05) ※ 編輯: xbox510 來自: 111.184.31.84 (05/30 00:24)