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最近在構思設計一個卡片遊戲, 因為某種原因,想把每張卡片設計的都不一樣, 也就是說沒有重複的卡片,像是樸克牌、誰是牛頭王、Fluxx、Gloom等。 (不過我比較想問類似Gloom的,因為想設計不同卡片即不同角色,有不同特殊能力) 不過可能因為我接觸的遊戲不夠多, 好像以卡片遊戲來說,這種完全沒有重複卡片的遊戲好像不多? 所以想知道還有沒有哪些卡片遊戲是完全沒有或幾乎沒有重複卡片的? 又,一款卡片遊戲通常最多會做到幾張卡片不重複,而且還挺好玩的?(個人感受即可) 最後想問,為什麼這種遊戲不多? 成本考量(也許影響印刷費用)? 遊戲入門較困難,或容易給人「感覺很複雜」的感覺(每張卡片都不一樣較難搞懂)? 這種遊戲要設計得很有趣幾乎不可能(根本不好玩)? 期待各位的意見,感恩:D -- ╰╮ __/◥▆▇▇█◣ ▃▅◣ ▃▅◣ ◢█◣ ▂◢◥ ▄▅ ▅▅ ◢█◣ ◣ ▲ ◣▅ | ▏ ▃▄ ◢▋ ▲▎▲◢█▋◤◢ ▍█▉ ▼ ◥█◤ ˍ ◢ ████▌▼▃▃▌ ◢ ████ \┴╮ ╯ ▆▅▅▄▃▆▄▆◣ ◢▄▅ ▂▅ ▅▅▅ ▅▅▅ \ 人 ▇◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.65.159 ※ 編輯: Eyeba11 來自: 220.136.65.159 (07/01 04:36)
sid19881025:銀河路跑算嗎? 07/01 04:38
Eyeba11:銀河路跑我好不熟,也沒重複卡片嗎?這樣感覺真不錯! 07/01 04:40
AlcoNic:銀河路跑有重複的牌阿 07/01 05:38
tzhou:銀河路跑其實有重複的.. 不過沒幾張就是 07/01 05:38
north4909:撲克牌 07/01 07:03
north4909:每張都設計不一樣的話~是美工預算會爆 07/01 07:04
north4909:曠世發明應該算這類的佼佼者,原版美工就很陽春 07/01 07:15
jg6310:農家樂 除了乞討卡和計分卡 沒有一張重複的 07/01 07:58
jg6310:看錯題目.. 應該是FIRDAY吧 不過也是幾張重複 07/01 08:19
doden:有啊,TOMB和TOMB-CRYPTMASTER。地下城RPG,三四百張不重複 07/01 08:27
Eunoia:Innovation就是100多張卡都不同 擴充也是 07/01 09:13
spitznono:可以查一下 碟型世界 雖然不是純卡片遊戲 但有強調使用 07/01 09:24
spitznono:卡片全部都不一樣 美術也不錯 07/01 09:25
youreruhs:山中小屋? 07/01 10:07
avalanche200:MTG的指揮官賽制如何~ 07/01 10:54
cheko:Dixit(?) 07/01 11:10
tinyfan:山中小屋算哪門子卡片遊戲?? 07/01 11:27
Akaski:小白世紀(? 07/01 11:39
suleyman:小白重複卡很多吧~ 07/01 12:18
TRAP:TTR德國版XD 07/01 14:37
Eunoia:樓上的話 只是圖案不同 用法是一樣的 07/01 18:49
Eunoia:突然想到古戰陣 除了戰術卡有幾個重複外 也是都單張吧 07/01 18:50
Eyeba11:感謝大家的建議!<(_ _)> 07/01 22:55
windskald:Anima、Arcana、Camelot Legends、Dungeoneer 07/02 00:59
windskald:這幾款除的Arcana卡片功能有重複外,幾乎都不重複 07/02 01:00
windskald:後兩款則是完全沒重複(玩家幫助卡例外......) 07/02 01:01
SeekU:We didn't playtest this at all 07/02 12:03
b97505048:東京之王 繁新正點算嗎(生物一樣 星圖不一樣) 07/02 14:54
kidskingdom:Dixit 每一張都不同,連擴充也不同 07/03 01:58