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馬車這遊戲最適合的人數是偶數,其中6,8,10比較好 奇數人數時遊戲會加入權力的美酒卡片 但人數處於劣勢的一方畢竟還是在鬥爭時吃虧, 除非是7或9人這種人數夠多夠混亂的情況,尚有些平衡 我有一個構想是新增一名中立角色,於奇數人數時使用 5人:2藍2紅1中立 7人:3藍3紅1中立 9人:4藍4紅1中立 中立勢力的名稱可以是"城堡守護者"之類的 然後"權力的美酒"卡片只對中立角色才有用,但他不能自己宣告勝利 其他隊伍宣告勝利時可以把他指出來,他的美酒算進來當成一個杯子或鑰匙 他跟著勝利的一邊而一起贏,反之宣告失敗則一起輸 我預估的效果是: 1.遊戲流程會加速一點,因為只要找2個杯子或鑰匙就可能會贏了 2.中立角色自己會找尋有利的隊伍加入,也會視情況倒戈 3.觀察中立角色的動態也應該會增加一些情報來源 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 72.229.163.158
RXCPU:馬車奇數人數真的很尷尬 就算先意識到自己是佔人數少的一方 07/06 11:13
RXCPU:也很難改變人少的劣勢 鬥爭難贏 尤其總人數越少 落差越大 07/06 11:14
RXCPU:所以我的想法是鬥爭獲勝時 可以選擇去看弱勢一方的顏色為何 07/06 11:16
RXCPU:但還不一定能預期會有什麼改變 還沒試玩過 07/06 11:17
pulonggong:人少真的覺想放棄 07/06 12:24
g30601:這樣對於誰先知道中立是誰 太有利 07/06 13:29
try:雖然我也是最喜歡6人模式,不過我覺得5/7人的奇數版也很好玩 07/06 14:21
try:原因是,當人數是奇數人時,通常情報戰會變更精彩 07/06 14:21
try:玩十次有八次是人多那一方輸,因為他們以為自己是人少的一方 07/06 14:21
try:少數方的策略要嘛是快攻,要嘛是想辦法封鎖消息讓局勢不明朗 07/06 14:22
try:問題是沒人知道自己是多數還是少數,所以大家都會很努力封/猜 07/06 14:23
try:當然,多數方串起來本來就真的結束了,3vs2 or 4vs3 死定 07/06 14:23
try:所以精彩的地方反而是局勢不明朗時期啊,明朗了就直接GG了 07/06 14:24