→ RXCPU:馬車奇數人數真的很尷尬 就算先意識到自己是佔人數少的一方 07/06 11:13
→ RXCPU:也很難改變人少的劣勢 鬥爭難贏 尤其總人數越少 落差越大 07/06 11:14
→ RXCPU:所以我的想法是鬥爭獲勝時 可以選擇去看弱勢一方的顏色為何 07/06 11:16
→ RXCPU:但還不一定能預期會有什麼改變 還沒試玩過 07/06 11:17
推 pulonggong:人少真的覺想放棄 07/06 12:24
推 g30601:這樣對於誰先知道中立是誰 太有利 07/06 13:29
推 try:雖然我也是最喜歡6人模式,不過我覺得5/7人的奇數版也很好玩 07/06 14:21
→ try:原因是,當人數是奇數人時,通常情報戰會變更精彩 07/06 14:21
→ try:玩十次有八次是人多那一方輸,因為他們以為自己是人少的一方 07/06 14:21
→ try:少數方的策略要嘛是快攻,要嘛是想辦法封鎖消息讓局勢不明朗 07/06 14:22
→ try:問題是沒人知道自己是多數還是少數,所以大家都會很努力封/猜 07/06 14:23
→ try:當然,多數方串起來本來就真的結束了,3vs2 or 4vs3 死定 07/06 14:23
→ try:所以精彩的地方反而是局勢不明朗時期啊,明朗了就直接GG了 07/06 14:24