推 nornor0415:推一下祈禱與工作 08/12 13:02
推 cutesheng:那來推INNOVATION! 08/12 14:25
→ makoto888:想請問一下有人玩過今年的新作瘋狂農場嗎? 08/12 15:15
→ makoto888:雖然還沒有英文版,但想知道這遊戲和祈禱有什麼差別 08/12 15:15
→ makoto888:胡桃鉗莊園是輕中策略怕不耐玩,瘋狂農場比較有機會 08/12 15:16
推 SeekU:其實 瘋狂農場會更輕… 08/12 15:29
→ SeekU:會用BGG的話 可以查查 Avg. Game Weight 的數值 08/12 15:30
→ Weky:遊戲要推廣不需要用跟別的遊戲比較這種方式...很容易引戰 08/12 16:20
推 twinson:單純只是在闡述心得 不是惡意批評就好了吧 08/12 21:20
→ makoto888:其實我也想和朋友開農家樂,但他們不願意就沒辦法了 08/12 22:26
→ makoto888:現在想找一些有策略性互動性又高的 08/12 22:26
→ makoto888:還有凱呂斯我忘記怎麼玩了囧 08/12 22:26
推 aethe:推Innovation真的好玩,另外Walnut Grove為何會出現胡桃"鉗"? 08/12 23:23
→ aethe:Grove不就是樹叢? 因為米國很常出現XXXX Grove的地名 08/12 23:28
→ aethe:以前就住過Lemon Grove 08/12 23:29
推 aethe:然後Walnut XXXX的地名也很多,例如現住的地方叫Walnut Greek 08/12 23:38
推 e0004252:這兩款都推!!! 08/13 02:25
→ makoto888:那個卡X屋翻的名稱我也沒搞懂,看BGG是算輕中策略 08/13 08:05
→ makoto888:玫瑰山的瘋狂農場也是輕中策略,不過看起來滿歡樂的 08/13 08:06
→ makoto888:不知道什麼時候台灣可以買的到....... 08/13 08:06
→ Weky:我是不懂明明可以雙贏或N贏的描述方式 何必套用負面心得 08/13 09:12
→ Weky:負面心得有料就算了 兩三句帶過一堆被砲的點 08/13 09:13
推 Eunoia:樓上的意思是 我要拿其他遊戲的缺點來比之前 還要先提優點? 08/13 09:17
→ Weky:不用 但如果用: 因為"我覺得很難玩" 這種理由很瞎 08/13 09:39
→ Weky:而且根本不需要比較 你可以說"我覺得這遊戲OO地方做得很好" 08/13 09:41
→ Weky:極端點例子來講 "我女友和你女友比起來OOXX" 08/13 09:42
→ Weky:遊戲各有所愛 除非兩個女友你都交往過很熟 不然避開點爭議 08/13 09:42
→ Weky:創造雙贏或N贏局面 不是很好嗎? 08/13 09:43
推 twinson:為什麼ㄧ定要顧及到喜愛的心情呢? 合適的說出不喜歡的地方 08/13 13:04
→ twinson: 者 08/13 13:04
→ twinson:這樣很好阿 除了喜歡這遊戲的人之外 還有更多不知道這遊戲 08/13 13:05
→ twinson:適不適合自己的人 剛好給他們ㄧ個參考 只能評好不能評壞的 08/13 13:08
→ twinson:心態也很奇怪 只要能理性討論就該鼓勵阿 08/13 13:09
→ Weky:樓上 理性討論OK 不理性的部份不講比較好 上面都這樣回啊 08/13 13:18
→ Weky:錯誤示範我上面都舉了 "我覺得很難玩" 卻沒講為什麼 08/13 13:21
推 h2201430:我更不懂為什麼要顧到看文章的人是不是覺得理性 08/13 13:26
→ h2201430:那這樣我如果打我推薦__遊戲因為很好玩是不是也不行? 08/13 13:26
→ h2201430:每個人打文章是基於善意分享我覺得才是重點阿XD 08/13 13:27
推 twinson:原PO有說那個遊戲很難玩嗎? 而且雖然我很愛農家樂 但身邊 08/13 13:28
→ h2201430:如果有心要查 看同一個作者的心得就可以知道喜好 08/13 13:28
→ twinson:友確實有跟他一樣的反應 08/13 13:29
→ h2201430:然後再評斷是不是適合自己 以及這樣的心得對自己是否有用 08/13 13:29
→ Weky:這篇文章就算把負評相關的內容全拿掉也無損文章完整性 08/13 13:33
推 twinson:只要不是惡意中傷 情緒性發言就是理性啦 畢竟同樣的點 有 08/13 13:33
→ Weky:硬加上去只有壞處沒有益處 我就不懂加這些話是要做啥 08/13 13:33
→ twinson:愛有人討厭 都可以拿來參考用 08/13 13:34
→ makoto888:冒犯到喜歡農家樂的前輩真是抱歉,但我對農家樂的感想 08/13 14:16
→ makoto888:真的是這樣,只有前兩時期回合數多一點,後面兩回合 08/13 14:16
→ makoto888:就要餵一次家人,最後一回合馬上就要餵 08/13 14:16
→ makoto888:之前玩的時候都是跟老手開,聽老手講什麼食物引擎機制 08/13 14:17
→ makoto888:的我從來沒聽懂過,所以才會有一點小小的負評 08/13 14:21
→ makoto888:反倒是我想找我們這團的人開農家樂,其他人都拒絕 08/13 14:21
→ makoto888:所以才會有這樣的感想,沒有想引戰的意思 08/13 14:24
→ Weky:給原PO 少寫不相關的東西開心回歸討論主題兩樣遊戲 08/13 15:23
→ Weky:真的比較快樂 農家苦LE港鳥都不是你想看的討論 08/13 15:23
推 twinson:莫名其妙 比較也是選擇遊戲適不適合的一種方式 08/13 15:33
→ twinson:不喜歡農家樂計分 喜歡分數一路衝的就可以試看看祈禱 08/13 15:35
→ twinson:原po不也有這個意思 他並沒有說那個比爛比較差阿 08/13 15:36
推 twinson:祈禱的確有不同於農家樂的機制 是有趣 但我不敢說比較有趣 08/13 15:43
→ Weky:感覺樓上比我還在意 我只在意國文而已 遊戲倒是其次 08/13 15:43
→ twinson:至少不會反對人家覺得比較有趣 08/13 15:44
→ Weky:我只是說 避免討論失焦少寫點東西強化主題焦點 會比較好... 08/13 15:44
推 Eunoia:也只有你在聚焦在那兩個遊戲吧= =" 08/13 15:54
→ Eunoia:這兩款也是因為比較熱門,才會被拿來比較 08/13 15:55
→ Eunoia:如果身為玩家不能接受批評 那你還是少看點不順眼的文章好了 08/13 15:55
推 fr014371:要說引戰,應該只有抄襲的東西被說比原作好的時候吧... 08/13 16:01
→ makoto888:冒犯到喜歡農家樂的前輩我先道歉,我只是想找朋友開 08/13 20:51
→ makoto888:農家樂,但我朋友不願意而已,他們不願意的理由正好和我 08/13 20:51
→ makoto888:對農家樂這款遊戲的感覺差不多,說不定我們悟性都很低 08/13 20:51
→ makoto888:也有可能是農家樂和我們這團合不來,僅止於此 08/13 20:52
→ makoto888:也許有人會說何不找喜歡玩農家樂的老手開,但我覺得 08/13 20:52
→ makoto888:玩桌遊還是喜歡跟實力差不多的人切磋比較有趣 08/13 20:53
→ makoto888:畢竟不是每個人都對桌遊那麼有愛到被老手打臉打到腫還能 08/13 20:53
→ makoto888:保持熱情,所以既然我們這團的人不願意開農家樂,只好 08/13 20:54
→ makoto888:玩玩其他比較對胃口的遊戲,我自己也想試試看農家樂 08/13 20:55
→ makoto888:沼澤農夫擴充但找不到人教 08/13 20:55
推 pikacha:推 Innovation!基本和擴充都中文化OK!不知如何輸出啊~ 08/13 21:57
推 twinson:有擴充中文化阿 真好 08/13 22:38
推 pikacha:因為球員兼裁判很累~第一次我還不敢用摩天樓... 08/15 01:58