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FFG原來去年在GENCON就亮過相, 還要出版的Star Wars: The Card Game (星際大戰:卡牌遊戲), 後來因為設計團隊要追求更卓越的遊戲設計, 整個 原來的遊戲設計都重頭來過...>_< 今年...GENCON亮相大逆轉!...原本是像魔戒那樣的合作遊戲模式LCG, 完全改成像戰鎚, COC, 冰火那樣PVP(玩家互車)的LCG ...BGG有些玩家有失望~~ 不過我卻很興奮...終於可以看到你用黑武士打我的天行者路克了...XDDDDD BGG有人還開投票對於這個逆轉有失望與否呢...^_^ http://www.boardgamegeek.com/thread/842899/are-you-disappointed-or-even-mad-that-the-game-is http://ppt.cc/EPY1 -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66
fr014371:有點無言,PVP的遊戲很多了,多一個star wars不知道特色在 08/17 11:48
fr014371:哪?...還不如套魔戒的機制,至少是個"比較"新鮮的玩法 08/17 11:48
fr014371:FFG花了一整年re-design,結果竟然還是套了老梗... 08/17 11:49
fr014371:不過我沒有看機制特色,搞不好有創新就是,歡迎高手鞭我XD 08/17 11:51
airfirewolf:對star wars沒有愛只能給箭頭了,star wars拍太少了 08/17 11:53
li790131:PVP已經夠多了吧,打著SW的光環不知道能吸引多少玩家 08/17 12:31
nornor0415:恐怕是魔戒市場不如預期 合作機制只好被腰斬 08/17 13:00
nornor0415:套魔戒機制還好做,要想創新的pvp機制更南 08/17 13:00
nornor0415:最近的Netrunner貌似不錯就是了 08/17 13:01
cwl:NetRunner在今年GENCON的賣出速度可以用秒殺來形容,CEO可樂了! 08/17 13:37
artyman:Star Wars 過去至少出過兩種 PvP 的 CCG 08/17 15:03
artyman:早期 Decipher 版複雜無比 WotC版則大幅簡化到小學生都會 08/17 15:04
artyman:這次LCG如果沒有新意 就轉重點到 X-wing 打飛機 XD 08/17 15:06
artyman:另外 NetRunner 原版真的非常有意思 新版不知改多少 08/17 15:07
cwl:X-Wing跟WoW太像了...不過加了好多東西,規則變成二十幾頁,OMG 08/17 15:17
artyman:WoW 我們都已經是用 SW 小模型在玩了啊 XD 08/17 15:28