推 fr014371:有點無言,PVP的遊戲很多了,多一個star wars不知道特色在 08/17 11:48
→ fr014371:哪?...還不如套魔戒的機制,至少是個"比較"新鮮的玩法 08/17 11:48
→ fr014371:FFG花了一整年re-design,結果竟然還是套了老梗... 08/17 11:49
→ fr014371:不過我沒有看機制特色,搞不好有創新就是,歡迎高手鞭我XD 08/17 11:51
→ airfirewolf:對star wars沒有愛只能給箭頭了,star wars拍太少了 08/17 11:53
推 li790131:PVP已經夠多了吧,打著SW的光環不知道能吸引多少玩家 08/17 12:31
推 nornor0415:恐怕是魔戒市場不如預期 合作機制只好被腰斬 08/17 13:00
→ nornor0415:套魔戒機制還好做,要想創新的pvp機制更南 08/17 13:00
→ nornor0415:最近的Netrunner貌似不錯就是了 08/17 13:01
→ cwl:NetRunner在今年GENCON的賣出速度可以用秒殺來形容,CEO可樂了! 08/17 13:37
推 artyman:Star Wars 過去至少出過兩種 PvP 的 CCG 08/17 15:03
→ artyman:早期 Decipher 版複雜無比 WotC版則大幅簡化到小學生都會 08/17 15:04
→ artyman:這次LCG如果沒有新意 就轉重點到 X-wing 打飛機 XD 08/17 15:06
→ artyman:另外 NetRunner 原版真的非常有意思 新版不知改多少 08/17 15:07
→ cwl:X-Wing跟WoW太像了...不過加了好多東西,規則變成二十幾頁,OMG 08/17 15:17
→ artyman:WoW 我們都已經是用 SW 小模型在玩了啊 XD 08/17 15:28