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借標題一下 研究了一兩個晚上 受傷的人會翻成紅色面,然後執行完動作後 就把自己人物放倒,表示被耽擱 然後被耽擱的玩家就不能使用前進和後退 等到選牌結束後再把自己的人物站立起來, 那這樣,他依然是受傷的狀況下,還會繼續被耽擱嗎??? 1.如果是...他身邊和手牌上沒有恢復健康的方法, 不就要一直站在原地等遊戲結束??? 2.如果不是,那一個回合過就能正常移動,那恢復健康就沒意義了@@? -------------- 個人單人小小的試跑心得 此款題材非常吸引人,科幻中帶點刺激冒險, 但BGG分數似乎沒有很高 後來跑了一次之後覺得 1.間諜都各做各的事,似乎很少互動 2.房間1 2樓的警報差很多,一開始玩完全沒有緊張感 到了2樓可能警報會開始跑快一點點 在間諜做自己的事,情報又跑步快的情況下 一開始遊戲可能真的會有一點點無聊 解決方法: 可能要用到變體規則 將1 2樓混著洗 接著開出12個房間。這樣有時走一走會遇到2樓的房間 警報會跑快一些些 物品卡的方式用進階規則裡面的輪抽 等於是各神偷可以選擇自己要走的路線 減低拿到不適用(習慣)的卡片的機率 以上為個人小小的問題.... 還有還沒正式跑過的心得 可能要這星期正式跑過才能再來討論遊玩心得了@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.45.237
Akaski:我也是看題材就買了...Orz 08/23 14:49
Akaski:看說明書就感覺到好像沒想像中好 08/23 14:49
DVE:BGG評分不到7的遊戲還是要慎選orz。 08/23 15:59
windskald:受傷是指,每次選前進後退就會耽擱;耽擱是指新回合不能 08/23 16:25
windskald:前進後退;受傷不使用功能不會自動回復 08/23 16:26
windskald:所以正確的結算方式是受傷選前進後退→耽擱下回合不能前 08/23 16:27
windskald:進後退→耽擱回復可選前進後退→如果又選前進後退則又耽 08/23 16:28
windskald:擱;基本上就是每隔一個回合才能前進後退一次 08/23 16:29
windskald:其實玩家互動是有的,扣除物品和房間功能外,為了下載或 08/23 16:34
windskald:提取的效益能最大化,還是要注意其他玩家的位置和順位 08/23 16:35
windskald:只是鮮少明刀明槍的的互尬而已...... 08/23 16:36
RickyKckao:再問個小問題~ 解決階段行動跟物品使用順序自己決定嗎? 08/23 20:37
windskald:在一般的狀況下,行動和物品總共只能出一張,所以沒有使 08/23 22:34
windskald:用順序問題─你用物品就不能出行動、出行動就不能用物品 08/23 22:35
windskald:在物品牌上有註明可以額外打出行動和/或其他物品的特定 08/23 22:35
windskald:情況時,則看卡片本身說明的使用順序 08/23 22:36