作者type2error (貝它)
看板BoardGame
標題Re: [閒聊] 農家樂:回顧自己設計的一些牌(一)
時間Thu Oct 11 14:46:30 2012
接下來我想談一些有點意思但是並沒有被選進G3 first cut的牌。在這先聊一下卡
片設計上的一些想法。原則上,農家樂是一個取得資源加以轉換的遊戲,因此資源兌
換的比例需要經過計算。除此之外,卡片本身讓人覺得有趣也是很重要的。農家樂現
在官方半官方的卡片超過了一千張,因此不起眼的卡片不是很容易受到注目。
G3 first cut中,我落選的牌第一名,說實在的根本就是一張搞笑牌:
白魔法師(White Magician):職業卡,3+
當你取得蘆葦時,你可以付一份食物獲得一隻羊;當你取得羊時,你可
以支付一份食物取得一個蘆葦。
當初設計這張牌純粹是搞笑,但是出乎意料受歡迎。有人也開始想黑魔法師(豬和
石頭)的可能性了。
另外這張牌有個簡單的故事主題,但我並沒辦法湊成整套:
女孩的牛奶桶(Milking Pail):次要發展卡,一木,一分,
需求條件:農場裡有養牛。
如果這是場Ν人遊戲,立刻放置Ν份食物到任意行動格上,任何玩家使
用行動格時,取得上面的食物。
這是依索預言裡打翻牛奶桶的故事改編。但是這張牌功能實在不起眼。
有些牌有點意思,有引起一些討論,不過最後還是沒有選上。比如下面這張牌:
孤兒院(Orphanage):次要發展卡,兩蘆葦兩石頭,兩分,
需求條件:至少有三張手牌
立刻棄光你的手牌,執行一次「增加家庭成員(不需要房間)」的行動
。如果你棄掉的手牌包含的分數高過你所棄掉的張數,該家庭成員本回
合立刻可以使用。
最佳度假小屋的使用方式(炸)。
我認為農家樂的卡片擴充造成現在第一季圍柵欄抓動物的策略變得越來越不可行,
因此我當時嘗試設計了不少第一季圍柵欄的卡片。不過第一季圍柵欄抓羊的戰略並不
受人青睞,因此這些卡片儘管我很喜歡,但是都沒有被看上過。
快速圍欄者(Quick Fencer):職業卡,1+
如果你在第一季執行「圍柵欄」此行動,你省下三根木頭。在遊戲結束
時,你農莊上的第13、14、15根柵欄各獲得一分。
動物革命!(Animal Rebellion!):次要發展卡,兩蘆葦。農莊需要有動物,
且圈地數目等於家庭成員數目
你現在所有的家庭成員住在柵欄裡。每個房屋和未使用空地可以住進一
隻動物,圈地外的馬廄可以裝三隻動物。
這又是一張白癡到我很喜歡的設計。但是這張牌可能需要被迫移除家用山羊這類的卡
片就是了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.194.188
推 I23:動物革命也太好笑XDDDDD 10/11 16:15
推 tkscat:選到動物革命,死也要打出來!! 10/11 22:01
→ jg6310:所以動物革命是一開始圍2圈地 之後再花8木蓋3圈地住人嗎XD 10/11 23:06
推 I23:這樣好像蠻有梗的XDDDDD 10/11 23:42
推 tkscat:2圈地圍日字只要七幕,之後再花5木改成田字 10/11 23:43
→ tkscat:就可以生到四隻娃娃囉~! 10/11 23:43
→ type2error:你可以注意到卡片要求支付兩個蘆葦 :) 10/12 00:40