作者wingdow (多仔)
看板BoardGame
標題Re: [心得] 無知新手之慘烈桌遊社、三
時間Mon Nov 5 17:06:13 2012
以下是個人一點想法與意見:
如果教的是高中或大學生再放給他們分組玩
不同的遊戲比較好,讓他們有機會練習有系統的
說,練習抓注別人的目光(雖然這也很吃學生的
屬性)。事實上有升學壓力的高中生來放鬆舒解
壓力反而是他們比較希望的。
假設教的是國小或國中,只要人數超過一定
數量分幾組反而不那麼重要,當人數過多時一個
人必定無法負荷每桌不同的遊戲,建議上課盡量
全班都使用同一款遊戲進行。
這樣在解說上相對容易,而且講解完學生可
以直接進行遊戲,這對學生聽講的吸引力高些,
在課程安排上有更多可以空間,以小學生來說有
不少遊戲是可以上到兩堂課(約80分鐘),對
於安排活動競賽也方便。
一個遊戲建議學生多玩幾次,也許在之後可
以定期來個複習,一個遊戲只玩一次抓不到技巧
,能學習的東西也太少。
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◆ From: 114.47.71.197
推 RXCPU:成人的高度專注時間 平均約可持續30分鐘 而學童則更短 11/05 17:15
→ RXCPU:年紀越小的對象 則需要越實際的操作 並減少抽象的規則理解 11/05 17:18