作者leocs2002 (好像很好玩)
看板BoardGame
標題[問題] Tigris & Euphrates外戰問題
時間Fri Mar 1 00:41:00 2013
請問前輩們:
1. 當引發外戰時,連接的板塊由握手的板塊蓋住,
並且不算在任一方的板塊勢力,直到戰爭結束才移開握手的板塊對吧?
2.當引發外戰的玩家的領袖牽涉戰爭中時,而且至少有兩種顏色的領袖開戰,
但該引發玩家只是涉及其中一色領袖的戰爭,
則該引發玩家可以指定其他顏色的先開戰嗎?
3.當引發外戰的玩家的領袖不牽涉戰爭中時,而且至少有兩種顏色的領袖開戰,
是由該引發外戰的玩家決定不同顏色領袖的戰爭先後順序嗎?
4.紅色領袖的外戰,戰敗方的王國的紅色板塊,
不會移除的是該王國中所有與任何領袖相連的對吧,
那戰敗方紅領袖周圍的紅板塊也不會移除嗎?
先說聲謝謝了
補個第一次玩的不中立心得:
1.
兩河流域由於板塊的暗抽,在缺乏完整資訊下,
考驗玩家對於局面判斷的敏感性,當某種顏色的勢力分配有不平均的傾向時,
若你是弱勢的一方,最好讓其他兩強先開戰,不僅有機會分裂王國,
戰勝方又因為該顏色的大量提高,缺乏對你開戰的誘因
2.
紀念碑是禍水,每輪穩定的分數是戰爭的誘因
3.
紅色分數有點難拿,因為內戰只會贏得1分,外戰領袖周圍的紅板塊也不會移
4.
經典地圖中只存在一個地形一定可以建藍色紀念碑,除非你建其他紀念碑時有加藍色,
這樣的設計不知為何我覺得怪怪的...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.92.71
推 fishfeed641:1~4都yes 不過4是領袖相鄰神殿都不移除 03/01 02:05
→ fishfeed641:不是只有紅領袖(祭司) 03/01 02:05
推 fishfeed641:補充一下3的 引發玩家順時針第一位為進攻方 03/01 02:10
推 fishfeed641:個人覺得紀念碑也可以故意用來翻掉對方 03/01 02:12
→ fishfeed641:板塊 製造打外戰的勝率 03/01 02:13
推 fishfeed641:用手機漏看了 4戰敗領袖移除 所以四周神殿也移除 03/01 02:36
→ leocs2002:感謝樓上,話說翻為紀念碑再打爆他還滿機歪的,我喜歡 03/01 19:46